Помогите развитию этого проекта вашими... знаниями! Присоединяйтесь! |
Дуротар
Дуротар | |
---|---|
Уровень 1-14 | |
Столица | Оргриммар (14,000) |
Популяция | 21,000 |
Расы | Орк (13,650) Тролль (4,200) |
Форма правления | Вождь племени |
Крупные поселения | Колючий Холм (3,000) Деревня Сен'джин (2,000) |
Малые поселения | Крепость Тирагард (200) Логово (100) |
Принадлежность | Орда |
Местоположение | На востоке от Степей, Калимдор [58, 50] |
Содержание
История
Много лет Дуротар был домом свинобразов. Позднее Тралл, вождь орков, привёл своих сородичей на Калимдор в поисках новой родины. Хотя свинобразы и были упорны, но не могли сравниться в силе с объединёнными кланами орков. Щетинистые "свинолюды" были отброшены серией решительных орочьих побед в северных каньонах и вытеснены в самые дальние уголки Дуротара, а также в Степи. Орки объявили прибрежную область своей, но свинобразы поклялись вернуть её однажды. Тралл назвал эту область Дуротаром в честь своего отца Дуротана, она находится на восточном берегу Калимдора и отделена рекой от Степей. Гоблинский город-порт Кабестан находится к югу, а развалины побережья Азшары на севере. Регион жарок и каменист, но не настолько засушлив как Степи. Большая часть растительности существует благодаря тёплым восточным ветрам, дующим с океана, но по настоящему плодородная почва здесь редка. Заросшие полынью равнины, редкие сосновые боры на возвышениях и крутые холмы с каньонами, режущими ландшафт.
Свинобразы теснятся в каньонах на северо-западных границах и нападают из Степей на западе. Кентавры иногда совершают набеги, также были замечены появления фурболгов и нежити. Стада животных, таких как олени и козы, бродят по земле, преследуемые койотами и волками.
Несколько поселений было организовано ордой, но большая часть Дуротара остаётся не покорённой. Города и посёлки, расположенные вдоль границы, серьёзно укрепляются на случай атак свинобразов, кентавров, бродячих фурболгов, а также неожиданных появлений нежити и демонов. Чаще всего нападают на караваны, поэтому за их охрану хорошо платят.
Несколько крупных городов находятся на удалении друг от друга, а множество маленьких поселений и деревень расположены между ними. Членам орды и нейтральным торговцам рады в новой родине орков, в то время как члены Альянса рискуют жизнью, появляясь в Дуротаре.[2]
Орки и Тролли Черного Копья ведомые Вождём Траллом остановились здесь после переселения из Восточных Королевств. Они стали исследовать территорию, оказав помощь Тауренам в их противостоянии с жестокими Кентаврами, нападающими на народ Кэрна.
После войны с Пылающим Легионом, Дуротар стал новой родиной орков во главе с Траллом. Юный вождь назвал землю в честь отца, Дуротана. На этой ней им была основана новая столица Оргриммар, названная в честь предыдущего вождя и героя Орды, Оргрима Молота Рока.
Столица, оргриммар, является домом для 14,000 жителей. В целом, население Дуротара составляет 21,000, большая часть из них это орки (65% орки, 20% тролли, 15% таурены, 8% Отрекшиеся и меньше всего людей - 2%). Ими правит вождь племён. Крупные поселения влючают Оргриммар, Колючий Холм и деревню Сен'джин, с населением 14,000, 3,000, и 2,000 соответственно. Здесь говорят на Оркском, Всеобщем, Низком Всеобщем, Таурахэ и Зандали, иначе известном как Тролльский.[3]
Население и культура
- Из журнала Бранна Бронзоборода:
Дуротар - самая населенная зона, контролируемая Ордой. В этом месте юные тролли и орки обучаются шаманству и искусству охоты. Здесь присутствует чувство единства, хоть и многие ордынцы потревожены Плетью. Можно было ожидать, что это место станет полем битвы, так как здесь находится столица Орды, Оргриммар. Большинство ордынцев здесь пытается жить нормальной жизнью, сосредотачиваясь на сельском хозяйстве и духовной культуре.
Помимо Орды, в Дуротаре распространены такие существа, как гарпии, кентавр и свинобразы, нападая на караваны и гранича с деревнями. Они представляют большие проблемы для юных воинов прежде, чем они пойдут в мир больших приключений.
