Вайш'ир

Материал из Вовпедии
Перейти к: навигация, поиск
Нейтральная Вайш'ир
Уровень 80-82
Cataclysm - Вайш'ир 6.jpg
Вид на Вайш'ир
ПопуляцияНеизвестно
РасыIconSmall Kvaldir Male.gifIconSmall Kvaldir Female.gif Квалдир
IconSmall Naga Male.gifИконкаМаленькая Нага Женский.gif Нага
IconSmall Water.gif Водные элементали
Форма правленияОтсутствует
ПринадлежностьОспариваемая
МестоположениеВ глубинах Великого моря, к западу от Каз-Модана / Штормграда

Вайш'ир — это подводная зона, которая появилась в дополнении World of Warcraft: Cataclysm, расположенная к юго-востоку от Водоворота, у западных берегов Каз-Модана. Именно в этом городе родилась и жила Леди Вайш, но город, как и большая часть Калимдора, был затоплен вследствие Великого Раскола[1]. Игроки могут изучать эту подводную зону с помощью обычного плавания, однако специально для этой зоны появились специальные подводные верховые животные. В одной из трех частей зоны, Бездонные Глубины, расположен портал в Глубоководье, которое содержит одно подземелье на 5 человек.

Возможно, что отважные стражи Вайш'ира родом именно из этой зоны.

В отличие от обычных зон, в Вайш'ире нет привычного цикла дня и ночи. Ночью зона полностью освещена каким-то источником света.

Вайш'ир одна из тех зон в Cataclysm, в которой возможность хождения под водой стала обыденной.

Содержание

Описание с официального сайта

Карта Вайш'ира.

Когда-то в землях Азерота существовал величественный эльфийский город — Вайш'ир, где жили самые почитаемые ночные эльфы Калимдора. Но однажды пришла беда — пучина Великого моря поглотила город, и многие столетия он считался исчезнувшим с лица Азерота. Королеве Азшаре, когда-то любимой правительнице Высокорожденных, удалось избежать смерти в морских глубинах во время взрыва Источника Вечности. Однако спасение далось королеве и немногим уцелевшим эльфам огромной ценой – они превратились в чудовищных наг, обреченных вечно скитаться по морям и побережьям. Само их существование всегда было загадкой для народов, населяющих ныне Азерот. Только Служители Земли знали о таинственном захвате Вайш'ира нагами — они слышали плач стихий, эхом доносившийся из бездны.

Затонувший город

В дополнении World of Warcraft: Cataclysm Вайш'ир станет территорией, рассчитанной на игроков 80-82 уровней. Героям предстоит исследовать таинственные глубины Великого моря и помешать нагам завладеть разрушительной мощью сил, обитающих во владениях Нептулона Волнолова. Осваивая эту территорию, вы сможете поучаствовать в грандиозном сражении, подобных которому еще не было в истории World of Warcraft. Вам предстоит, попытаться выжить в борьбе с наступающими нагами, выполнить несколько цепочек заданий, в ходе которых вас ждут битвы на военных кораблях Орды или Альянса с новой механикой боя и передвижения под водой, а также ряд подводных, но не затопленных пещер. Кроме того, в новой зоне вы найдете подземелье Трон Приливов, рассчитанное на пять человек. Наконец-то у игроков появится потрясающая возможность лично изучить каждый камешек некогда великого города Вайш'ир!

Послание о кораблекрушении, найденное в выброшенной на берег бутыли

Помогите! У меня осталось мало времени. Я в плену, и это место – настоящий кошмар наяву.

Еще несколько дней назад мы наслаждались хорошей погодой и свежестью морского бриза. Мы готовились к морской битве с Ордой за главные торговые пути. Вражеский флот появился на горизонте, и вскоре воздух вокруг заполнился грохотом пушек и запахом пороха. Было очень страшно. Хотя теперь я понимаю: тогда мы не знали, что такое настоящий страх.

В разгаре битвы мы не заметили, что в тех водах мы были не одни... Мы навлекли на себя беду, подняв весь этот шум. Корабль уже начал тонуть из-за пробоины, когда из морских глубин вдруг возникло гигантское чудовище. Оно разбило судно вдребезги, пытаясь утянуть нас на самое дно. Все случилось так быстро! Я плыл из последних сил, то и дело путаясь в густых зарослях водорослей и хватая ртом воздух. В груди билась надежда найти выживших товарищей и вместе бороться за жизнь. Но в этот момент началось настоящее наступление. Со всех сторон к нам приближались сотни безжалостных наг. Они хватали всех, кто остался в живых, и волокли на дно. Меня избили до полусмерти. Не знаю, сколько времени прошло прежде, чем я очнулся закованным в цепи. Все тело пронизывала страшная боль.

В этом жутком месте я заперт до сих пор. Не знаю, как лучше описать свою тюрьму — она огромная и какая-то живая. Мы все в руках наг. Те, кто не так сильно изранен, уже трудятся вместе с другими рабами.

Один из нас пытался бежать. Его звали Томас. Но далеко он не ушел — наги схватили его и притащили обратно в лагерь рабов. Томас бормотал что-то о большой раковине, охраняющей его тюрьму, руинах ночных эльфов вдалеке и каких-то готовящихся ритуалах. Он также сказал, что видел, как морские врайкулы сражались с нашими поработителями. Томас говорил невнятно. Возможно, он уже не в себе. А может, это я сошел с ума, поверив, что врайкулы пытаются нас освободить.

Все, патруль уже приближается... Надеюсь эта информация дойдет до Штормграда. Затонувший город отнюдь не вымер. Наги замышляют что-то ужасное. Пожалуйста, помогите[2].

Основные подзоны Вайш'ир

Задания

Основная статья: Вайш'ир - задания

Задания Вайш'ир представляют собой длинную цельную сюжетную линию. Начинается она с кораблекрушения в Лесу Келп'тар из-за Озумата, продолжается в Мерцающем просторе, где предстоит познакомиться с ужасными планами наг касательно Азерота, и заканчивается в Бездонных глубинах, где игроки пытаются защитить Нептулона от нападения войск наг.

Ресурсы

Местные существа

Прибежища

Заполненные воздухом пещеры разбросаны по всей зоне. Исследователи могут найти их, ориентируясь на желтых червей в фиолетовых трубках, прикрепленных к скалам. Здесь, путешественники могут развести костер и приготовить пищу. В некоторых прибежищах можно найти "хозяина таверны", торговцев, стойла морского конька и даже почтовый ящик. Часто, эти НИП появляются там, только когда вы сделаете необходимые задания.

Эти прибежища часто называют "пещерами сохранения" так как при телепортации из столицы в зону, вы попадаете в последнее открытое вами прибежище. Они перечислены здесь в порядке появления:

  1. Нейтральная Пещера контрабандистов, Лес Келп'тар
  2. Нейтральная Дымчатый грот, Лес Келп'тар
  3. Нейтральная Грот Затуманенного Света, Мерцающий простор
  4. Нейтральная Пещера Серебряной Волны, Мерцающий простор
  5. Орда База Легиона / Альянс Тихий залив, Мерцающий простор
  6. Орда Зловещий грот / Альянс Темная пещера, Бездонные глубины

Как добраться до Вайш'ира

Вайш'ир у западных берегов Восточных Королевств.

Галерея

Видео

Примечания

Внешние ссылки

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация по порталам
Действия
Инструменты
На других языках