Орк (доступно игроку)
Требуется источник информации!
|
Эта статья или раздел (секция) нуждаются в викификации согласно руководству оформления статей.
|
Игровые расы в World of Warcraft | ||
Ворген · Гном · Дворф · Ночной эльф · Человек · Дреней | Гоблин · Орк · Отрекшийся · Таурен · Тролль · Эльф крови |
- Эта статья об игровой расе орков. Для общей информации об истории расы, см. орк.
Орки | |
---|---|
Доступные классы | Воин, Охотник, Разбойник, Шаман, Чернокнижник,Рыцарь смерти, Маг, |
Язык | Оркский |
Стартовая зона | Долина Испытаний, Дуротар |
Лидер расы | Гаррош Адский Крик |
Столица | Оргриммар, Дуротар |
Расовое верховое животное | Файл:IconSmall WolfSmall.gif Волк |
Орки Оргриммара это фракция Орды, одна из расс доступных игроку. Они живут в землях Дуротара в Калимдоре.
Содержание |
История
Ранняя история
Орки Дренора жили в благородном шаманистском обществе, кочуя племенами по зелёным полям Награнда, их пыльного мира, более 5000 лет. Они жили в мире c дренеями и воевали с ограми. В конце концов, присутствие дренеев привело Пылающий Легион на Дренор. Могущественный повелитель демонов Кил'джеден обманом заставил уважаемого шамана Нер'зула поверить в то, что дренеи являлись врагами орков. Взамен службы Легиону Нер'зул и все орки получили силы, необходимые для захвата новых земель. Для этого оркам пришлось испить крови Маннороха Разрушителя. Гром Хеллскрим был первым и убедил других вождей кланов последовать за ним. Но вождь клана Морозных Волков (англ. Frostwolf) Дуротан начал подозревать неладное и не дал своему клану пить. Из-за этого Гул'дан (бывший ученик Нер'зула) изгнал клан Морозных Волков из Орды. Затем он сделал легкоуправляемого Блэкхенда вождём всех орков. Чтобы управлять Ордой из-за кулис, Гул'дан создал Теневой Совет (англ. Shadow Council), состоящий из него и других «достойных» колдунов. Блэкхенд тоже был членом совета, но на самом деле Ордой управлял Гул'дан.
Возвышение Орды
Массовое убийство дренеев повлекло за собой отказ элементов помочь оркам. Считая что элементы встали на сторону их врагов, орки отвернулись от своего шаманистского прошлого и приняли колдовство Легиона. В конце концов, почти все орки были заражены Кровавым Проклятием. Даже их коричневый цвет кожи изменился на зелёный — цвет магии демонов. За несколько десятилетий, дренеи и многие из рас Дренора были почти полностью уничтожены кровожадной Ордой (в которую уже входили и огры). Кил'джеден научил Гул'дана проецировать свою сущность в Искривлённое Пространство (англ. Twisting Nether) и связываться с мёртвыми душами. Гул'дан научил этому умению своих колдунов и они начали исследовать новый тип магии — некромантию.
Но с поражением дренеев Кил'джеден покинул орков. Без достойных врагов, кланы начинали драться между собой чтобы хоть как-то утолить жажду крови. Гул'дану с трудом удавалось удерживать Орду от раскола.
Вторжение в Азерот
В конце концов колдунам удалось расширить портал, чтобы через него смогли пройти несколько орков. Несмотря на то, что те орки сошли с ума, надежды Гул'дана оправдались — по ту сторону портала лежал Азерот. Небольшой отряд орков был послан через этот Тёмный портал, чтобы разведать обстановку и установить передовую базу.