Эти существа настолько примитивны, что они не представляют особой угрозы для Орды.
География
География Дуротара похожа, на родину орков - Дренор, вероятно из-за этого они неплохо здесь приспособились. Земля бесплодна, высохшая под солнцем, она имеет красноватый оттенок. От основной части Калимдора, Дуротар отделяет Река Строптивая. Севернее находится Азшара. Восточное побережье усеяно разбившимися кораблями нации Кул-Тирас. Фауна представлена кабанами, скорпидами, долгоногами, кроколисками, громовыми ящерами.[3]
В Дуротаре нет подземелий, рейдов, сценариев, и полей боя. Но в столице Оргриммар, которая находится в этой зоне, есть подземелье Огненная Пропасть и сценарий Секреты Огненной Пропасти. В патче 5.4 появится новый рейд - Осада Оргриммара.
Карты и области
Транспортные узлы
Столица Орды, Оргриммар, расположена в этой зоне, и является основным транстпортным хабом для игроков Орды. Кроме того, башни Дирижаблей около Оргриммара могут доставить игроков в Восточные Королевства, в Подгород или лагерь Гром'гол, а также в Нордскол, в Крепость Песни Войны. На северной скале расположилось Западное святилище Земли. На Аллее Чести, в посольстве пандаренов, можно отправиться в Пандарию.
Воздушные перелёты из Оргриммара
- Громовой Утес, Мулгор
- Перекресток, Степи
- лагерь Таурахо, Степи
- Застава Расщепленного Дерева, Ясеневый лес
- Приют у Солнечного Камня, Когтистые горы
- Прибамбасск, Танарис
- Застава Отравленной Крови, Оскверненный лес
- Храбростан, Азжара
- Круговзор, Зимние Ключи
Восточная башня Дирижаблей Оргриммара
Западная башня Дирижаблей Оргриммара
Порталы Оргриммара
- Темный Портал, Выжженные Земли
- Хватка Адского Крика, Полуостров Тол Барад
- Порт Драконьей Пасти, Сумеречное Нагорье
- Рамкахен, Ульдум
- Пещера Серебряной Волны, Вайш'ир
- Храм Земли, Подземье
- Нордрассил, Хиджал
- Деревня Медовой Росы, Нефритовый Лес
Смежные регионы
Название зоны | Сторона | Диапазон уровней | Направление | Доступ |
---|---|---|---|---|
Громовой утес | N/A | Юго-запад | На дирижабле до Вершины духов. Воздушный перелёт из Оргриммара. | |
Тирисфальские леса | 1-12 | На северо-востоке за океаном | На дирижабле до башни около Руин Лордерона | |
Степи | 10-25 | Запад | Пешком через реку. Воздушный перелёт из Оргриммара. Также можно доплыть с Побережья Черного Копья до Кабестана. | |
Ясеневый лес | 20-35 | Северо-запад | Вплавь на север по реке, затем на запад. Воздушный перелёт из Оргриммара | |
Тернистая долина | 32-45 | На юго-востоке за океаном | На дирижабле до лагеря Гром'гол | |
Азшара | 45-55 | Север | Вплавь по реке на север, затем на запад и по мосту на восток. Воздушный перелёт из Оргриммара | |
Борейская тундра | 68-72 | На северо-востоке за океаном | На дирижабле до Крепости Песни Войны |
Задания
- Основная статья: Дуротар - задания
- Смотри также: Дуротар - гид по заданиям
Дуротар является стартовой зоной для Троллей и Орков. Задания в Дуротаре включают в себя: защиту Островов Эха от нападения наг; битвы с солдатами Крепости Тирагард; и борьба с кланом Пылающего Клинка.
Ресурсы
Дикие существа
- Вепри
- Кентавры
- Крабы
- Кроколиски
- Грелли
- Гарпии
- Макруры
- Свинобразы
- Рапторы
- Скорпиды
- Акулы
- Рокочущие ящерицы
- Тигры
Ссылки
- ^ Голден, Кристи. Возвышение Орды. ISBN 978-0743471381.
- ^ Warcraft: Ролевая игра, 196-197
- ^ а б Земли Тайн, 34
Внешние ссылки
|