- Для обновления с изменениями в игровом мире, именуемом «Раскол», см. обновление 4.0.3a.
Последнее описание обновления можно найти на:
Описания обновлений |
Описания обновлений ОТС
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Китайский (TW) N/A
|
|
Китайский (CN) N/A
|
Обновление систем Cataclysm
7 декабря 2010 г. дополнение Cataclysm к игре World of Warcraft появится в магазинах всего мира. В связи с этим пришло время выпуска первого обновления с целью подготовки к официальному запуску игры. Теперь в обновлении 4.0.1, первом официальном обновлении третьего дополнения игроки смогут увидеть многие из главных изменений, реализованных в игре и системе пользовательского интерфейса.
Общее
- Обновление программы запуска Cataclysm
- Новая программа запуска Cataclysm позволяет загружать данные во время игры. Это сократит время загрузки и установки обновлений World of Warcraft. Мы будем рады получить от вас отзывы о новом наборе инструментов и игровом процессе. За дополнительной информацией обращайтесь на официальный .
- Изменение свойств предметов
- В игре появились НИП, отвечающие за изменение свойств предметов. Их можно найти в столицах неподалеку от учителей наложения чар. Теперь можно перераспределить 40 % одной из второстепенных характеристик предмета на другую второстепенную характеристику, тем самым изменив свойства предмета. У предмета не должно быть той характеристики, на которую расходуется 40 % изменяемой. Только одна характеристика может быть изменена, но после изменения свойств первоначальные характеристики можно вернуть и выбрать для изменения другую характеристику.
- Для облегчения процесса переноса при копировании персонажей на тестовые игровые миры не переносится история достижений персонажей.
Подземелья и рейды
- Гибкая система сохранения рейдов
- Теперь все рейдовые подземелья Wrath of the Lich King подчиняются новой гибкой системе сохранения, которая позволяет каждому персонажу убивать всех боссов в рейдовой зоне один раз в неделю. Теперь игроки могут проходить подземелье в течение недели разными рейдами в составе 10 или 25 человек.
- Цитадель Ледяной Короны
- Испытание крестоносца теперь тоже использует систему динамической сложности, ранее применявшуюся в Цитадели Ледяной Короны и Рубиновом святилище.
Валюта
- PvE, изменения в валюте
- Все [эмблемы льда] и [эмблемы триумфа] теперь заменены на новые очки справедливости.
- После прохождения тех подземелий и рейдов, за которые игроки раньше получали данные эмблемы, теперь будут начисляться очки справедливости. Знаки отличия ниже эмблем триумфа, включая знаки прохождения подземелий и рейдов дополнения The Burning Crusade, теперь заменены на золотые монеты, которые игроки получат при помощи внутриигровой почты.
- За победу над всеми боссами, соответствующими игроку по уровню, теперь присуждаются очки справедливости.
- Все предметы, которые ранее можно было приобрести за эмблемы и знаки любого типа, теперь можно приобрести за очки справедливости.
- За победу над боссами подземелий и рейдов, появившихся после запуска дополнения Cataclysm, будут присуждаться очки доблести высокого уровня.
- PvP, изменения в валюте
- За более подробной информацией о валютах и курсах обмена обращайтесь на Blizzard, посвященные дополнению Cataclysm.
Классы: общее
- Смотри также: Обновление 4.0.1 (классовые изменения)
- Изменено, добавлено или удалено много классовых талантов, заклинаний и способностей.
- В подсказках всех заклинаний и способностей теперь отображается среднее значение возможного урона, а не минимальное и максимальное. Данная настройка установлена по умолчанию и может быть изменена игроком в окне «Графика» в разделе «Интерфейс».
- Из игры удалены боеприпасы.
- Изменены уровни персонажа, на которых игрок получает новые заклинания и способности.
- Значительное количество характеристик предметов и классов было изменено или удалено.
- Появился рейтинг искусности, который дает дополнительные преимущества персонажам в зависимости от их класса и специализации талантов. Игровые предметы пока не обладают рейтингом искусности, однако, он может быть добавлен в качестве второстепенной характеристики при изменении свойств предметов.
- Механизм накопления ярости нормализован.
- Заклинания и способности больше не имеют уровней и усиливаются с ростом уровня персонажа.
- Разработаны новые ветки талантов. Прежние специализации сброшены, что позволяет игроку без всяких ограничений выбрать новую специализацию.
- Каждое дерево было сокращено до 31 таланта.
- Теперь у игроков есть всего 41 очко талантов для распределения на 85 уровне.
