Помогите развитию этого проекта вашими... знаниями! Присоединяйтесь! |
Клакси
- Для достижения, см. Клакси (достижение).
Клакси | |
---|---|
Класки'весс | |
Лидер | Клакси'ва Кор |
Расы | богомол |
Столица | Клакси'весс |
Театр действий | Жуткие пустоши, Пандария Подземная крепость, Осада Оргриммара |
Отношение к другим | Независимый, Древние боги [1] и Гаррош Адский Крик (Обновление 5.4.0) |
Знаки | [Осколки жуткого янтаря] |
Начальник снабжения | Кователь янтаря Зикк |
Лучшие награды | Поводья янтарного скорпиона |
Статус | Активный |
- Альянс. Орда. Две одинаково бесполезных армии, воюющих во имя незначительных побед и бессмысленных идей. Подозреваю, что ты видишь это совсем иначе. Твоя война может длиться хоть тысячу лет, и все равно она будет лишь маленькой речкой, впадающей в океан планов клакси. Их воля — сохранить цикл.[2]
Клакси - предводители богомолов, которых не затронули скверна и безумие, поразившие остатки некогда великого роя. Древние герои богомолов в первую очередь намереваются сохранить цикл перерождения и кормления своей расы, и ради этого они готовы пожертвовать не только низшими расами, но даже своей обезумевшей императрицей.
После обнаружения Сердца И'Шараджа Гаррошем Адским Криком, Клакси объединились с Вождем и его кор'кронскими стражами. Идеалы поселились в залах подземной крепости и готовы уничтожить любого, кто посмеет войти в покои Вождя, куда было перенесено возрожденное сердце.
'Клакси' термин для фракции в целом, 'Клакси'ва' описательный термин и название индивидуальных членов Клакси.[2]
Содержание
Описание
Совет старейшин богомолов известный как Клакси, являются хранителями истории и культуры этой расы, и их цели гораздо более долговременные чем у императрицы. They recognize that the empress has lost her mind, and that swarming Pandaria will mean little if their entire civilization is given over to the sha in the process. Although they are initially reluctant to accept the aid of outsiders, they eventually embrace the player's role as the substitute "Wakener", granting access to their unique arms and armor.
Although the Klaxxi are wise and powerful, there aren't very many of them. But they do have access to the paragons: mantid champions from past eras who were preserved in amber at the height of their strength and buried all over the Dread Wastes. Some of them are war masters, others are ingenious alchemists or master assassins. The Klaxxi can sense the presence of their paragons, and are able to communicate with them over great distances.[3] The Klaxxi are usually also responsible for giving paragons their second names.[2]
As an institution, the Klaxxi is an ancient organization that possibly began as a priesthood of some sort, dedicated to the Old God Y'Shaarj. In the mantid's old tongue, "klaxxi" meant "priest".[4]
Как добраться
Отправляйтесь в Жуткие пустоши на юго-западе Пандарии. Вы сможете получить задание, в ходе которого вам придется отправиться в пустоши, на вершине Змеиного Хребта в Вечноцветущем доле, поговорив с лучницей Ли. Она попросит вас выполнить цепочку заданий, в последнем из которых вам вместе со стрелком Ланном нужно будет убить адъюнкта-богомола Кри'зота.
Когда окажетесь в Жутких пустошах, направляйтесь к террасе Гуртан на северо-востоке. Там вы встретите Кри'зота и узнаете об истории клакси, выполнив задание Задание:Безумный богомол. Приготовьтесь обойти все пустоши и пробудить оставшихся Клакси.
Члены
- Совет Клакси'ва
- Клакси'ва Ик
- Клакси'ва Кек
- Клакси'ва Кор
- Клакси'ва Крик
- Клакси'ва Лор
- Клакси'ва Пок
- Клакси'ва Сет
- Клакси'ва Шра
- Клакси'ва Тик
- Клакси'ва Вор
- Клакси'ва Зан
- Хисек Хранитель Роя
- Ийокук Проницательный
- Ка'роз Саранча
- Каз'тик Манипулятор
- Кил'рук Рассекающий Ветер
- Корвен Первейший
- Малик Невредимый
- Ninil'ko the Bloodcaller
- Ци'тар Зовущий Смерть
- Рик'кал Разрезатель
- Скир Кровожадный
- Ксарил Отравленный Разум
- Остальные
- Кователь янтаря Зикк
- Дрессировщик Кла'вик
- Разведчик Ик'тал
- Джа'хук
- Каз'рик
- Кик'тик
- Кор'ик
- Изготовитель ядов Кил'зит
- Зер'ик
- Зит'тикс
Репутация
- Основная статья: Сюжетная линия Жутких пустошей
Репутация с Клакси приобретается через прохождение заданий в Жутких пустошах. Завершив основную сюжетную линию Клакси, игрок получит с ними репутацию уважение. После этого, игроку каждый день будут предлагаться 7 ежедневных заданий, каждое по +130 к репутации. Добравшись до почтения откроются еще два дополнительных задания.
