Ворген (доступно игроку)
Игровые расы в World of Warcraft | ||
Ворген · Гном · Дворф · Ночной эльф · Человек · Дреней | Гоблин · Орк · Отрекшийся · Таурен · Тролль · Эльф крови |
- Эта статья об игровой расе воргенов. Для общей информации об истории расы, см. ворген.
Ворген | |
---|---|
Доступные классы | Воин, друид, жрец, маг, охотник, разбойник, рыцарь смерти, чернокнижник |
Язык | Всеобщий |
Стартовая зона | Gilneas City[требуется локализация], Гилнеас |
Лидер расы | Король Генн Седогрив |
Столица | Воющий дуб, Дарнас (через Gilneas City[требуется локализация]) |
Расовое верховое животное | Нет (см. Звериная прыть) |
Воргены — раса жестоких волкоподобных существ, одно лишь упоминание которых вызывает ужас.
Согласно летописям, некоторое время воргены обитали в Калимдоре. Если верить более поздним данным, к их истинному происхождению имели отношение ночные эльфы и тайный орден друидов, существовавший на этом континенте в далеком прошлом. Стал известен тот факт, что причиной проклятия стала секта Друидов Косы, ведомая Голдринном. Превращаясь в сильных воргенов они, со временем, потеряли рассудок и стали жестоки. Остальные друиды решили, что их необходимо оградить от остальных, положив их в вечный сон под древо… пока не вмешался Аругал и Велинда Песнь Звёзд со своей Косой Элуны. Именно ночные эльфы стали причиной появления проклятия воргенов. Помогая своим новым союзникам, они обеспечат себе повторное вхождение в Альянс[1].
Первые упоминания о воргенах в Восточных королевствах относятся к периоду Третьей войны, когда верховный маг Аругал использовал свирепых хищников в битвах против Плети. Однако эта затея вскоре обернулась против самого волшебника: проклятие воргенов начало стремительно распространяться на людей, превращая мужчин и женщин в злобных, беспощадных существ. Они осадили крепость барона Сребролена. Находясь над деревней Погребальных Костров, крепость быстро стала унылой и была разорена.
Под гнётом своей вины, многих воргенов Аругал забрал с собой, удалившись с ними в бывший дворец барона Сребролена, ныне известный как Крепость Тёмного Клыка. Но это не остановило проклятие, которое продолжало действовать, поражая земли Серебряного бора. Оно добралось даже до благородного народа, живущего за стенами Гилнеаса, где быстро достигло масштабов эпидемии.
Жители Гилнеаса оказались в ловушке без какой-либо надежды на спасение. Они укрылись в огороженной части владений, где им и удалось выжить — в постоянном страхе перед дикими тварями, обитающими по ту сторону укреплений.
Испытания истощили терпение лишенных родного крова гилнеасцев, что привело к распрям и междоусобицам, грозящим ещё больше разобщить и без того уставший от сражений народ.
Однако в стенах Гилнеаса есть ещё те, кто не потерял надежды. Многие верят, что существует средство снять проклятие воргенов — хотя некоторые уже почти сдались, снедаемые страхом навеки потерять человеческий облик, если падут преграды.[2]
Содержание
Вводится для Альянса
В дополнении Cataclysm у Альянса появилась новая раса — воргены. Игрокам, выбравшим расу воргенов, доступны для выбора следующие классы: воин, друид, жрец, маг, охотник, разбойник, рыцарь смерти или чернокнижник.
Вне боя воргены могут принимать, как форму человека, так и форму воргена. Однако они автоматически принимают форму воргена при вступлении в бой или если воспользуются такими расовыми способностями, как « [Легкость тьмы]» или «Звериная прыть».
С недавних пор стена Седогрива была разрушена случившимся катаклизмом, что сделало Гилнеас уязвимым для нападения на них со стороны подлых Отрекшихся. В час великой нужды воргены Гилнеаса призвали к помощи своих старых союзников. Гилнеас снова примкнул к Альянсу и вместе с новыми союзниками не оставляет свои родные края без защиты.
Ваш персонаж
После создания персонажа воргена, первые 5-6 уровней предоставиться возможность в форме человека поучаствовать в гражданской войне Гилнеаса, в разгар нападения воргенов на город Гилнеас. После завершения серии заданий в городе Гилнеас, в процессе которой персонаж станет воргеном, персонаж направится в Тёмную гавань до момента вторжения Отрекшихся в Гилнеас.
В процессе создания персонажа воргена, на фоне экрана отображается человек, показывающий вид воргена в человеческой форме.
