Разбойник
Разбойник | |
---|---|
Доступен для | Эльф крови Дворф Отрекшийся Гном Гоблин Человек Ночной эльф Орк Пандарен Тролль Ворген |
Ресурс(ы) | Энергия, Очки комбо |
Основная характеристика | Ловкость |
Владение оружием | Лук, Арбалет, Кинжал, Одноручный меч, Дробящее, Топор и Кистевое |
Тип брони | Кожа |
Способности | Может наносить различные яды на свое оружие, [Незаметность], Подлый трюк, Коварный удар, Шаг сквозь тень |
Классы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Расы класса | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Способности | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Наставники | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Таланты | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Символы | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Билды | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Комплекты брони | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Начиная играть... | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
PvE | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
PvP | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Макросы | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Разбойник - легкобронированной класс, который является бойцом ближнего боя. Бой разбойника строится вокруг используемых мгновенных атак, наборе комбо очков, которые используются для применения более мощных завершающих приёмов. С их отличительной способностью [Незаметность], Разбойники способны пробираться сквозь тени незамеченными, обрушивать на своих врагов вихрь атак, а затем исчезать из поля зрения. Разбойники могут также подавлять своих оппонентов с помощью различных ядов, кровотечения, оглушения и других эффектов контроля. Разбойники славятся своей неуловимостью, имея ряд защитных способностей, которые делают их искусными в бегстве. Многие способности разбойников зависят от их постоянно пополняющегося пула энергии.
Первичные характеристики разбойника это Ловкость и Выносливость. Разбойникам также интересны: скорость, критический удар, меткость и мастерство. Разбойники могут носить только кожаные или тряпичные доспехи, не способны носить щиты и могут брать только одноручное (кинжалы, мечи, топоры, дробящее и кистевое оружие) и дистанционное оружие. Они, с момента создания персонажа, могут драться двумя одноручными оружиями, это компенсирует то, что они не могут использовать двуручное оружие.
Содержание
За кулисами
Разбойники - это жулики Азерота и обладают широким спектром навыков, которые позволяют им проявлять себя от обезоруживания ловушек до отпирания секретных дверей, чтобы стащить магические предметы, пока они еще действуют. Они достойные противники в бою, и если они могут бьют быстро и внезапно или изматывают противника с помощью мудрого союзника, они могут быть по-настоящему смертоносны. Конечно же, действуют они из незаметности.[1]
Разбойники Азерота - мастера обмана, опытные и хитрые противники для тех, кто не осмелится заглянуть в тень, чтобы увидеть, кто скрывается там. Мошенничество это профессия для тех, кто ищет приключений выслеживания в тихих лесах или тускло освещенных залах крепостей под усиленной охраной. Благодаря использованию хитростей в бою и способности исчезновения при малейшем замешательстве противника, разбойник является полезным дополнением к любой группе приключенцев. Идеальные шпионы, смертельные для тех, кого они могут поймать. Смертельные мастера скрытности, разбойники - это шепот в темных углах, это фигура в капюшоне, передвигающаяся в тенях. Искусно обращающиеся с кинжалами и мастера искусства тихой смерти, эти бродяги и бандиты скрываются в Аероте в поисках целей и прибыли. Почти все рассы могут узнать приемы необходимые, чтобы стать искусным разбойником. Тем не менее, для Тауренов и Дренеев такие профессии не по-душе, и поэтому разбойники редки (если вообще существуют) среди этих народов.[2]Разбойники могут быть найдены почти среди всех рас Азерота. Являются ли они дипломатами, шпионами, ворами, негодяями, артистами, или просто искателями приключений, вы можете найти их, курсирующих по любому торговому маршруту от Хиджальских гор до Кабестана.[3]
С тех пор, как появились тёмные аллеи и спрос на тёмные услуги, с тих пор и появились разбойники, и, следовательно, они являются одной из древнейших профессий в Азероте. Разбойники - разноплановый класс, они, как правило, состоят из отбросов общества - головорезов, пиратов, грабителей c низким уровнем жизни. Единственный кодекс, по которому живут разбойники - это сделка, и верить их слову можно только до тех пор, пока платишь за их услуги. Различные аспекты их профессии требуют от разбойников хороших познаний во взломе замков, токсикологии, элемонтарной алхимии и драках. В бою разбойники полагаются на фактор внезапности, и тактики, которые многими рассматриваются как наиболее подлые и трусливые. Они редко вступает в бой без смазаного ядом оружия и достаточного запаса всего необходимого в их рюкзаках - от бомб до эликсиров. Их атаки сосредотачиваются на слабых местах противника в попытке закончить бой жестоко и быстро. Разбойники играют видную роль во всех сферах общества - хотя, о них редко пишут в книгах по истории, потому что их запутанное участие будет в значительной степени неизвестно обычному человеку, но они всегда есть, и это значительно влияет на события, совершаемые из теней.
