Мана
Материал из Вовпедии
Мана это ресурс магической силы, доступный чародеям. Этот ресурс исчерпывается по мере того, как они творят заклинания. Текущий уровень маны чародея показан полоской голубого цвета, расположенной под их индикатором здоровья. В нормальном состоянии чародеи имеют полный уровнь маны, уменьшающийся при сотворении заклинаний.
Персонажи обладают врожденной способностью к регенерации здоровья и маны. Скорость регенерации зависит от духа, интеллекта, некоторых талантов и атрибутов снаряжения.
Во время заклинаний скорость регенерации маны существенно снижается, однако величину снижения можно уменьшить, приобретя необходимые таланты (если возможно для класса персонажа) и употребляя различные эликсиры, а также с помощью благотворных чар.
Вне боя регенерация маны может быть существенно ускорена с помощью различных напитков. Соответствующие атрибуты снаряжения и благотворные чары помогают в востановлении маны и вне боя.
Термин Базовая мана используется для обозначения уровня маны, не измененного какими-либо эффектами, упомянутыми выше. Этот термин встречается в описании некоторых магий, использующих определенный процент от базовой маны персонажа.
Максимальное количество маны у персонажа определяется совокупностью класса, уровня развития и величины интеллекта. Кроме того, некоторые предметы и наложение соответствующих чар дают дополнительную ману. Макимальный уровень маны (без учета влияния снаряжения, чар, эликсиров и т.п.) можно рассчитать по следующей формуле:
Макс. мана = Базовая мана + мана от интеллекта = Базовая мана + min( 20, интеллект ) + 15 * ( интеллект - min( 20, интеллект ) )
Для простоты:
Для уровня интеллекта более 20: Макс. мана = Базовая мана + 20 + 15 * ( интеллект – 20 ) Для уровня интеллекта 20 и менее: Макс. мана = Базовая мана + интеллект
Уровень базовой маны задается расой, классом и уровнем персонажа.