Исторические предпосылки для классов
Друид
Как уже говорилось ранее, причиной проклятия воргенов стали действия друидов ночных эльфов и они, испытывая некоторое чувство вины, помогают воргенам в борьбе за их родной город. За это время ночные эльфы обучили воргенов основам магии, что стало отправной точкой к созданию течения друидизма у воргенов. Присутствие таких персонажей, как Целестина Урожайная, даёт право предположить, что Гилнеас обладает сильной связью с друидизмом. Она ссылается на друидов урожая, практикующих «старые практики», и вспоминает то время, когда в их полномочия входило обеспечение едой в неурожайные годы, указывая на то, что друидизм у них зародился еще до контакта с ночными эльфами.
Маг, чернокнижник, жрец, разбойник, воин и охотник
Первопричина наличия этих классов для воргенов проста — они сохранили присущие человеческой форме навыки и научились использовать их после превращения.
Рыцарь смерти
Воргены рыцари смерти — это бывшие рабы Аругала. Эти бывшие гилнеасцы деревни Погребальных Костров смогли избежать контроля со стороны мага, лишь попав в зависимость к Королю-личу. Во время начальных заданий рыцарей смерти, вы узнаете как стали ими воргены.
- Lord Harford говорит: Come to finish the job, have you?
- Lord Harford говорит: You'll look me in the eyes when...
- Lord Harford говорит: <Name>?
- Lord Harford говорит: <Name>, I'd recognize that face anywhere... What... What have they done to you, <name>?
- Lord Harford says говорит: You don't remember me? We were both servants of Arugal back in Silverpine Forest. We put up with his merciless torture for ages. It was you who saved me on that fateful night when we escaped Shadowfang Keep.
- Lord Harford говорит: Without you I would have died. YOU! The most noble worgen I ever knew.
- Lord Harford говорит: What have they done to you, <name>? How could this have happened?
- Lord Harford говорит: Remember the worgen you once were, <brother/sister>! You were our savior! Fight this!
- Lord Harford говорит: Listen to me <name>. You must fight against the Lich King's control. He is a monster that wants to see this world - our world - in ruin.
- Lord Harford говорит: Don't let him use you to accomplish his goals. You were once a hero and you can be again.
- Lord Harford говорит: Fight, damn you! Fight his control!
- Knight Commander Plaguefist кричит: What's going on in there? What's taking so long, <name>?
- Lord Harford говорит: There... There's no more time for me. I'm done for. Finish me off, <name>. Do it or they'll kill us both. <Name>... Remember Gilneas, our beloved home. This world is worth saving.
- Lord Harford говорит: Do it, <name>! Put me out of my misery![требуется локализация]
Начальные характеристики
Базовые[3] | Маг | Жрец | Разбойник | Чернокнижник | Воин | Друид | Охотник | Рыцарь смерти | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сила | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 26 | 24 | 23 | 111 |
Ловкость | 22 | 22 | 22 | 25 | 22 | 22 | 22 | 25 | 75 |
Выносливость | 20 | 20 | 20 | 21 | 21 | 22 | 20 | 21 | 99 |
Интеллект | 16 | 19 | 18 | 16 | 18 | 16 | 18 | 16 | 25 |
Дух | 19 | 21 | 22 | 19 | 21 | 19 | 21 | 20 | 41 |
Расовые способности
[Легкость тьмы] (восстановление 3 мин.) | |
---|---|
Возвращает ваш истинный облик, увеливая скорость передвижения на 40 % на 10 сек. | |
Озлобленность (пассивная) | |
Повышает вероятность нанесения критического урона на 1 %. | |
Аберрация (пассивная) | |
Повышает сопротивляемость отрицательным эффектам сил природы и темной магии на 1. | |
Живодер (пассивная) | |
Навык снятия шкур увеличен на 15, вы снимаете шкуры быстрее. | |
Два облика (восстановление 1,5 сек.) | |
Трансформация между человеческим обликом и обликом воргена. При бое персонаж игрока примет облик воргена. | |
Звериная прыть (восстановление 1,5 сек.) | |
Ворген встает на все четыре лапы и начинает передвигаться с увеличенной скоростью. |
Верховые животные
У воргенов не будет расовых верховых животных, вместо этого они получат способность Звериная прыть, с помощью которой они смогут становиться на все четыре лапы и бежать со скоростью верховых животных. Она автоматически становится изученной при достижении 20-го уровня и не требует посещения тренера или какого-либо НИП, для получения доступа к этой способности.
Механика способности «Звериная прыть» отличается от ранее удалённой у тауренов способности Равнинный бег[4].
Галерея
Набросок с изображением воргена на верховом животном. Не законченный.[5] Впоследствии удалено.
Видео
Примечания
- ^ http://www.worldofraids.com/topic/17055-cataclysm-hands-on-worgen-starting-experience/
- ^ . Проверено 30 сентября 2009.
- ^ Добавленные базовые характеристики рассчитаны из характеристик воргена-мага 6-го уровня, показанного в роликах с Blizzcon. Характеристики первого уровня были вычислены математически.
- ^
- ^ Maticus 25 августа 2009. . WorldofWar.net. Проверено 30 сентября 2009.
Внешние ссылки
|
|