Класс
Классы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Расы класса | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Способности | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Наставники | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Таланты | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Символы | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Билды | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Комплекты брони | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Начиная играть... | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
PvE | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
PvP | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Макросы | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
- Для классов в Warcraft RPG см. классы RPG. Для краткого описания истории класса см. история класса.
Класс — это базовый стиль поведения персонажа игрока, определяемый типом оружия и брони, которые может использовать игрок, а также навыками, силой, умениями и заклинаниями, приобретаемыми в процессе своих приключений.
Знайте, что выбор класса ограничен выбранной расой, то есть каждой расе доступен определённый набор классов.
Каждый класс имеет три уникальных ветки талантов. В процессе развития персонажа, он может улучшать свои умения, используя очки классовых талантов в одной из этих веток. Например, друиды могут распределять очки талантов в следующих ветках: «Баланс», «Сила зверя» и «Исцеление».
Одним из вариантов развития персонажей после достижения максимального уровня является сбор классовых комплектов. Большая часть комплектов из подземелий и рейдов созданы специально для определенного класса. Помимо этого существуют и комплекты, получаемые в качестве награды от фракций, которые содержат ещё и предметы на шею и аксессуары. В зависимости от количества собранных предметов комплекта можно получить дополнительные бонусы к характеристикам.
Всегда помните, что не имеет значения то, каким классом вы играете, если у вас есть желание играть им и не сдаваться! Если выбранный вами класс был ослаблен Blizzard, то помните, что данная ситуация временна и похожа скорее на маятник: рано или поздно он качнётся в вашу сторону.
Содержание |
Краткое описание классов
В настоящее время в игре представлено десять игровых классов. Одиннадцатый класс монахов появится в игре с выходом дополнения World of Warcraft: Mists of Pandaria.
Оригинальные классы
- Воины — это облачённый в латы класс, которому доступна, как роль «танка», так и роль бойцов, наносящим урон в ближнем бою. Для применения способностей воинов используется ярость, генерируемая при причинении или получении повреждений, которая вне боя постепенно затухает. Воины с веткой талантов «Защита» используют «Мощный удар щитом» и «Реванш», а также обладают уникальными способностями «Отражение заклинания» и «Удар щитом». Они великолепны в качестве основных «танков» или в качестве удерживания аггро группы монстров. У воинов с веткой талантов «Неистовство» имеются такие способности, как «Хватка титана», «Кровожадность», «Вихрь» и «Мощный удар». Те же, кто выбрал ветку талантов «Оружие», превосходно чувствуют себя в PvP, а в PvE наносят вполне достойный урон.
- Друиды — это многосторонний гибридный класс, обладающий возможностью принимать различные формы для выполнения различных игровых ролей. В форме медведя они хороши в роли «танков», защищённые мощной бронёй и обладающие яростью, как воины; в форме кошки могут прятаться и сражаться в ближнем бою, используя энергию, словно разбойники; в облике лунного совуха наносят магический урон с дальних дистанций, а также могут лечить, находясь в гуманоидной форме или под воздействием временного эффекта — «Древо Жизни». В талантах друида существуют следующие три ветви: «Баланс» для нанесения урона с помощью заклинаний, «Сила зверя» для ближнего боя и способностей «танка», и «Таланты друида#Исцеление» для лечения. Друиды обладают такими полезными способностями, как «Восполнение», «Знак дикой природы», а также могут воскрешать в бою с помощью заклинания «Возрождение». В руках умелого игрока, а также при правильно подобранном снаряжении и соответствующей настройке талантов, друиды могут быть столь же эффективными, как и любой класс в характерной для него роли.
- Жрецы — это мастера исцеления и сохранения — универсальный лечащий класс в игре, обладающий способностями наносить урон. Они обладают мощными исцеляющими заклинаниями как одной, так и нескольких целей сразу. Жрецы обладают множеством полезных заклинаний, такими как «Слово силы: Стойкость», «Рассеивание заклинаний» и «Массовое рассеивание», а также «Контроль над разумом» и «Сожжение маны». Жрецы «Послушания» обладают заклинанием «Исповедь» и могут создавать щиты, уменьшая урон как одиночной цели, так и целого рейда, с усиленной возможностью лечения выбранной ими цели, что делает их отличными лекарями для «танков» и довольно эффективными в PvP. Жрецы «Света» очень эффективны в лечении по площади, обладают возможностью переводить чакры в соответствующее состояние, могут уменьшать время чтения заклинаний и затраты по мане, что делает их отличным классом для лечения по рейду. Жрецы «Тёмной магии» специализируются в атакующих заклинаниях этого вида магии, нанося урон за время, обладают «Обликом Тьмы» и другими тёмными заклинаниями, такими как Восполнение.