Этот отряд встретил людей и напал на безобидных крестьян. Узнав о слабости людей, Орда начала атаку на самую сильную нацию людей — королевство Стормвинд. Под предводительством Чо'галла из клана Сумеречного Молота (англ. Twilight's Hammer) и Киллрогга Дэдая из клана Кровавая Пустота (англ. Bleeding Hollow), орки напали на ближайший человеческий замок. Здесь они встретили достойный отпор обученных рыцарей, и атака закончилась унизительным бегством Орды. Оба вождя винили друг друга в этом фиаско, и Орда оказалась расколотой на две фракции. Чтобы воссоединить её, Гул'дан опять назначил Блэкхенда на пост вождя Орды.
Продолжение войны
Блэкханд восстанавливает порядок в Орде. Затем Медив опять связался с Гул'даном и приказал ему уничтожить Стормвинд, чтобы Медив стал правителем людей. Изначально Гул'дан отказался, так как не видел смысла служить после того, как Портал был открыт. В ответ Медив предложил открыть Гул'дану местоположение Гробницы Саргераса, повелителя Легиона и хозяина самого Кил'джедена. Так случилась Первая война между Ордой и людьми Азерота, которая окончилась уничтожением Стормвинда и гибелью короля Ллэйна.
В начале войны клан Морозных Волков был изгнан в горный регион Азерота. Попытавшись раскрыть правду о демонах своему другу Оргриму Думхаммеру, Дуротан привлёк внимание Гул'дана, который послал Ренда и Мэйма, сыновей Блэкханда, убить Дуротана и его жену. Убив их, Ренд и Мэйм не заметили младенца, сына Дуротана, лежащего у тела своей матери. Его вскоре подобрал дворянин Лордерона, убегающий от разрушения Стормвинда.
Потеряв вождя, Морозные Волки перекочевали на дальний север. Под конец войны люди наконец поняли, что Медив их предал, и послали отряд уничтожить мага. Поняв, что близится гибель Медива, Гул'дан попытался забрать местоположение Гробницы Саргераса прямо из сознания Медива. Но Медив был убит, когда Гул'дан всё ещё копался в его мыслях. В результате Гул'дан не выдержал шока и впал в кому. Пробудившись, Гул'дан узнал, что власть в Орде переменилась. Блэкханд был убит Оргримом, который узнал, что Блэкханд был причастен к убийству семьи Дуротана. Думхаммер быстро разобрался в манипуляциях Теневого Совета и казнил почти всех его членов, обвинив их в предательстве. Гул'дану удалось избежать казни, так как он присягнул на верность Оргриму. Он также пообещал пополнить Орду армией нежити. Гул'дан основал клан Штормривер (англ. Stormreaver) и начал процесс вселения душ убитых членов Теневого Совета в тела павших рыцарей.
Эти новые Рыцари Смерти, вместе с другими адскими мероприятиями (например, поимкой королевы драконов Алекстразы), дали Орде достаточно сил, чтобы продвигаться на север, несмотря на противостояние нового Альянса человеческих наций (Лордерон, Штромгард, Кул Тирас, Гилнеас, Альтерак и магические силы Даларана). Высшие эльфы Кель'Таласа послали военную помощь Альянсу, а дварфы и гномы, потеряв свои любимые земли Хаз Модана, с радостью присоединились к Альянсу, чтобы отомстить врагу. Предательство Альтерака чуть не поставило крест на Альянсе, но орки тоже были преданы.
Внешний вид
Орк-мужчина большие, согнувшись и страшнее, владеющий топором и молотом, а также огромные кулаки размером с маленького ребенка. Они имеют плоский, широкий нос и красные бусинки глаз. Орк-женщина и имеют крошечные, раздавленных носов и сердито, раскосыми глазами. Орк-женщина очень стройные тела и весьма экзотические прически с волосами либо беспорядочным тыкая в каждом направлении или толстые косы - или нет волос вообще. Все орки имеют некоторые вариации зелёной кожей.
Характеристика
Орковская стартовая зона это Долина Испытаний, которая находится в южном Дуротаре.