От высокооплачиваемых убийц, нанимаемых в секрете уважаемыми дворянами до скромных грабителей улиц, разбойники являются теми кого зовут когда требуется сохранить статус-кво и совершить сомнительное действие, выполняя которое, их клеймят изгоями сами наниматели.
В Азероте несколько разбойников являются свободными агентами, хотя большинство предпочитает присоединиться к гильдии для безопасности и удобства работы. Такими гильдиями являются Черный Ворон и Синдикат. Другие общепризнанные разбойничьи организации включают клан Изувеченной Длани, Стражи смерти и ШРУ.
Известные разбойники
- Основная статья: Список разбойников
Имя | Роль | Статус | Местонахождение |
---|---|---|---|
Гарона Полуорчиха | Персональный убийца и шпион Гул'дана | Жива | Кровавое ущелье,Сумеречное нагорье |
Валира Сангвинар | Компаньонка Вариана Ринна | Жива | Штормградский порт |
Майев Песнь Теней | Стражница | Жива | Клеть Стражницы, Долина Призрачной Луны |
Матиас Шоу | Глава ШРУ | Жив | ШРУ, Штормград |
Эдвин ван Клиф | Главарь Братства Справедливости | Мёртв | Бронированная Бухта, Мёртвые копи |
Ванесса ван Клиф | Главарь Братства Справедливости | Убиваемая | Западный край |
Расы
- Основная статья: Расы разбойника
Следующие расы могут играть за класс разбойника:
Раса | Сила | Ловкость | Выносливость | Интеллект | Дух | Броня | Здоровье | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дворф | 26 | 19 | 22 | 19 | 19 | 38 | 65 | |
Гном | 16 | 25 | 21 | 24 | 20 | 50 | 55 | |
Человек | 21 | 23 | 21 | 20 | 20 | 46 | 55 | |
Ночной эльф | 17 | 27 | 21 | 20 | 20 | 54 | 55 | |
Ворген | 23 | 25 | 21 | 16 | 19 | 50 | 55 | |
/ | Пандарен | 21 | 21 | 22 | 19 | 22 | 37 | 123 |
Эльф крови | 18 | 25 | 21 | 23 | 18 | 50 | 55 | |
Отрекшийся | 20 | 21 | 21 | 18 | 25 | 42 | 55 | |
Гоблин | 18 | 25 | 21 | 23 | 18 | 49 | 55 | |
Орк | 24 | 20 | 22 | 17 | 22 | 40 | 65 | |
Тролль | 22 | 25 | 21 | 16 | 21 | 50 | 55 |
Характеристики
Разбойники зависят от основных характеристик:
- Ловкость - Увеличивает силу атаки, критический удар, и уклонение. Ловкость - часто лучшая характеристика для разбойника.
- Выносливость - Увеличивает здоровье. Выносливость имеет место пока остальные характеристики не в приоритете. Большое количество экипировки разбойника содержит Ловкость и Выносливость.
Разбойникам также подходят следующие вторичные характеристики:
- Сила атаки - Увеличивает урон в секунду для оружия ближнего боя. В основном приходит от ловкости (2 СА), но иногда встречается на предметах как отдельная характеристика.
