Помогите развитию этого проекта вашими... знаниями! Присоединяйтесь! |
Паладин
Паладин | |
---|---|
Доступен для | Человек
Таурен |
Специализации | (лекарь), (танк), (боец ближнего боя) |
Ресурс(ы) | Мана, Энергия света |
Основная характеристика | Сила или Интеллект |
Владение оружием | Древковое, Одноручные или двуручные мечи, Топоры и Дробящее |
Тип брони | Ткань, Кожа, Кольчуга, Латы, Щит |
Способности | Использует различные ауры, чтобы накладывать положительные эффекты на союзников, а также призывает специальный транспорт (например Призыв скакуна), Божественный щит, Молот гнева, Защитник Древних Королей |
Классы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Расы класса | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Способности | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Наставники | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Таланты | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Символы | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Билды | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Комплекты брони | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Начиная играть... | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
PvE | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
PvP | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
Макросы | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Р с | Че | Ша |
- Эта статья об игровом классе. Для героя в Warcraft III, см. Паладин (Warcraft III).
- Паладины всегда должны отражать Свет, который дает нам силу. Стремиться быть святыми для нас не значит стремиться быть богами. Наша цель – совершать добрые поступки всегда и везде. Хотя в эти трудные времена тебе приходится сражаться с врагами, помни, что отличает тебя от всех остальных жителей этого мира. Ты помогаешь другим. Сострадание, терпение и храбрость для паладина так же важны в бою, как и сила.[1]
Паладин — это гибридный класс, позволяющий опробовать каждую из трех ролей. Паладины бьются с врагом лицом к лицу, полагаясь на тяжелые доспехи и навыки целительства. Прочный щит или двуручное оружие — не столь важно, чем владеет паладин. Он не только сумеет защитить других членов, но и сможет удержать их на ногах при помощи исцеляющих заклинаний. Он наделяют свое оружие священной силой, которая позволяет наносить врагу огромный урон.
Будучи защитниками порядка, паладины отлично работают в команде. Их длани, благословения и печати могут как защищать команду, так и делать ее более опасной для противника.
Содержание
Обзор класса
Призвание паладина — защищать слабых, карать злодеев и изгонять зло из самых темных уголков мира. В бою эти воины Света полагаются на латы, способные защитить от сильнейшего противника, и на благословение Света, способное исцелять раны и даже воскрешать павших. Паладины вступают в бой, вооруженные мечом и щитом, либо обращают против врага тяжелое двуручное оружие. Свет дарует паладинам дополнительные силы в бою с нежитью и демонами. Порождения зла не должны осквернять мир своим присутствием.
Паладины — истовые сторонники веры и стражи добродетели. Их благословение способно даровать Свет любому. Свет струится из паладинов, и их ближайшие соратники наполняются его силой.[2]
История
As "warriors of the Holy Light", paladins uphold all that is good and true in the world and revile all that is evil and sinister — especially undead and the Burning Legion. They offer assistance to the beleaguered and smite their enemies with holy fervor. Found in almost every corner of Azeroth fighting the forces of evil and barbarism, these stalwart warriors of faith ceaselessly uphold their vigil against demonic forces. Paladins are the embodiment of good and selfless dedication to the protection of their peoples. They help the innocent and punish the wicked. There are however, also misguided paladins such as those in the Scarlet Crusade that end up doing evil in spite of their claims to follow the Light.[3]
Humans, draenei, and Ironforge dwarves are the most likely to become paladins, as these races revere the Holy Light. Blood elves known as Blood Knights used to bend the powers of the Light to their will, using a captured Naaru. After events at the Sunwell, they have begun using the Light legitimately by siphoning it from their revered Sunwell. The paladin order, also called the Knights of the Silver Hand, grew out of humanity's culture, and its greatest heroes and fiercest proponents are humans. Ironforge dwarves possess the toughness needed to withstand the onslaught of the paladins' many enemies. High elves rarely become paladins, though this has changed somewhat, as their blood elf brothers and sisters expand the Blood Knight order. Recently, tauren paladins, known as Sunwalkers, have learned to use the power of the sun, much as druids use the power of the moon, making them able to wield the power of Light.