Кроме того, игроки могут собрать [Осколки жуткого янтаря], которые являются редким предметом, выпадающем с существ в Жутких пустошах. Кователь янтаря Зикк собирает по 5 таких осколков в задании Задание:Семена Страха, которое дает +250 к репутации.
Ежедневные задания
Ежедневные задания Клакси расположены вокруг одной территории, меняющейся каждый день. Некоторые территории имеют "скрытые" ежедневные задания, котрые начинаются с убийства редкого НИПа в этой зоне. Шаблон:Ежедневные задания Клакси
Дополнительные способности
Когда пробуждаются Идеалы, они могут предоставить игрокам способности и положительные эффекты для прохождения заданий в жутких пустошах. Только одна способность и один положительный эффект могут быть активны одновременно.
Идеал | Усиление | Тип |
---|---|---|
Малик Невредимый± | Железный богомол | Величие клакси |
Кил'рук Рассекающий Ветер | Ангел смерти | Величие клакси |
Ксарил Отравленный Разум | Кровавый дождь | Величие клакси |
Ийокук Проницательный | Ясное сознание | Величие клакси |
Рик'кал Разрезатель | Дети смерти | Величие клакси |
Ка'роз Саранча | Повелитель скорости | Мощь клакси |
Хисек Хранитель Роя | Найти и уничтожить | Мощь клакси |
Скир Кровожадный | Боевой гимн | Мощь клакси |
Корвен Первейший | Убийца боли | Мощь клакси |
Каз'тик Манипулятор | Кукловод | Мощь клакси |
± После достижения превознесения с Клакси и завершения финальной цепочки заданий, Малик будет не доступен, чтобы дать положительный эффект. Но эффект дается его Алебардой, расположенной на стойке с оружием за кователем янтаря Зикком.
Награды
Задания
Клакси попросят вас убить ша и зараженных богомолов, пробудить Идеалов, захватить янтарь и кипарит. Вас ждет много разных заданий, в ходе которых вы посетите все уголки Жутких пустошей. У клакси можно получить как ежедневные, так и сюжетные задания.
Если в Долине Четырех Ветров у вас есть ферма, то вы сможете выполнить заказ клакси, повысив тем самым свою репутацию. Если вы уже достигли почтения среди клакси, то у кователя янтаря Зикка вы сможете купить знаки признания, с помощью которых можно зарабатывать репутацию быстрее.
Реплики
Некоторые Идеалы иногда разговаривают друг с другом:
- Каз'тик защищает Ковока от козней Рик'кала
- Рик'кал говорит: Твоя зверина впечатляет, Манипулятор. Очень интересно.
- Каз'тик говорит: Нет.
- Рик'кал говорит: Все эти годы он был неподвижен, а потом внезапно быстро вырос.
- Каз'тик говорит: Даже и не проси.
- Рик'кал говорит: Я просто хотел сказать... у него наверняка такие интересные гены...
- Каз'тик говорит: А я хочу сказать, Разрезатель, что у тебя, похоже, нет никакой защиты от звуковой манипуляции.
- Каз'тик говорит: Как тебе понравится, если вдруг "интересной" тебе покажется собственная грудь? Уверен, твои умелые руки смогут в считанные секунды произвести само-вивисекцию, если должным образом направить их.
- Рик'кал говорит: Намек понял.
- Рик'кал и Скир
- Рик'кал говорит: Меня восхищают твои способности к регенерации, Кровожадный. Не согласишься ли ты пройти кое-какие исследования?
- Скир говорит: Что за исследования?
- Рик'кал говорит: Небольшие клеточные повреждения, может, немного образцов тканей, сеанс глубокого СВЧ-зондирования генов. Ничего совсем уж травматичного.
- Скир говорит: Что ты последнее сказал?
- Рик'кал говорит: Образцы тканей?
- Скир говорит: После.
- Рик'кал говорит: Ничего совсем уж травматичного?
- Скир говорит: Разговор окончен.
- Каз'тик и Корвен
- Каз'тик говорит: Служить рядом с тобой, Первейший, – это честь. Я долго изучал твои работы.
- Каз'тик говорит: Благодаря подробным заметкам, которые ты вел при создании комнаты сохранения, я смог создать собственную версию, благодаря которой сохранился и Ковок.