- Скорость - Увеличивает скорость атаки и делает восстанавление энергии более быстрым.
- Критический удар - Увеличивает шанс всех атак нанести дополнительный урон.
- Меткость - Увеличивает шанс попадания по цели оружием или ядом.
- Мастерство - Уменьшает шанс врага уклониться или спарировать атаку.
- Искуссность - Улучшает способность искусности (Сильные яды, Правой, левой, Палач в зависимости от специализации).
Сила - плохая характеристика для разбойника; даёт силу атаки ближнего боя (1 СА за еденицу силы), но ловкость даёт намного больше. Разбойники не пользуются маной, поэтому интеллект, дух, и связанные с заклинаниями характеристики абсолютно бесполезны. Предметы, содержащие уклонение, парирование, или дополнительную броню обычно предназначены для танкования и разбойники должны избегать таких предметов. Устойчивость полезна разбойникам только в PvP; и абсолютно бесполезна для PvE.
Экипировка
- Смотри также: Комплекты разбойника
Разбойники могут использовать пять типов оружия: кинжалы, кистевое оружие, одноручные дробящее оружие, одноручные мечи и одноручные топоры. Они могут драться двумя оружиями одновременно, т.е. могут взять в каждую руку по оружию, когда большинство классов могут держать только одно; взамен у них увеличенный шанс промазать каждым оружием и заниженный урон не основной руки. Разбойники не могут взять в руки двуручные оружия или щиты. Предпочтения разбойника в оружии зависят от специализации талантов: ветки Ликвидация и Незаметность любят использовать кинжалы, а ветка Бой предпочитает мечи, топоры, дробящее и кистевое оружие. Чтобы оптимизироовать урон, разбойники должны следить за уроном в секунду и скоростью оружия в каждой руке.
Разбойники также могут пользоваться четырьмя типами оружия дальнего боя: метательное оружие, луки, арбалеты и огнестрельное оружие. Метательное более предпочтительно для разбойников т.к. Веер клинков и Смертельный бросок требуют метательное оружие и это единственный тип дальнего оружия, которое может быть отравлено. Разбойники не предназначены для длительного дальнего боя и, как правило, они используют Бросок или Выстрел только чтобы выманить монстров, прикончить убегающих врагов или поддержать свой УвС во время воздушной фазы босса.
Разбойники носят кожаную броню. Кожа слабее кольчуги и лат, которые носят другие классы ближнего боя, и делает разбойников более "ватными." Чтобы это компенсировать, разбойники получили множество защитных способностей, улучшающих их живучесть, включая Уклонение, Спринт, [Исчезновение], Плащ теней и Боевую готовность. Разбойники также могут носить ткань, но это не рекомендуется, т.к. практически все тканевые вещи предназначены для заклинателей. Разбойники также получают пользу от специализации когда носят только кожу.
Способности
- Основная статья: Способности разбойника
Эта незавершённая статья или раздел нуждается в переводе.
|
Melee combat
Rogues specialize in melee combat. A large portion of a rogue's damage comes from auto-attacks and poisons, but they can increase their damage using a variety of offensive abilities. Many abilities require energy, a resource with a fixed capacity that is spent quickly and regenerates quickly. Certain abilities are instant attacks that add up to five combo points to the target ("builders"); these combo points can then be used to execute finishing moves that last longer or are more powerful per combo point ("finishers"). Rogues also have powerful opening moves that can only be used from stealth ("openers"), as well as cooldown-restricted abilities that greatly increase damage for a short period of time ("cooldowns"). The following are examples of offensive rogue abilities categorized according to this terminology:
- Openers: Ambush, Garrote, Cheap Shot
- Builders: Sinister Strike, Backstab, Mutilate, Hemorrhage, Revealing Strike, Shiv
- Finishers: Eviscerate, Slice and Dice, Rupture, Envenom, Expose Armor
- Cooldowns: Vendetta, Killing Spree, Adrenaline Rush, Shadow Dance
Stealth
- Основная статья: Stealth
Rogues have the ability to stealth, which makes them essentially invisible to enemies their level and lower. Stealthed rogues are detectable at close range, though will remain stealthed and appear translucent. Many rogue abilities require stealth, and others require being behind the target, which is often achievable only in stealth. Some abilities, notably Sprint and Distract, interact well with stealth, but normally using any ability or performing any action will break stealth.