Вторая Война
By the time of the Second War, Archbishop Alonsus Faol had perceived that the pious Clerics of Northshire, who suffered such terrible attrition in the First War, were ill-suited for the dangers of combat. Along with many of the surviving Clerics of Northshire, he sought those of only the greatest virtue among the knighthood of Lordaeron and tutored them in the ways of magic. Led by the crusading Uther the Lightbringer, it now rested upon the new paladins — christened the Knights of the Silver Hand — to heal the wounds sustained in combat and to restore faith in the promise of freedom from Orcish tyranny.[4]
Третья Война
Although the paladins were once loved and revered throughout the lands of Lordaeron, by the time of the Third War, they had since fallen into hard times. The Order of the Silver Hand was disbanded for refusing to kill innocent townsfolk who were believed to be contaminated by the dreaded undead plague of the Scourge. Disenfranchised and driven from their former homes, the paladins still worked selflessly to protect humanity from the gnawing jaws of evil.[5] Many paladins traveled to quarantined lands to ease the suffering of those left within the plague-ridden colonies, but although the paladins were immune to disease of any kind, they were persecuted by the general populace who believed that they had been infected by the foul plague.[6]
World of Warcraft
Following the invasion of the Scourge, many of the order's paladins joined a zealous group of followers of the Light known as the Scarlet Crusade. However, many of these paladins have become fanatical towards their ambition of destroying the Scourge, to the point that those not wearing their colors are deemed corrupted. After leaving the Crusade, some paladins decided to join the Argent Dawn. Some paladins have also turned from the light and joined Arthas Menethil as death knights.
Others fled south, to the Kingdom of Stormwind. The paladin order, still referring to themselves as the Order of the Silver Hand, now thrives under new leadership at the Cathedral of Light in Stormwind City. Over time, the followers of the Holy Light spread their philosophy to the dwarves of Ironforge, who soon adopted the tenets of the order as well. Though decimated, the Knights of the Silver Hand eventually bounced back.[7]
In a World of Warcraft questline, Tirion Fordring vows to restore the original order, which later merges with the Argent Dawn to form the Argent Crusade.
The Blood Knights are a paladin order within the blood elves. The Hand of Argus is a paladin order within the draenei. The Sunwalkers is a paladin order with the tauren.
Нормы поведения
A paladin must be good and will lose all Light-given abilities if he ever willingly commits an evil act. Additionally, the paladin's code requires that he respect legitimate authority, act with honor (not lying, not cheating, not using poison and so forth), help those in need (provided they do not use their help for evil or chaotic ends), and punish those who harm or threaten innocents. While he may adventure with others from different organizations, a paladin will never knowingly associate with evil persons, nor will he continue an association with someone who consistently offends his moral code. A paladin may accept only henchmen, followers or cohorts whose intentions are good. A paladin who violates this code, becomes an ex-paladin, and loses all Light-given abilities until he atones for his violations.[8][9]
Paladins don't always have to work within good or neutral organizations, as seen by the Scarlet Crusade and others — however, they do have to believe they are working for good organizations or have faith that their cause is good and just. A paladin can be evil (as illustrated by Renault Mograine and Arthas before he took up Frostmourne), but as long as they believe their cause to be just, the Light will continue to serve them because wielding the Light is a matter of willpower and faith in one's own ability to do it.[10] Since he felt conflicted, Arthas's ability to use the Light began to wane after he culled Stratholme. He perceived this as the Light choosing to abandon him, which weakened his faith in it further.[11]
Similarly, the Light cannot be forcibly stripped from a paladin that personally conducts himself in an honorable manner. When Tirion Fordring defended the orc Eitrigg from his fellow humans, he was banished from the Order of the Silver Hand, and a ceremony was performed by Uther the Lightbringer to strip him of his power. However, the ceremony failed, and while Tirion accepted his sentence of exile, he retained his paladin powers.