- Корвен говорит: Да, он действительно выглядит... цветуще.
- Корвен говорит: Никогда не думал, что моя работа зайдет так далеко. Вот доказательство великой силы кипари. Если бы не они, наша цивилизация никогда бы не оправилась. Не забывай об этом.
- Кил'рук и Ка'роз
- Кил'рук говорит: Я наслышан о твоем "героизме", Саранча. Говорят, из-за твоих набегов на трудовые лагеря и угодья могу стена строилась на много десятилетий дольше.
- Кил'рук говорит: Я не могу оспорить твои достижения, но как может благородный воин роя делать себе имя, гоняя трусливых фермеров и батраков?
- Ка'роз говорит: Легко: не нужно прыгать далеко между убийствами.
- Скиру скучно
- Скир говорит: Гр-р... мне надо кого-нибудь убить. Все это ожидание сводит меня с ума.
- Ийокук говорит: Эй, ты, тихо.
- Ксарил и Хисек
- Ксарил говорит: Каково это – во второй раз идти против власти, хранитель роя? Твою императрицу тоже обуяла паранойя, верно?
- Хисек говорит: Великая императрица Зэк'хара скрывала свои истинные намерения под маской материнского беспокойства. Она заявляла, что ее репрессивные методы необходимы, чтобы защитить нас.
- Хисек говорит: Когда она пыталась запретить рой, то сказала, что это для того, чтобы прекратить "бессмысленную потерю жизни".
- Хисек говорит: IНа самом деле она просто бредила властью. Мечтала править намного дольше полагающегося ей срока и готова была ради этого разрушить наш вечный круг. У нас не было другого выбора, кроме как прикончить ее.
- Хисек говорит: Каково это? Я ни о чем не сожалею, если это ты хочешь узнать. Для меня честь повиноваться воле клакси.
- Хисек говорит: А увидев, что делает с нашей землей великая императрица Шек'зир... я уже не нуждался в убеждении.
- Ксарил говорит: Разумеется.
- Ксарил говорит: Знаешь, я ведь какое-то время служил Шек'зир. До тех пор, пока не ушел на сохранение. В ее безумии нет ничего столь разумного, как амбиции.
- Ксарил говорит: Она никому не доверяет. Паранойя грызет ей сердце. Ее терзает неумолимый страх.
После превознесения, Кил'рук Рассекающий Ветер расскажет о древнем боге, которому они служат.
- Кил'рук Рассекающий Ветер говорит: Тебя ждет награда. Пойдем со мной.
- Кил'рук Рассекающий Ветер говорит: Мы, богомолы, – древняя раса. Пандарены, – дети по сравнению с нами. Им еще предстоит сыграть свою роль.
- Кил'рук Рассекающий Ветер говорит: Каждый новый цикл юные богомолы образуют рой. Слабых убивают пандарены, сильные – выживают.
- Кил'рук Рассекающий Ветер говорит: С каждым новым поколением мы становимся сильнее.
- Кил'рук Рассекающий Ветер говорит: Наша империя была огромна, когда ваш мир еще не существовал. В мире было еще два королевства – Ан'Кираж и Азжол-Неруб.
- Кил'рук Рассекающий Ветер говорит: У нас было много могущественных богов. Мы поклонялись семи головам И'шараджа.
- Кил'рук Рассекающий Ветер говорит: Древний был велик, гнев его был страшен. Он лишал надежды и сеял отчаяние. Он пожирал отвагу и выдыхал ужас.
- Кил'рук Рассекающий Ветер говорит: Когда пришли захватчики, которых вы называете титанами, И'шарадж был уничтожен.
- Кил'рук Рассекающий Ветер говорит: Его последний страшный вздох окутал землю, но тень, которую он оставил после себя, – лишь отголосок его былой славы.
- Кил'рук Рассекающий Ветер говорит: Я предупреждаю тебя, поскольку ты этого заслуживаешь.
- Кил'рук Рассекающий Ветер говорит: Твои боги – на самом деле не твои, чужак.
- Кил'рук Рассекающий Ветер говорит: И если Древние вернутся, мы, богомолы, снова встанем на их сторону.
- Кил'рук Рассекающий Ветер говорит: Самые умные из вас поступят так же.
Заметки
- Почти все улучшения и положительные эффекты, накладываемые Идеалами на игроков, названы в честь песен хард-рок групп, таких как Metallica, Judas Priest и Black Sabbath.
Изменения в обновлениях
- (01-10-2012): "The reputation requirement to purchase Valor Point neck items has been reduced from Revered to Honored."
- Обновление 5.0.4 (28-08-2012): Добавлена.
Ссылки
Внешние ссылки
|