Отрекшийся (доступно игроку)

Материал из Вовпедии
Перейти к: навигация, поиск
Игровые расы в World of Warcraft
Cata Ворген · Гном · Дворф · Ночной эльф · Человек · TBC Дреней

MoP Пандарен

Cata Гоблин · Орк · Отрекшийся · Таурен · Тролль · TBC Эльф крови
Эта статья содержит информацию о фракции нежити доступной игроку. Для информации об Отрекшихся в целом, см. Отрекшийся.
Орда Отрекшийся
Отрекшийся - символ.jpg
Символ Отрекшихся
Доступные классыВоин, жрец, маг, разбойник, чернокнижник, WotLK рыцарь смерти, Cata охотник
ЯзыкНаречие нежити
НаречиеОрочий язык
Стартовая зонаПохоронный Звон, Тирисфальский лес
Лидер расыIconSmall Sylvanas.gifЛеди Сильвана Ветрокрылая
СтолицаПодгород, Тирисфальский лес
Расовое верховое животноеIconSmall SkeletalHorse.gif Конь-скелет

Отрекшиеся - это ордынская фракция нежити Подгорода, известная также как нежить Отрекшихся[1], представители которой в World of Warcraft доступны игроку для выбора их в качестве персонажей.

Отрекшиеся начинают игру в Похоронном Звоне, что в западной части Тирисфальских лесов.

Предыстория

Скриншот с экрана создания игрового персонажа Отрекшегося.

Смерть не стала спасением для многих людей, убитых Королем-личом, который стремился уничтожить все живое в Лордероне. Павших подняли, превратив их в нежить, сделали приспешниками Плети и заставили вести жуткую войну против всех и всего, чем они раньше дорожили.

После окончания Третьей войны хватка Короля-лича ослабла, и некоторые из его жертв сумели освободиться от тиранической власти своего хозяина. Хотя, на первый взгляд, свобода могла показаться им благом, эти несчастные, некогда бывшие людьми, испытывали невыносимые муки, осознавая, какие страшные преступления совершены ими в ту пору, когда они были безвольными рабами Плети. Тем, кто сумел сохранить разум, пришлось смириться с тяжелой мыслью: весь Азерот стремится их уничтожить.

В самые тяжелые времена этих отступников собрала вокруг себя Сильвана Ветрокрылая, ранее бывшая предводительницей следопытов Кель’Таласа, убитая во время нападения на ее королевство и ставшая могущественной банши Плети. Позже Сильвана тоже смогла вырваться из-под гнета Короля-лича. Под предводительством своей новой королевы независимая нежить, ставшая называть себя Отрекшимися, обосновалась в Подгороде под руинами разрушенной столицы Лордерона. Некоторые Отрекшиеся боялись Сильвану, но остальные ценили безопасность, которую она обеспечивала. Многие из обладающей свободой воли нежити нашли смысл своего проклятого существования в том, чтобы помочь Сильване, пылающей желанием уничтожить Короля-лича.

Хотя Отрекшиеся и вырвались из-под власти Плети, им постоянно грозила опасность. Люди были убеждены в необходимости истребить всю нежить. Чтобы достичь желанной цели и защитить тех, кто последовал за ней, Сильвана отправила своих посланников в различные фракции в надежде найти союзников. Самыми отзывчивыми оказались добросердечные таурены из Громового Утеса. В частности, верховный друид Хамуул Рунический Тотем счел, что народ Сильваны еще может искупить свою вину, хотя он хорошо знал о низменной натуре Отрекшихся. И, несмотря на все опасения, таурен убедил Вождя Тралла в возможности заключения союза между Отрекшимися и Ордой. Таким образом, шансы Отрекшихся на победу над Королем-личом значительно выросли, а Орда успела добиться прочного положения в Восточных Королевствах[2].

Персонаж

Начиная с дополнения Cata, нежить может выбирать себе охотников в качестве игрового класса.

