Класс

Материал из Вовпедии
Перейти к: навигация, поиск
Классы Воин Друид Жрец Маг Монах Охотник Паладин Разбойник Рыцарь смерти Чернокнижник Шаман
Расы класса Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Рс Че Ша
Способности Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Рс Че Ша
Наставники Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Рс Че Ша
Таланты Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Рс Че Ша
Символы Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Рс Че Ша
Билды Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Рс Че Ша
Комплекты брони Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Рс Че Ша
Начиная играть... Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Рс Че Ша
PvE Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Рс Че Ша
PvP Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Рс Че Ша
Макросы Во Др Жр Ма Мо Ох Па Ра Рс Че Ша
Для классов в Warcraft RPG см. классы RPG. Для краткого описания истории класса см. история класса.

Класс — это базовый стиль поведения персонажа игрока, определяемый типом оружия и брони, которые может использовать игрок, а также навыками, силой, умениями и заклинаниями, приобретаемыми в процессе своих приключений.

Знайте, что выбор класса ограничен выбранной расой, то есть каждой расе доступен определённый набор классов.

Каждый класс имеет три уникальных ветки талантов. В процессе развития персонажа, он может улучшать свои умения, используя очки классовых талантов в одной из этих веток. Например, друиды могут распределять очки талантов в следующих ветках: «Баланс», «Сила зверя» и «Исцеление».

Одним из вариантов развития персонажей после достижения максимального уровня является сбор классовых комплектов. Большая часть комплектов из подземелий и рейдов созданы специально для определенного класса. Помимо этого существуют и комплекты, получаемые в качестве награды от фракций, которые содержат ещё и предметы на шею и аксессуары. В зависимости от количества собранных предметов комплекта можно получить дополнительные бонусы к характеристикам.

Всегда помните, что не имеет значения то, каким классом вы играете, если у вас есть желание играть им и не сдаваться! Если выбранный вами класс был ослаблен Blizzard, то помните, что данная ситуация временна и похожа скорее на маятник: рано или поздно он качнётся в вашу сторону.

Класс.png

Содержание

Краткое описание классов

В настоящее время в игре представлено десять игровых классов. Одиннадцатый класс монахов появится в игре с выходом дополнения World of Warcraft: Mists of Pandaria.

Оригинальные классы

Воин Воин

Воины — это облачённый в латы класс, которому доступна, как роль «танка», так и роль бойцов, наносящим урон в ближнем бою. Для применения способностей воинов используется ярость, генерируемая при причинении или получении повреждений, которая вне боя постепенно затухает. Воины с веткой талантов «Защита» используют «Мощный удар щитом» и «Реванш», а также обладают уникальными способностями «Отражение заклинания» и «Удар щитом». Они великолепны в качестве основных «танков» или в качестве удерживания аггро группы монстров. У воинов с веткой талантов «Неистовство» имеются такие способности, как «Хватка титана», «Кровожадность», «Вихрь» и «Мощный удар». Те же, кто выбрал ветку талантов «Оружие», превосходно чувствуют себя в PvP, а в PvE наносят вполне достойный урон.

Друид Друид

Друиды — это многосторонний гибридный класс, обладающий возможностью принимать различные формы для выполнения различных игровых ролей. В форме медведя они хороши в роли «танков», защищённые мощной бронёй и обладающие яростью, как воины; в форме кошки могут прятаться и сражаться в ближнем бою, используя энергию, словно разбойники; в облике лунного совуха наносят магический урон с дальних дистанций, а также могут лечить, находясь в гуманоидной форме или под воздействием временного эффекта — «Древо Жизни». В талантах друида существуют следующие три ветви: «Баланс» для нанесения урона с помощью заклинаний, «Сила зверя» для ближнего боя и способностей «танка», и «Таланты друида#Исцеление» для лечения. Друиды обладают такими полезными способностями, как «Восполнение», «Знак дикой природы», а также могут воскрешать в бою с помощью заклинания «Возрождение». В руках умелого игрока, а также при правильно подобранном снаряжении и соответствующей настройке талантов, друиды могут быть столь же эффективными, как и любой класс в характерной для него роли.