Начальные характеристики
Базовые | Охотник | Разбойник | Шаман | Чернокнижник | Воин | |
---|---|---|---|---|---|---|
Сила | 23 | 23 | 24 | 24 | 23 | 26 |
Ловкость | 17 | 20 | 20 | 17 | 17 | 17 |
Выносливость | 22 | 23 | 23 | 23 | 23 | 24 |
Интеллект | 17 | 17 | 17 | 18 | 19 | 17 |
Дух | 23 | 24 | 23 | 25 | 25 | 23 |
Расовые Черты
Кровавое неистовство - мгновенное -2 минуты откат | |
---|---|
Увеличивает силу атаки на (Уровень*4)+2 и вашу силу заклинаний на (Уровень*2)+3. Длительность - 15 секунд. | |
Твердость - пассивная | |
Снижает время действия эффектов оглушения на 15%. | |
Властность - пассивная | |
Урон, наносимый питомцами Рыцаря Смерти, Охотника и Чернокнижника, увеличивается на 5%. | |
Специализация на владении топорами - пассивная | |
Мастерство при ношении кистевого оружия, одноручных и двуручных топоров увеличивается на 5. |
Причины расовых навыков
Орки получили свои способности благодаря долгому существованию как раса воинов. Изначально они были порабощены Кровью Маннороха, которую Гром Адский Крик смог уничтожить. Кровь привела их в состояние демонической ярости, что привело к Первой Войне. Однако орки могут сами впадать в Кроваве Неистовство. Орки также хорошо сложены - молодой орк уже может победить крепкого взрослого человека, и их скелет намного больше пригоден для битв, в основном из-за своей опасной среды обитания. Это также дало им Твердость, которая делает их неуязвимыми к оглушению. Неизвестно почему, но орки также имеют глубокие природные отношения с животными. Многие питомцы появляются после первого же взгляда из глаз в глаза, находя родную душу. Это привело к тому, что они смогли Властвовать над своими питомцами, а позднее - и над призванными демонами. Их культура оружия построена на топорах, что привело к появлении Специализации на владении топорами.
Классы
- Охотник - Орки имеют связь с животными, особенно волками, и их родная культура Дренора включала множество ритуалов охоты. Многие из клана Морозного Волка имеют собственных волков-питомцев. Обладая возможностью входить в Кровавое Неистовство и Властвуя над своим питомцем, охотник и его четвероногий напарник становятся поистине опасными противниками.
- Разбойник - разбойники Орков не столь малы, как их аналоги других рас, однако они способны нанести быстрый и сильный удар, которого хватит, что бы убить цель, и они более крепкие, чем остальные Разбойники. Этот класс довольно редок, так как некоторые орки считают это занятие бесчестием, однако немногие сомневаются в его эффективности. Наиболее известный орк, которого многие считают Разбойником, является Гарона (она более отвечает определениям шпиона или ассассина) и, конечно же, Риско. Также известны Разбойники Рокаро и Джедига.
- Шаман - после освобождения от демонического рабства Орки вернулись к своим изначальным шаманским корням. Путь шамана дотупен не каждому, поэтому шаманов очень чтят в обществе Орков. Наиболее известны шаманы: Тралл (которго уважают не только за его познания в шаманстве, но и как могучего Воина), Дрек'Тар, Мать Кашур и Прамать Гейях.
- Чернокнижник - несмотря на то, что было время, когда чернокнижники были обычным делом, сейчас они довольно редки. Большинство из них - враги Орды, пример - клан Пылающего Клинка. Небольшое количество работает на Орду, изначально нелегальные, однако сейчас уважаемые. Несколько Чернокнижников поселилось в Разломе Теней под неусыпным надзором Орды. Известнейший Чернокнижник - Гул'Дан, основатель Теневого Совета.
- Воин - Орки рождены воинами. Как говорит Эйтригг в Кровью и Честью, все орки - воины(это преувеличение, так как работники - не воины, но обычные жители). Подтипами воинов Орков являются налетчики и бугаи. Список известных воинов венчают имена Грома Адского Крика, Дуротана и Огрима Молота Рока
Видео
Trivia
The male orc dance is a reference to 's dance in the music video for "".
|
|