- Маги наносят урон противнику с расстояния очень мощными заклинаниями, направленными как на одну цель, так и действующих по площади. Маги обладают разнообразными вспомогательными заклинаниями, включая заклинания управления толпой («Превращение»), рейдовые «баффы на ману» и силу заклинаний, одиночную и групповую телепортацию в столицы мира, а также создание воды и еды. Благодаря тому, что маги обладают заклинаниями, наносящими большой урон за короткий промежуток времени, они очень эффективны в PvP, несмотря на свою слабую броню и небольшое количество жизни. Маги могут специализироваться в трёх школах магии со своими заклинаниями и способностями: «Огонь», «Лёд» и «Тайная магия».
- Охотники ориентируются на нанесение урона с помощью оружия дальнего боя (луки, арбалеты или огнестрельное) в качестве основного источника нанесения урона противнику. Они могут приручать разнообразных животных в качестве боевых питомцев, которые могут наносить урон врагу и накладывать положительные эффекты на рейд. Являясь специалистами по бесконтактному бою, они обладают множеством умений, помогающих им избегать ближнего боя, в котором охотники не так сильны. Способности охотников, такие как разведка, выслеживание и навыки выживания, вкупе с кольчужными доспехами, делает их превосходным классом для одиночной игры. В талантах охотников существует три специализации: «Повелитель зверей», «Стрельба» и «Выживание».
- Паладины — это стражи Света, полагающиеся в бою на латные доспехи и использующие ману. Они обладают мощными групповыми эффектами (благословения и ауры), могут лечить, «танковать» и наносить урон в ближнем бою. Паладины «Света» прочно занимают свою нишу в качестве лекарей «танков», за счёт эффективного исцеления одиночных целей в сочетании с заклинанием Частица Света, помимо этого они обладают эффективными заклинаниями лечения по площади. Паладины «Защиты» преуспели в заклинаниях по площади, воздействию на несколько целей, «танковании» с помощью способности «Освящение» и таланта «Молот праведника». Паладины с веткой талантов «Воздаяние» могут наносит и обычный урон, и урон от сил Света, имея при этом взрывной характер, срабатывая с некоторой долей вероятности, например, «Искусство войны». Эти классы обладают такими замечательными способностями, как «Длань защиты» и «Божественный защитник».
- С выходом дополнения Burning Crusade, паладины больше не являются эксклюзивным классом для Альянса. Теперь паладином может играть и Орда.
- Разбойники могут наносить огромное количество физического урона в ближнем бою, используя шквал ударов отравленным оружием с двух рук. Они используют энергию и накапливают очки серии, которые затем используются для выполнения завершающих ударов. Будучи мастерами незаметности и убийств, разбойники отлично чувствуют себя и в PvP. Способность разбойников выводить из строя врага на длительный период времени в сочетании с огромным количеством наносимого ими урона за короткий промежуток времени, а также большим выбором у них возможностей по прерыванию/блокированию вражеских заклинаний/способностей, делает их грозными и чем-то даже страшными соперниками. Другие известные их способности — это «ошеломление», « [Исчезновение]» и «взлом замков». Ветки талантов у разбойников: «Ликвидация», "Бой и «Скрытность».
- Чернокнижники подчиняют демонов, взывают к тёмной магии и насылают проклятия для того, чтобы контролировать и уничтожать своих врагов. По большей части они наносят магический урон с расстояния и используя призванных демонов в качестве своих боевых питомцев. Чернокнижники с веткой таланта «Колдовство» специализируются на заклинаниях наносящих повреждения в течение времени, а чернокнижники «Разрушения» стараются выдать максимум урона, на которое способны, а демонология позволяет повысить выживаемость данного класса. Использование в PvP заклинания страха даёт им возможность выбирать тактику из множества комбинаций. Такие вспомогательных заклинания и навыки как возможность призывать участников группы и создавать камни здоровья с осколками души, делает чернокнижников ценным дополнением в рейдах.
- Шаманы являются духовными лидерами и повелителями элементов, используя заклинания и тотемы для лечения и улучшения характеристик рейда. Этот универсальный класс может носить кольчужные доспехи и, при необходимости, становиться заклинателем, лекарем или наносить урон в ближнем бою. Шаманы обеспечивают рейд отличными положительными эффектами, таким как Жажда крови, или неподвижными тотемами, дающими эффект неистовства ветра и гнева воздуха. Способность шаманов наносить большое количество урона за короткий промежуток времени делает их достаточно эффективными в PvP. Шаманы-целители могут лечить различными способами: непосредственное одномоментное лечение одиночной цели и группы целей, лечение по площади и распределённое во времени лечение, что делает этот класс эффективным в качестве рейдового целителя. Шаманы стихий выжигают врагов огнём и молниями. Шаманы с веткой талантов «Совершенствование» — это бойцы ближнего боя благодаря своим способностям [Ярость шамана], Удар бури и Дух дикого волка. Все шаманы могут обеспечить полное восстановление после гибели всей группы, воскреснув самим, используя Перерождение, и затем воскресив остальную группу помощью заклинания Астральное возвращение.
- С выходом дополнения Burning Crusade, шаманы больше не являются эксклюзивным классом для Орды, теперь за них может играть и Альянс.