Известные паладины
- Смотри также: Список паладинов
Имя | Роль | Статус | Местоположение |
---|---|---|---|
Артас Менетил | Бывший принц Лордерона и паладин Альянса. Став рыцарем смерти, а после Королем-личом, был убит силами Пепельного союза | Мертв (лор), Убиваемый | Цитадель Ледяой Короны |
Утер Светоносный | Первый паладин. Великий магистр ордена Серебряной Длани. Был убит своим учеником, Артасом Менетилом | Погиб | Гробница Утера, Западные Чумные Земли |
Туралион | Верховный генерал экспедиции Альянса в Дренор. | Пропал без вести (лор) | Неизвестно |
Гавинрад Зловещий | Рыцарь Серебряной Длани | Мертв | Неизвестно |
Лорд Грейсон Тенелом | Командующий офицер паладинов Штормграда | Жив | Соборная площадь, Штормград |
Воздаятель Мараад | Дреней-паладин. Дядя Гароны Полуорчихи | Жив | 'Усмиритель небес' , Карабор |
Леди Лиадрин | Матриарх рыцарей крови | Жива | Терраса Света, Шаттрат |
Служитель солнца Дезко | Вождь Искателей Зари | Жив | Святилище Двух Лун, Вечноцветущий дол |
Апони Светлая Грива | Лидер служителей солнца | Жива | Вершина охотников, Громовой Утес |
Тирион Фордринг | Верховный лорд Серебряного Авангарда. Сооснователь Пепельного союза | Жив | Дольный Очаг, Западные Чумные Земли |
Верховный лорд Александрос Могрейн | Бывший паладин Альянса. Был убит собственным сыном и позже, превращен в рыцаря смерти | Нежить , Убит (лор) | Неизвестно |
Верховный лорд Болвар Фордрагон | Бывший паладин Альянса. Во время отсутсвия короля, был одним из регентов Штормграда. Был убит у Врат Гнева. Стал новым Королем-личом | Нежить | Ледяной Трон, Цитадель Ледяной Короны |
Сайдан Датрохан | Бывший паладин Альянса. Стал верховным рыцарем Алого ордена, после того, как его убил Балназзар и завладел его телом | Мертв (лор), Убиваемый | Стратхольм |
Расы
- Основная статья: Расы паладина
Стать паладинами могут представители следующих рас:
Раса | Сила | Ловкость | Выносливость | Интеллект | Дух | Броня | Здоровье | Мана | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дреней | 23 | 17 | 22 | 20 | 23 | 34 | 58 | 80 | |
Дворф | 27 | 16 | 23 | 19 | 20 | 32 | 68 | 79 | |
Человек | 22 | 20 | 22 | 20 | 21 | 40 | 58 | 80 | |
Таурен | 19 | 22 | 22 | 23 | 19 | 44 | 58 | 125 | |
Эльф крови | 27 | 15 | 24 | 15 | 23 | 24 | 71 | 76 |
Эльфы крови принадлежат к ордену рыцарей крови, в то время как люди и дворфы обычно к рыцарям Серебряной Длани. В настоящее время, дренеи-паладины принадлежат к организации Длань Аргуса, но это может измениться со временем так как дренеи стали частью Альянса и некоторые видят возможность присоединиться к Серебряной Длани.
Таурены-паладины называются служителями солнца. Апони Светлая Грива, которая находится на Возвышенности Предков в Громовом Утесе, стала первейшим тауреном-паладином в игре. Она беседовала с Таху Мудрый Ветер о том, что таурены поклоняются только луне, в то время как солнце и луна являются глазами Матери-Земли, что делает их одинаково священными. Эта новая вера, дала тауренам возможность использовать энергию солнечного света так же, как и Друиды получают свои силы от луны.
Расовые ездовые животные
Каждая раса использует собственного скакуна.
- Человек, Дворф: Призыв боевого коня, Призыв скакуна
- Дреней: Призыв элекка экзарха, Призыв большого элекка экзарха
- Эльф крови: Призыв талассианского боевого коня, Призыв талассианского скакуна
- Таурен: Призыв кодо служителя солнца, Призыв большого кодо служителя солнца
- Все: Скакун Серебряного Авангарда
Специализации
- Для полного списка способностей конкретных специализаций, см. способности паладина
Свет
Призывает силы Света для защиты и исцеления.
Защита
Использует магию Света для защиты себя и своих союзников от вражеских атак.
Воздаяние
Борец за справедливость, который вершит правосудие над врагами при помощи оружия и магии Света.Экипировка
- Смотри также: Комплекты паладина
Paladins can wear cloth, leather, mail or plate armor and may use a shield. They can use polearms and one or two handed swords, axes and maces.
Paladins cannot dual wield, or wield daggers, fist weapons or staves. They also cannot use ranged weapons. They have no spammable ranged attacks, but can use Reckoning, Exorcism, and Avenger's Shield (if Protection) or (if holy), Holy Shock to pull, as needed.
They can summon their own Warhorse at level 20. The epic Charger is trainable at level 40.