Жрец Жрец

Жрецы — это мастера исцеления и сохранения — универсальный лечащий класс в игре, обладающий способностями наносить урон. Они обладают мощными исцеляющими заклинаниями как одной, так и нескольких целей сразу. Жрецы обладают множеством полезных заклинаний, такими как «Слово силы: Стойкость», «Рассеивание заклинаний» и «Массовое рассеивание», а также «Контроль над разумом» и «Сожжение маны». Жрецы «Послушания» обладают заклинанием «Исповедь» и могут создавать щиты, уменьшая урон как одиночной цели, так и целого рейда, с усиленной возможностью лечения выбранной ими цели, что делает их отличными лекарями для «танков» и довольно эффективными в PvP. Жрецы «Света» очень эффективны в лечении по площади, обладают возможностью переводить чакры в соответствующее состояние, могут уменьшать время чтения заклинаний и затраты по мане, что делает их отличным классом для лечения по рейду. Жрецы «Тёмной магии» специализируются в атакующих заклинаниях этого вида магии, нанося урон за время, обладают «Обликом Тьмы» и другими тёмными заклинаниями, такими как Восполнение.

Маг Маг

Маги наносят урон противнику с расстояния очень мощными заклинаниями, направленными как на одну цель, так и действующих по площади. Маги обладают разнообразными вспомогательными заклинаниями, включая заклинания управления толпойПревращение»), рейдовые «баффы на ману» и силу заклинаний, одиночную и групповую телепортацию в столицы мира, а также создание воды и еды. Благодаря тому, что маги обладают заклинаниями, наносящими большой урон за короткий промежуток времени, они очень эффективны в PvP, несмотря на свою слабую броню и небольшое количество жизни. Маги могут специализироваться в трёх школах магии со своими заклинаниями и способностями: «Огонь», «Лёд» и «Тайная магия».

Охотник Охотник

Охотники ориентируются на нанесение урона с помощью оружия дальнего боя (луки, арбалеты или огнестрельное) в качестве основного источника нанесения урона противнику. Они могут приручать разнообразных животных в качестве боевых питомцев, которые могут наносить урон врагу и накладывать положительные эффекты на рейд. Являясь специалистами по бесконтактному бою, они обладают множеством умений, помогающих им избегать ближнего боя, в котором охотники не так сильны. Способности охотников, такие как разведка, выслеживание и навыки выживания, вкупе с кольчужными доспехами, делает их превосходным классом для одиночной игры. В талантах охотников существует три специализации: «Повелитель зверей», «Стрельба» и «Выживание».

Паладин Паладин

Паладины — это стражи Света, полагающиеся в бою на латные доспехи и использующие ману. Они обладают мощными групповыми эффектами (благословения и ауры), могут лечить, «танковать» и наносить урон в ближнем бою. Паладины «Света» прочно занимают свою нишу в качестве лекарей «танков», за счёт эффективного исцеления одиночных целей в сочетании с заклинанием Частица Света, помимо этого они обладают эффективными заклинаниями лечения по площади. Паладины «Защиты» преуспели в заклинаниях по площади, воздействию на несколько целей, «танковании» с помощью способности «Освящение» и таланта «Молот праведника». Паладины с веткой талантов «Воздаяние» могут наносит и обычный урон, и урон от сил Света, имея при этом взрывной характер, срабатывая с некоторой долей вероятности, например, «Искусство войны». Эти классы обладают такими замечательными способностями, как «Длань защиты» и «Божественный защитник».
TBC С выходом дополнения Burning Crusade, паладины больше не являются эксклюзивным классом для Альянса. Теперь паладином может играть и Орда.

