Снаряжение
Снаряжением называется любой предмет, который игрок может использовать в специальной ячейке, в отличии от тех предметов, что носятся только в инвентаре.
Содержание |
Качество предметов
В World of Warcraft предметы различаются по качеству, определяемому цветом названия предмета. Те предметы, у которых название серого цвета, как правило, надеть нельзя и, зачастую, у них нет никакого полезного игрового применения, поэтому их обменивают у торговцев на деньги или попросту выбрасывают.
В нижеследующей таблице указана обобщённая информация о качестве предмета.
Качество | Источник |
---|---|
Низкое | В большинстве случаев падает с обычных, низкоуровневых противников. Лучше всего продать торговцу или просто выбросить. |
Обычное | В большинстве случаев падает с обычных, низкоуровневых противников или покупается у торговцев. Лучше всего продать торговцу, через аукцион или просто выбросить. |
Необычное | Создан с помощью профессий, получен как награда задания или с некоторой вероятностью добыт с монстров. |
Редкое | Создан с помощью профессий, получен как награда задания, сложные боссы в подземельях, а иногда случайно падает и с обычных монстров (обычно выше 20-го уровня). |
Превосходное | Создан с помощью высокоуровневых навыков профессий, получен как награда задания, падает с элитных монстров, рейдовых боссов (10-40 человек), редко может выпасть с обычных монстров (обычно выше 40-го уровня — только ПпН). |
Легендарное | Собранные через различные компоненты, добытых в высокоуровневых рейдах, а также два предмета, в случайном порядке падающие с последних боссов Burning Crusade. Есть ещё оружие легендарного качество, которое используется только во время боя с Кель'тасом в Крепости Бурь. В игре существует всего несколько легендарных предметов, которые можно надеть. |
Фамильное | С выходом дополнения Wrath of the Lich King был введён данный тип предметов, преобразованный из ранее существовавших артефактов. Артефакты-предметы по-прежнему недоступны для игроков и их не стоит путать с артефактами археологии. |
Вариации в названиях предмета
- Смотри также: Классовая специализация, Суффикс в названии предмета
Некоторые предметы могут быть со случайными улучшениями, тип которых можно определить, посмотрев на описание, добавленное в конец их названия.
Уровень предмета
- Основная статья: Уровень предмета
Чтобы надеть какую-либо вещь, персонаж игрока должен быть определенного уровня. Минимальный необходимый уровень персонажа — это не свойство предмета, а вычисляемое значение, зависящее от уровня предмета. До обновления 3.2.0 уровень предмета был скрыт от игрока, но его можно было узнать с помощью различных модификаций интерфейса (аддонов). После выхода этого обновления стало возможным видеть уровень снаряжения, если выбрать соответствующий пункт меню в игровых настройках. Далее приведен минимальный требуемый уровень персонажа, необходимый для экипировки предмета:
- Нет требований к минимальному уровню персонажа для предметов 6-го уровня и ниже.
- (Уровень предмета - 5) для предметов с 7 по 65 уровень.
- 60 для предметов выше 65-го уровня, которые добыты в Азероте или созданы из материалов, найденных в Азероте.
- ((Уровень предмета + 90) / 3) для предметов необычного качества с 81 по 120 уровень, добытых в Запределье.
- 60 для предметов редкого качества ниже 85-го уровня, добытых в Запределье.
- ((Уровень предмета + 95) / 3) для предметов редкого качества с 85 по 115 уровень, добытых в Запределье.
- Почти всё из этого справедливо и для большинства предметов, созданных с помощью различных профессий, а также для наград за репутацию, но, кажется, для подобных предметов нет жёсткой привязки к вышеизложенным формулам.
- 70 для большинства PvP наград в дополнении The Burning Crusade (1-4 сезоны арены), независимо от уровня предмета.
- 80 для большинства PvP наград в дополнении The Wrath of the Lich King (начиная с 5-го сезона арены), независимо от уровня предмета.
- Большинство предметов, являющихся наградами за выполнение заданий, не имеет требования к минимальному уровню персонажа, так как само получение этих заданий зависит от уровня персонажа игрока.
Уровень предметов зависит от их характеристик, качества и места экипировки.
См. также
|