Нордскол
Нордскол | |
---|---|
Уровень 68 - 80 | |
Скриншот загрузки Нордскола в дополнении Wrath of the Lich King | |
Расы | Плеть Род синих драконов |
Форма правления | Диктатура |
Правители | Король-лич |
Местоположение | Нордскол, Азерот |
Нордскол — это ледяной и самый северный континент мира Азерот, являющийся родиной Плети. Именно здесь находится Цитадель Ледяной Короны - местообитание Короля-лича. Для игроков в World of Warcraft этот континент стал доступным после выхода дополнения World of Warcraft: Wrath of the Lich King.
Содержание |
История
Древняя история
Часто называемый «вершиной мира», а иногда и «венцом Азерота», покрытые льдами пустоши Нордскола лежат далеко на севере. После Великого Разлома, когда мощный взрыв разделил единую до той поры землю Калимдора на три части, Нордскол постепенно стал дрейфовать к северу, что уничтожило большую часть существовавшей тогда дикой природы континента.
Выжившие акири после нескольких тысяч лет эволюции стали нерубами - злобной и мрачной расой паукообразных существ. Небольшое число людей и троллей влачили жалкое существование в лагерных поселениях, и не могли противостоять зарождающейся империи нерубов.
В Нордсколе существует Драконий Погост - огромная ледяная равнина с костями тысяч драконов. При приближении смерти они прилетают сюда, чтобы умереть и присоединиться к своим предкам. Род синих драконов, во главе с загадочным Малигосом, следили за погостом, сохраняя останки нетронутыми. Они успешно справлялись с этой задачей в течении многих тысяч лет, пока не появился Король-лич.
Пришествие Короля-лича
После того, как верховный шаман Драенора Нер'зул был захвачен Кил'джеденом и подвергнут пыткам. Повелитель демонов превратил древнего орка в тёмное существо огромной силы. Названный Королем-личом, Нер'зул был заключен в глыбу льда и отправлен обратно в Азерот. Его ледяная тюрьма пронеслась по ночному небу и упала на заснеженный северный континент Нордскол, погрузившись глубоко в ледник Ледяной Короны - на сегодняшний день, самый большой ледник в Азероте. Из глубин Ледяного Трона Нер'зул направил свой могучий разум ко всем обитателям Нордскола. Без особых усилий он подчинил своей воле многих существ, включая ледяных троллей и свирепых вендиго. Силы его духа были практически безграничны, и с их помощью он создал небольшую армию, которую собрал в бесконечных лабиринтах Ледяной Короны. Нерубы, осознав опасность Нер'зула для себя и всего мира, напали на Короля-лича. Так началась война пауков.
После долгих десяти лет войны, нерубы потерпели поражение от нескончаемого числа воинов из нежити Короля-лича и при поддержки натрезима Легиона. Большая часть нерубов была убита и воскрешена в качестве солдат армии нежити, а те кто выжил, продолжали партизанскую борьбу против повелителя смерти. Убедившись, что Нордскол его, Нер'зул приступил к консолидации своих войск для нападения на Лордерон. С этой целью Плеть выкрала множество останков с Драконьего Погоста, чтобы воскресить их в качестве смертоносных ледяных змеев.
Эта незавершённая статья или раздел нуждается в переводе.
|
By the end of the Third War, Northrend had seen the corruption of Prince Arthas, who had followed the nathrezim Mal'Ganis to the cold north in an attempt to stop the Scourge, as well as an invasion attempt by Illidan's Naga and blood elf forces, who had hoped to destroy Icecrown and the Lich King. This invasion was thwarted by Arthas and Anub'arak however, and Ner'zhul successfully merged with Arthas to free the Lich King from the Frozen Throne. The Lich King now holds complete domination over Northrend, and the living dare not tread on the frozen continent—especially after a disastrous invasion attempt of the Scarlet Crusade which ended in the expeditionary force being decimated. Even though the Crusaders reached as far as Icecrown Glacier, the heavy losses suffered from this defeat marked an end to the counter offensive and forced the Crusade into a defensive stance, consolidating their powers in the Plaguelands. Scattered remains of Barean Westwind's fleet are likely to be found amongst the Frozen Coast, the skeletal shipwrecks a warning to any vessel navigating too close to the shores of Northrend.