Lore-wise, paladins are often depicted wielding large, often two-handed warhammers. The "paladin hammer", in addition to the book of incantations paladins often carry, are perhaps the most characteristic features of a paladin. Some hammers are even known to have names, such as Arthas Menethil's Light's Vengeance and Uther the Lightbringer's Hammer of the Lightbringer. The paladin hammer became the iconic paladin weapon under Uther, but fell out of favor after his death[12]. Blood elf paladins seem to prefer polearms instead.
Способности
Paladins play a key role by buffing their allies. However, they also have a few other handy spells and abilities in their arsenal.
- Основная статья: Способности паладина
Paladin talents increase their ability to heal the wounded, strengthen their capacity to protect their companions, and allow them to deal out vicious damage in the name of justice.
Благословления
As of patch 4.01 Blessings have been consolidated into 2 buffs, Blessing of Might and Blessing of Kings, with both having a 60 minute duration. Unlike their previous incarnations, these blessings are no longer single target and are raid wide casts.
- Основная статья: Blessing
Длани
Hands are spell buffs that can be cast on party and raid members. Hands are derived from previous blessings, and includes Hand of Freedom, Hand of Protection, Hand of Sacrifice, and Hand of Salvation.
- Основная статья: Hand (spell)
Печати
Seals are long term self-buffs which boost the paladin's power temporarily. Effectively, they add a weapon proc to their melee strikes. Additionally, paladins can unleash these seals upon an enemy using Judgment, causing holy damage and causing an effect depending on which seal is used.
- Основная статья: Seal (ability)
Holy Power
Paladins have resource system similar to Rogue's combo points called Holy Power. It is gained by using various spells, such as Holy Shock, Crusader Strike, and Hammer of the Righteous, while being consumed by spells such as Word of Glory, Light of Dawn, Shield of the Righteous, and Templar's Verdict. Up to 3 Holy Power can be stored (5 with Boundless Conviction, although abilities will still consume at most 3). Holy Power does not decay until 30 seconds out of combat.
Галерея
- JazminBloodlove.jpg
Jazmin Bloodlove, a blood elf paladin.
- WrathOfTuralyon.jpg
A human paladin blasting some orcs with the power of the Light.
- VindicatorKaldel.jpg
Vindicator Kaldel, a draenei paladin.
- Kuatha Mornhoof TCG.jpg
Kuatha Mornhoof, a tauren paladin.
- Crusader Farisa TCG.jpg
Crusader Farisa, another blood elf paladin.
- Guarded by the Light TCG.jpg
A dwarf paladin.
- Anika Berlyn TCG.jpg
Anika Berlyn, another human paladin.
- Kor Cindervein TCG.jpg
Kor Cindervein, another dwarf paladin.
- Blessing of Virtue TCG.jpg
Another draenei paladin.
- Kaerie, Defender of the Sunwell TCG.jpg
Kaerie, Defender of the Sunwell, yet another blood elf paladin.
- RoyalGuardianJameson.jpg
Royal Guardian Jameson, another human paladin.
- Kal'ai the Uplifting TCG.jpg
Kal'ai the Uplifting, a draenei paladin
См. также
Краткий курс обучения
Изменения в обновлениях
- Обновление 5.0.4 (28-08-2012):
- Паладины теперь могут хранить до 5 зарядов энергии Света за один раз на высоких уровнях, но все еще могут использовать только до 3 зарядов на каждом уровне энергии Света.
- Ауры были удалены из игры.
- Печати теперь работают как "стойки" вместо того, чтобы быть привязанными к положительному эффекту, так как они исчезнут после смерти.
- Реликвии были удалены из игры.
- Обновление 4.0.1 (12-10-2010):
- У паладинов появился новый ресурс, энергия Света, которая работает так же как и комбо очки.
- Великие благословления были удалены. Обычные благословления теперь имеют тот же массовый эффект и не требуют реагентов
- Обновление 3.0.2 (14-10-2008): Все ауры теперь воздействуют на всех участников группы или рейда в пределах области эффекта
- Обновление 2.0.1 (05-12-2006): С введением эльфов крови, паладины теперь доступны обеим фракциям.
Ссылки
- ^ Фолиант Божественности
- ^ http://eu.battle.net/wow/ru/game/class/paladin
- ^ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=25626575587#1
- ^ .
- ^ .
- ^ .
- ^ Dark Factions, стр. 154-155.
- ^ Warcraft: The Roleplaying Game, pg. 90.
- ^ World of Warcraft: The Roleplaying Game, pg. 79.
- ^ Ask CDev #1
- ^ Артас: Восхождение Короля-лича
- ^ Mace
Внешние ссылки
|