Разбойник Разбойник

Разбойники могут наносить огромное количество физического урона в ближнем бою, используя шквал ударов отравленным оружием с двух рук. Они используют энергию и накапливают очки серии, которые затем используются для выполнения завершающих ударов. Будучи мастерами незаметности и убийств, разбойники отлично чувствуют себя и в PvP. Способность разбойников выводить из строя врага на длительный период времени в сочетании с огромным количеством наносимого ими урона за короткий промежуток времени, а также большим выбором у них возможностей по прерыванию/блокированию вражеских заклинаний/способностей, делает их грозными и чем-то даже страшными соперниками. Другие известные их способности — это «ошеломление», « [Исчезновение]» и «взлом замков». Ветки талантов у разбойников: «Ликвидация», "Бой и «Скрытность».

Чернокнижник Чернокнижник

Чернокнижники подчиняют демонов, взывают к тёмной магии и насылают проклятия для того, чтобы контролировать и уничтожать своих врагов. По большей части они наносят магический урон с расстояния и используя призванных демонов в качестве своих боевых питомцев. Чернокнижники с веткой таланта «Колдовство» специализируются на заклинаниях наносящих повреждения в течение времени, а чернокнижники «Разрушения» стараются выдать максимум урона, на которое способны, а демонология позволяет повысить выживаемость данного класса. Использование в PvP заклинания страха даёт им возможность выбирать тактику из множества комбинаций. Такие вспомогательных заклинания и навыки как возможность призывать участников группы и создавать камни здоровья с осколками души, делает чернокнижников ценным дополнением в рейдах.

Шаман Шаман

Шаманы являются духовными лидерами и повелителями элементов, используя заклинания и тотемы для лечения и улучшения характеристик рейда. Этот универсальный класс может носить кольчужные доспехи и, при необходимости, становиться заклинателем, лекарем или наносить урон в ближнем бою. Шаманы обеспечивают рейд отличными положительными эффектами, таким как Жажда крови, или неподвижными тотемами, дающими эффект неистовства ветра и гнева воздуха. Способность шаманов наносить большое количество урона за короткий промежуток времени делает их достаточно эффективными в PvP. Шаманы-целители могут лечить различными способами: непосредственное одномоментное лечение одиночной цели и группы целей, лечение по площади и распределённое во времени лечение, что делает этот класс эффективным в качестве рейдового целителя. Шаманы стихий выжигают врагов огнём и молниями. Шаманы с веткой талантов «Совершенствование» — это бойцы ближнего боя благодаря своим способностям [Ярость шамана], Удар бури и Дух дикого волка. Все шаманы могут обеспечить полное восстановление после гибели всей группы, воскреснув самим, используя Перерождение, и затем воскресив остальную группу помощью заклинания Астральное возвращение.
TBC С выходом дополнения Burning Crusade, шаманы больше не являются эксклюзивным классом для Орды, теперь за них может играть и Альянс.

Героические классы

Рыцарь смерти Рыцарь смерти WotLK

Рыцарь смерти объединяет в себе боевое мастерство с тёмными силами некромантии. Это первый героический класс в World of Warcraft. Единственным условием для создания рыцаря смерти является наличие любого персонажа не героического класса 55 уровня или выше. Рыцари смерти начинают игру с 55 уровня в Анклаве Алого ордена, что в Восточных Чумных землях и уже обладают множеством готовых к применению заклинаний и навыков.
Рыцари смерти с веткой талантов «Кровь» могут быть «танками» благодаря таким своим способностям, как Смерть и разложение и Вскипание крови. Рыцари смерти ветки «Лёд» и «Нечестивость» ориентированны на нанесение урона в ближнем бою. Этот класс может призывать прислужников из нежити. Хотя рыцари смерти и могут иметь прислужников, но они не принадлежат классу питомцев (до тех пор, пока у них не будет соответствующего таланта в ветке «Нечестивость»). Рыцари смерти единственный класс, способный использовать руны.