Wrath of the Lich King
- Основная статья: World of Warcraft: Wrath of the Lich King
В игре World of Warcraft Нордскол появился во втором дополнении к ней.
С точки зрения размеров произведённых изменений, дополнение Wrath of the Lich King очень похоже на дополнение Burning Crusade: в Нордсколе находится 10 игровых зон, в то время как в Burning Crusade, кроме 7 зон Запределья, добавлены еще 4 стартовых локации дренеев и эльфов Крови.
Что же касается масштабов самих зон, некоторые из них, например Борейская тундра и Драконий Погост, огромны, что делает их заметно больше зон Запределья. В тоже время здесь же можно увидеть и сравнительно небольшие зоны, такие как Низина Шолозар и Озеро Ледяных Оков. В целом Нордскол намного больше Запределья, а крупные зоны Нордскола намного крупнее самых больших зон Запределья.
В отличии от Запределья, путь в Нордскол не зависит от минимального уровня персонажа игрока.
Доступ в Нордскол
Корабли и дирижабли из Штормграда, Оргриммара, Гавани Менетилов и Подгорода осуществляют доступ к Нордсколу из Калимдора и Восточных Королевств.
Корабли
- Восточные Королевства ↔ Нордскол
- Кракен: Порт Штормграда, Штормград ↔ Крепость Отваги, Борейская тундра
- Северное копье: Гавань Менетилов, Болотина ↔ Валгард, Ревущий фьорд
Дирижабли
- Калимдор ↔ Нордскол
- Восточные Королевства ↔ Нордскол
Полную информацию по кораблям и дирижаблям, курирующим в Нордскол, можно найти в статье «Путеводитель путешественника».
Зоны и регионы
Зоны Wrath of the Lich King и уровни их прохождения:
- Борейская тундра (68 — 72)
- Ревущий фьорд (68 — 72)
- Драконий Погост (71 — 74)
- Седые холмы (73 — 75)
- Зул'Драк (74 — 76)
- Низина Шолазар (76 — 78)
- Грозовая Гряда (77 — 80)
- Лагерь Хротгара (77 — 80)
- Ледяная Корона (77 — 80)
- Лес Хрустальной Песни (77 — 80)
- Озеро Ледяных Оков (PvP под открытым небом; для участия персонажей игроков 75+ уровня; ежедневные задания для персонажей игроков 78+ уровня)
- Хладарра (отображается на карте Борейской тундры, но отмечена на ней крупным шрифтом в качестве отдельной области)
Зоны (исторически)
Создано Бранном Бронзобородом во время его путешествия, описанного в Lands of Mystery (за 2-3 года до Wrath of the Lich King).
- Азжол-Неруб
- Борейская тундра
- Грозовая Гряда
- Драконий Погост
- Зул'Драк
- Ледник Ледяная Корона
- Лес Хрустальной Песни
- Низина Шолазар (упоминается и как отдельная зона, и как область Борейской тундры)
- Ревущий фьорд
- Седые холмы
- Хладарра
Подземелья
- Основная статья: Подземелья по уровням
- Ажол-Неруб
- Аметистовая крепость
- Ан'кахет
- Гундрак
- Драконьи чертоги
- Колизей крестоносцев
- Крепость Драк'Тарон
- Крепость Утгард
- Наксрамас 2
- Нексус
- Склеп Аркавона
- Ульдуар
- Цитадель Ледяной Короны
Коренные расы и виды
Галерея
- Примечание: Для других изображений, связанных с Нордсколом, см. статью World of Warcraft: Wrath of the Lich King.
Источники
Примечания
- ^ Lands of Mystery, стр. 84
- ^ Lands of Mystery, стр. 84
- ^ .
Внешние ссылки
|