Помогите развитию этого проекта вашими... знаниями! Присоединяйтесь! |
Зимние Ключи
Зимние Ключи | |
---|---|
Уровень 50 — 55 | |
Вид на Зимние Ключи. | |
Столица | Круговзор |
Расы | Ночной эльф Гоблин Фурболг Совух Горный великан Род синих драконов |
Крупные поселения | Деревня Звездопада Мазторил |
Малые поселения | Деревня Зимней Спячки |
Языки | Дарнасский, всеобщий, драконий |
Религии | Древние, друиды, шаманизм, Элуна |
Ресурсы | Арканит, лес, торий |
Принадлежность | Спорная |
Местоположение | Северо-восточный Калимдор |
Зимние Ключи (также долина Зимних Ключей или роща Зимних Ключей) — это долина, расположенная в северо-восточном Калимдоре, к востоку от Осквернённого леса и к северу от горы Хиджал и Азшары. В этой холодной земле, вечно лежащей под снегом, находятся город гоблинов Круговзор, древние кельи ночных эльфов и основное поселение синей стаи драконов в Калимдоре. По этой прекрасной территории ходит множество разнообразных диких существ.
Содержание
История
Именно в этой долине на склонах горы Хиджал после Великого Раскола ночные эльфы вновь начали строить свою цивилизацию. Здесь, в царстве практически постоянной зимы, долгое время происходят постоянные столкновения между синими драконами и саблезубами.[1]
Во время событий Третьей войны в долине наступил редкий период лета, и весь снег растаял.
Как добраться
В Зимние Ключи можно попасть через Крепость Древобрюхов. Чтобы добраться до долины, следует пройти через вход в крепость у северо-восточного оконечья Осквернённого леса и идти вперёд до моста. Ранее было необходимо, чтобы репутация игрока с фурболгами-Древобрюхами была как минимум неприязнь, чтобы они его не атаковали. Для поднятия репутации с даннной фракцией существуют задания в Осквернённом лесу, но теперь их выполнение не является необходимым, так как Древобрюхи больше не атакуют игроков.
География
Долина Зимних Ключей, находящаяся выше Лунной поляны, является последней территорией, которую увидит путешественник по дороге на гору Хиджал. Эта заоблачная долина представляет из себя царство холода, практически постоянно покрытое снегом и льдом. Воздух над облаками чист и свеж, и когда снег не падает, можно часто увидеть сияющее солнце. Над деревьями Зимних Ключей, согнутыми и скрученными во время великой битвы за гору Хиджал, возвышаются подобно огромным дубовым аркам корни Мирового Древа. В этом холодном и безмятежном месте можно изредка встретить живущих здесь медведей и легендарных саблезубых кошек.[1]
В регионе есть базы как у картели Хитрой Шестерёнки, так и у ночных эльфов. Хотя подземелий в Зимних Ключах нет, в зоне есть несколько микроподземелий.
Карты и подзоны
Транспортные центры
Маршруты полёта из Круговзора
- Поляна Когтистых Ветвей, Оскверненный лес
- Оргриммар, Дуротар
- Гавань Трюмных Вод, Азшара
- Прогалина Железнолесья, Оскверненный лес
- Святилище Ремула, Лунная поляна
- Нордрассил, гора Хиджал
Прилегающие регионы
Название | Фракция | Уровень | Направление | Доступ |
---|---|---|---|---|
Азшара | 10-20 | К юго-востоку | Спрыгнув вниз у лагеря к востоку от теснины Ледяного шёпота. | |
Оскверненный лес | 45-50 | К западу | Пешком или с помощью перелётов. | |
Лунная поляна | - | К северо-западу | Пешком или с помощью перелётов. | |
Гора Хиджал | 80-82 | К юго-западу | С помощью перелётов. |
Видео
Важные персонажи
- Основная статья: Зимние Ключи - НИП
Задания
- Основная статья: Сюжетная линия Зимних Ключей
Задания в Зимних Ключах в основном представляют из себя охоту на местную фауну или исследование причин нашедшего на неё безумия. По мере прохождения зоны игроки будут сражаться с племенем Зимней Спячки по просьбе Доновы Снегоноры, разговаривать с призраками Высокорождённых у озера Кел'Терил, охотиться близ Круговзора и Коптильни Скороцапа и помогать синим драконам-изгнанникам в возвращении им Мазторила.
Ресурсы
- Травы
- [Горный серебряный шалфей]
- [Ледяной зев] (Зимние Ключи — единственный регион, где его можно найти)
- [Черный лотос] (Зимние Ключи — один из немногих регионов, где его можно найти)
- Кожа
- Плотная кожа
- Грубая кожа
- Кожа боевого медведя
- Потертая драконья чешуя (при снятии шкуры с Лазуриса)
- Чешуя синего дракона (при снятии шкуры с Лазуриса)
- Руда
Дикие существа
- Волки
- Йети
- Медведи
- Олени[2]
- Призраки
- Рокочущие ящерицы[2]
- Саблезубы
- Сатиры[2]
- Совы
- Совухи
- Химеры
- Черный тролль[2]
Заметки
- Ранее немалую часть зоны занимала теснина Зловещего Шёпота, населённая демонами и представлявшая из себя элитную зону на пятерых человек, где также находился перекрытый проход на гору Хиджал. После выпуска дополнения Cataclysm эта территория стала подзоной горы Хиджал.
Примечания
- ^ а б Dungeons & Dragons Warcraft The Roleplaying Game, стр. 211—212
- ^ а б в г "Конец Вечности", Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment.
Внешние ссылки
|
|