Начальные характеристики

Базовые Маг Жрец Разбойник Чернокнижник Воин Рыцарь смерти Охотник
Сила 19 19 19 20 19 22 107 19
Ловкость 18 18 18 21 18 18 71 21
Выносливость 21 21 21 22 22 23 99 22
Интеллект 18 21 20 18 20 18 27 18
Дух 25 27 28 25 27 25 47 26

Расовые характеристики

Spell shadow raisedead.png Воля Отрекшихся (мгновенное, восстановление 2 мин.)
Рассеивает эффекты "Подчинение", "Страх" и "Сон". Имеет общее 30-секундное время восстановления с другими подобными заклинаниями.
Ability racial cannibalize.png Каннибализм (мгновенное, восстановление 2 мин.)
При активации восстанавливается 7% от максимального запаса здоровья и маны раз в 2 сек. в течение 10 сек. (всего примерно 40-45%). Действует только на трупы гуманоидов или нежити в пределах 5 м. Любое передвижение, действие или получение урона во время каннибализма прерывает этот процесс.
Spell shadow demonbreath.png Подводное дыхание (пассивное)
Увеличение продолжительности подводного дыхания до 233% от нормальной. (10 мин.)
Spell shadow detectinvisibility.png Сопротивление темной магии (пассивное)
Повышает сопротивляемость отрицательным эффектам темной магии на 1 за каждый уровень персонажа игрока.

Reasons for racial traits

Although undeath was not something any Forsaken actually chose (as any willing undead would likely be with the Scourge), it brought new capabilities and immunities; Will of the Forsaken reflects the sheer mental will to resist the Lich King's will that every Forsaken innately possesses from the day of their dark rebirth.

As the Forsaken are physically dead, they have the ability to Cannibalize, metabolizing the remains of humanoid corpses to regain their own strength.

The undead do not need to draw breath to fill their lungs, and can thus also stay underwater much longer than any other race.

The nature of their unnatural existence has given the Forsaken an innate resistance to shadow magic as it is what created them in the first place.

Quest directions

The undead start in Deathknell, and after the quests are finished there, they head on to Brill. While at Brill, there are many quests that involve going to the Undercity, the undead capital city. After finishing the quests in Brill, it is common to travel to The Sepulcher, Silverpine Forest to quest there. Alternatively, undead players can go to Durotar from the zeppelin tower near Brill, and then walk to The Crossroads, The Barrens rather than Silverpine Forest after completing the Brill quests, at about level 14. Although the initial walk to The Crossroads is long, following this path has some advantages:

  • Quests at the Crossroads are somewhat less challenging than those in Silverpine at the same character levels, allowing more rapid level advancement.
  • Several high level aggro mobs roam Silverpine, most notably Son of Arugal.
  • The Barrens are customarily a much busier and larger area than Silverpine, and thus level 14+ characters are able to get an introduction to larger scale socialization within the game, and have many more quests to choose from.
  • Durotar and The Barrens host two low-level instance dungeons (Ragefire Chasm under Orgrimmar and the Wailing Caverns southwest of the Crossroads) which also assists newer players in becoming familiar with that aspect of the game. Plus, there are two additional higher level dungeons in the Barrens, Razorfen Kraul and Razorfen Downs, which you will probably be ready for once once you finish Ragefire Chasm and Wailing Caverns. Silverpine only has one dungeon, Shadowfang Keep, south of The Sepulcher.
  • At roughly level 14, Forsaken usually get Honored reputation standing with the Undercity, and as they start at Neutral with the other Horde races, they might want to build some reputation with them early. The exception to this is undead Death Knights. They start with Unfriendly reputation standing with Orgrimmar and progress to Friendly via the completion of a single quest.

With the The Burning Crusade expansion set, the Forsaken can also choose to do quests in Eversong Woods and Ghostlands using the Orb of Translocation, located in the Ruins of Lordaeron, to travel there.

Видео

Patch changes

  • WoW Icon 16x16.png Обновление 1.2.0 (18-12-2004): Undead players will no longer be invisible when they first log in after watching the intro cinematic.

Trivia

  • In the Chinese version of WoW, a patch in 2007 covered up the bones of the Forsaken (and abominations).[3]
  • Although they are "undead" the playable undead show up as a humanoid when a hunter tracks them, and are considered "humanoids" for game play purposes, i.e. Shackle Undead cannot be cast on them.


Примечания