Дополнительные классы

Монах Монах MoP

Монахи будут использовать старинное искусство ведения боя, преподаваемое мастерами-пандаренами. Так как этот класс не относится к героическим, то монахи начинают игру с первого уровня в своей собственной стартовой локации. Хмелевары-монахи смогут выполнять роль "танка", а их мастерство в пьяной драке навеяно аналогичными персонажами в Warcraft III. Монахи-лекари смогут лечить, но делать это будут в ближнем бою, с возможности наносить небольшое количество урона. Нанесение урона у этого класса будет ориентированно на ближний бой.

Классовые роли

Основные начальные характеристики можно найти на странице рас.

Класс Альянс Альянс Нейтральная Нейтральная Орда Орда Роли
ДренейДреней ДворфДворф ГномГном ЧеловекЧеловек Ночной эльфНочной эльф ВоргенВорген ПандаренПандарен Эльф кровиЭльф крови ГоблинГоблин ОркОрк ТауренТаурен ТролльТролль НежитьОтрекшийся (доступно игроку) Танк Лечение УВС
Друид Друид Да Да Да Да X X X
Охотник Охотник Да Да Да Да Да MoP Да Да Да Да Да Да X
Маг Маг Да Да Да Да Да Да MoP Да Да Да Да Да X
Паладин Паладин Да Да Да Да Да X X X
Жрец Жрец Да Да Да Да Да Да MoP Да Да Да Да Да X X
Разбойник Разбойник Да Да Да Да Да MoP Да Да Да Да Да X
Шаман Шаман Да Да MoP Да Да Да Да X X
Чернокнижник Чернокнижник Да Да Да Да Да Да Да Да Да X
Воин Воин Да Да Да Да Да Да MoP Да Да Да Да Да Да X X
Рыцарь смерти Рыцарь смерти Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да X X
Монах Монах MoP MoP MoP MoP MoP MoP MoP MoP MoP MoP MoP X X X


Описание

MoP
Эта комбинация раса/класс будет добавлена в дополнении World of Warcraft: Mists of Pandaria.
«Танк»
Эффективность в выдерживании большого количества урона и удерживании аггро.
Лекарь
Эффективность в лечении.
УВС
Эффективность в нанесении урона (УВС — аббревиатура от «урон в секунду»; англ. DPS — «Damage per Second»).
X
Может эффективно выполнить данную роль.

Классовые цвета

Рейдовый интерфейс, аддоны, а также множество других ресурсов используют классовые цвета для того, чтобы можно было визуально различать классы между собой.


Класс RGB
(0-255)
RGB
(0.0-1.0)
RGB Hex
(00-FF)
Описание
Рыцарь смерти 196 30 59 0.77 0.12 0.23 #C41F3B Красный †
Друид 255 125 10 1.00 0.49 0.04 #FF7D0A Оранжевый
Охотник 171 212 115 0.67 0.83 0.45 #ABD473 Зелёный
Маг 105 204 240 0.41 0.80 0.94 #69CCF0 Светло-синий
Паладин 245 140 186 0.96 0.55 0.73 #F58CBA Розовый
Жрец 255 255 255 1.00 1.00 1.00 #FFFFFF Белый*
Разбойник 255 245 105 1.00 0.96 0.41 #FFF569 Жёлтый*
Шаман 0 112 222 0.00 0.44 0.87 #0070DE Синий
Чернокнижник 148 130 201 0.58 0.51 0.79 #9482C9 Пурпурный
Воин 199 156 110 0.78 0.61 0.43 #C79C6E Жёлто-коричневый

† Цвет для рыцарей смерти совпадает с цветом "красных ссылок", то есть ссылок на отсутствующие локальные страницы Вовпедии.

* Видимый цвет текста не совпадает с кодовым значением, чтобы сохранить читабельность текста для всех тем оформления Вовпедии.


См. также

Внешние ссылки

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация по порталам
Действия
Инструменты
На других языках