Stealth opens up a range of tactics and roles for rogues. Groups may rely on a rogue's stealth ability to scout dungeons, and to use Sap for added crowd control. In PvP, stealth combined with burst damage gives an element of surprise that can be especially effective against cloth-wearers. Stealth also enables rogues to bypass mobs that other classes would be forced to engage, which is useful for solo play.
In addition to stealth, rogues have a number of other "sneaky" abilities, such as the ability to detect and disarm traps, pickpocket mobs, and pick locks (breaks stealth).
Poisons
- Основная статья: Poisons
Rogues are the only class that can coat their weapons with poisons. Poisons are purchased from poison vendors and are applied to the weapon as a 60 minute buff that does not stack with similar enhancements (such as sharpening stones). Poisons generally either cause damage to the target (either instantly or as damage over time) or other hindering effects (slowing the target, reducing the effectiveness of healing on the target). Each weapon, including thrown weapons, can have different poisons applied to it, and faster weapons will cause the poison to proc more often. Poisons are a core aspect of the rogue class and should be used whenever possible. Poisons can be enhanced with talents, the majority of which are found within the Assassination tree.
Disabling effects
Rogues have a number of ways to harm their enemies aside from raw damage. Note that diminishing returns apply to all effects that cause players to lose control of their character (stun, incapacitate, fear, etc.).
- Stun: Cheap Shot, Kidney Shot
- Incapacitate: Sap, Gouge
- Disorient: Blind
- Disarm: Dismantle
Elusiveness
Rogues are adept at running away. Sprint increases running speed by 70% for 8 seconds, increased by 30% with Glyph of Sprint, while Glyph of Blurred Speed allows a Sprinting rogue to run across water. Vanish allows a rogue to disappear from combat and enter an unbreakable stealth mode for 3 seconds, during which time damaging effects will not remove the rogue from stealth. Glyph of Vanish grants 2 extra seconds of unbreakable stealth.
Talents
- Основная статьяs: Rogue talents, Rogue builds
At level 10 rogues may specialize in any of three talent trees. Each tree primarily fulfills a melee damage role:
- Шаблон:SpecIcon Assassination - "A deadly master of poisons who dispatches victims with vicious dagger strikes."
- Шаблон:SpecIcon Combat - "A swashbuckler who uses agility and guile to stand toe-to-toe with enemies."
- Шаблон:SpecIcon Subtlety - "A dark stalker who leaps from the shadows to ambush his or her unsuspecting prey."
End-game expectations
Your main priority in raiding is maximizing melee DPS, while staying alive. Put your threat reducing abilities (namely, Feint, Vanish and Tricks of the Trade) to good use, use them before you gain aggro. As with all melee DPS classes, rogues are expected to come to raids with ample supplies of Flasks, Potion of Speeds, food, poisons and bandages. Depending on particular situation, rogues may not get many heals. If that's the case, rogues should use Recuperate, Potions, Healthstone's, or Bandages.
Since the release of the Burning Crusade expansion, most raid instances were built to accommodate rogue poisons and the immunity to them has all but been removed. All WotLK bosses are susceptible to rogue poisons.
Also rogues are wanted to be utilized as interrupters at some bosses such as Kel'Thuzad and General Vezax, and can be asked to dismantle in instances like Onyxia's Lair.
See also
- Rogue professions - Discussion of professions as they relate to the rogue class.
Краткий курс обучения
Изменения в обновлениях
- перенаправление Шаблон:Обновление 5.0.4
Примечания
|
|