Героические классы
- Рыцарь смерти объединяет в себе боевое мастерство с тёмными силами некромантии. Это первый героический класс в World of Warcraft. Единственным условием для создания рыцаря смерти является наличие любого персонажа не героического класса 55 уровня или выше. Рыцари смерти начинают игру с 55 уровня в Анклаве Алого ордена, что в Восточных Чумных землях и уже обладают множеством готовых к применению заклинаний и навыков.
- Рыцари смерти с веткой талантов «Кровь» могут быть «танками» благодаря таким своим способностям, как Смерть и разложение и Вскипание крови. Рыцари смерти ветки «Лёд» и «Нечестивость» ориентированны на нанесение урона в ближнем бою. Этот класс может призывать прислужников из нежити. Хотя рыцари смерти и могут иметь прислужников, но они не принадлежат классу питомцев (до тех пор, пока у них не будет соответствующего таланта в ветке «Нечестивость»). Рыцари смерти единственный класс, способный использовать руны.
Дополнительные классы
- Монахи будут использовать старинное искусство ведения боя, преподаваемое мастерами-пандаренами. Так как этот класс не относится к героическим, то монахи начинают игру с первого уровня в своей собственной стартовой локации. Хмелевары-монахи смогут выполнять роль "танка", а их мастерство в пьяной драке навеяно аналогичными персонажами в Warcraft III. Монахи-лекари смогут лечить, но делать это будут в ближнем бою, с возможности наносить небольшое количество урона. Нанесение урона у этого класса будет ориентированно на ближний бой.
Классовые роли
Основные начальные характеристики можно найти на странице рас.
Класс | Альянс | Нейтральная | Орда | Роли | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Танк | Лечение | УВС | ||||||||||||||||||||
Друид | Да | Да | Да | Да | X | X | X | |||||||||||||||
Охотник | Да | Да | Да | Да | Да | MoP | Да | Да | Да | Да | Да | Да | X | |||||||||
Маг | Да | Да | Да | Да | Да | Да | MoP | Да | Да | Да | Да | Да | X | |||||||||
Паладин | Да | Да | Да | Да | Да | X | X | X | ||||||||||||||
Жрец | Да | Да | Да | Да | Да | Да | MoP | Да | Да | Да | Да | Да | X | X | ||||||||
Разбойник | Да | Да | Да | Да | Да | MoP | Да | Да | Да | Да | Да | X | ||||||||||
Шаман | Да | Да | MoP | Да | Да | Да | Да | X | X | |||||||||||||
Чернокнижник | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | X | ||||||||||||
Воин | Да | Да | Да | Да | Да | Да | MoP | Да | Да | Да | Да | Да | Да | X | X | |||||||
Рыцарь смерти | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | X | X | ||||||||
Монах | MoP | MoP | MoP | MoP | MoP | MoP | MoP | MoP | MoP | MoP | MoP | X | X | X |
Описание
- MoP
- Эта комбинация раса/класс будет добавлена в дополнении World of Warcraft: Mists of Pandaria.
- «Танк»
- Эффективность в выдерживании большого количества урона и удерживании аггро.
- Лекарь
- Эффективность в лечении.
- УВС
- Эффективность в нанесении урона (УВС — аббревиатура от «урон в секунду»; англ. DPS — «Damage per Second»).
- X
- Может эффективно выполнить данную роль.
Классовые цвета
Рейдовый интерфейс, аддоны, а также множество других ресурсов используют классовые цвета для того, чтобы можно было визуально различать классы между собой.
Класс | RGB (0-255) |
RGB (0.0-1.0) |
RGB Hex (00-FF) |
Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Рыцарь смерти | 196 | 30 | 59 | 0.77 | 0.12 | 0.23 | #C41F3B | Красный † |
Друид | 255 | 125 | 10 | 1.00 | 0.49 | 0.04 | #FF7D0A | Оранжевый |
Охотник | 171 | 212 | 115 | 0.67 | 0.83 | 0.45 | #ABD473 | Зелёный |
Маг | 105 | 204 | 240 | 0.41 | 0.80 | 0.94 | #69CCF0 | Светло-синий |
Паладин | 245 | 140 | 186 | 0.96 | 0.55 | 0.73 | #F58CBA | Розовый |
Жрец | 255 | 255 | 255 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | #FFFFFF | Белый* |
Разбойник | 255 | 245 | 105 | 1.00 | 0.96 | 0.41 | #FFF569 | Жёлтый* |
Шаман | 0 | 112 | 222 | 0.00 | 0.44 | 0.87 | #0070DE | Синий |
Чернокнижник | 148 | 130 | 201 | 0.58 | 0.51 | 0.79 | #9482C9 | Пурпурный |
Воин | 199 | 156 | 110 | 0.78 | 0.61 | 0.43 | #C79C6E | Жёлто-коричневый |
† Цвет для рыцарей смерти совпадает с цветом "красных ссылок", то есть ссылок на отсутствующие локальные страницы Вовпедии.
* Видимый цвет текста не совпадает с кодовым значением, чтобы сохранить читабельность текста для всех тем оформления Вовпедии.
См. также
Внешние ссылки
|