- Игрокам будет предложено выбрать специализацию на 10-м уровне, после чего они получат заклинание или способность, уникальную для выбранной специализации, а также один или несколько пассивных бонусов.
- После выбора специализации прежде чем распределять очки по второстепенным веткам, необходимо вложить минимум 31 очко в ветку основной специализации.
- Дополнительная информация о грядущих изменениях в ветках талантов опубликована на игры.
Рыцари смерти
Друиды
- Добавлена новая действующая механика Затмение.
Охотники
- Количество питомцев, которых можно призвать в любой момент с помощью способности Призыв питомца, увеличено до 5 (в зависимости от уровня знаний этой способности).
- В качестве нового ресурса охотники будут использовать концентрацию вместо маны.
- Охотники теперь начинают игру с питомцем 1-го уровня.
- В стойлах теперь могут содержаться до 20 питомцев. Если вы оставите своего питомца в стойле, его таланты обнулятся.
Маги
- При использовании магических порталов теперь можно выбирать место назначения. Список доступных мест назначения можно увидеть, щелкнув по кнопкам «Телепорт» или «Портал».
Паладины
- У паладинов теперь есть новая панель ресурсов.
Разбойники
- Уровень навыка «Вскрытия замков» теперь повышается с увеличением уровня и не требует больше практики. Наведение курсора над иконкой «Взлом замка» покажет текущий уровень ящика, который персонаж может открыть. Не существовало Великого подвига для максимального уровня умения вскрытия замков до выхода этого обновления[1].
Чернокнижники
- Появилось подменю вызова питомцев чернокнижников. Теперь увидеть список доступных для призыва питомцев можно, щелкнув по единой для них кнопке.
- Осколки души больше не являются предметами. Они стали частью системы ресурсов, необходимых для использования некоторых заклинаний или изменения их механики.
Предметы
- Теперь устойчивость больше не уменьшает шансы игрока получить критический удар от противника.
- Прочность: тканевые, кожаные и кольчужные доспехи теперь имеют такую же прочность, как и латные, что делает стоимость починки доспехов после смерти персонажа примерно одинаковой для всех классов.
Профессии
- Система символов была обновлена и теперь включает в себя три типа символов. Много классов символов было добавлено, изменено или стало относиться к другому типу. Одновременно доступно 9 символов по 3 на каждый тип. Теперь изучение символов похоже на обучение у классового тренера. Удаление/замена одного символа производится в книге заклинаний и теперь это стоит 1х Стирающий порошок для персонажей 1-80 уровней и 1х Пыль развоплощения для персонажей игроков 81-85 уровня.
Пользовательский интерфейс
- Добавлены оповещения игроков о срабатывании некоторых заклинаний или способностей. Визуальные оповещения будут отображаться вокруг персонажа, активированная способность будет подсвечиваться на панели действий.
- Панель команд арены была улучшена.
- Окно персонажа было изменено. Теперь вы можете показать или скрыть характеристики персонажа с помощью кнопки «Показать/Скрыть подробности» в левом нижнем углу. Отображаемые характеристики будут видны в окне справа от панели. Их порядок можно изменить, перетаскивая характеристики вверх или вниз мышью.
- На панели «Профессии» появились новые функции сортировки и поиска, а также кнопки для быстрого копирования ссылки на рецепт в окно чата.
- В окне «Заклинания» добавлена закладка «Профессии» для более наглядного представления информации об основных и второстепенных профессиях персонажа.
- При достижении нового уровня игроки больше не будут получать большинство желтых системных сообщений в чате.
- О получении нового уровня игроки узнают по всплывающему сообщению в центре экрана, которое также сообщает о новых очках талантов и ставших доступными заклинаниях и способностях.
- Окна «Профессии» и «Учителя классовых навыков» были изменены, чтобы отображать наиболее полную информацию о доступных и будущих приобретениях.
- Появился новый интерфейс рейда. Он также может быть использован вместо стандартного интерфейса группы из 5 игроков, выбор осуществляется в разделе «Настройки пользовательского интерфейса».
- Интерфейс книги заклинаний был значительно улучшен для более удобного использования.
- Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на официальном .
Графика
- Улучшена система прорисовки воды и лавы (Настройки изображения — Графика — Детализация жидкостей).
- Динамический эффект солнечных лучей (Настройки изображения — Графика — Солнечные лучи).
- Поддержка нескольких мониторов (Настройки изображения — Графика — Монитор).
- Поддержка аппаратного курсора OpenGL для Windows (Настройки изображения — Графика — Аппаратный курсор).
- Экспериментальная поддержка DX11 (можно включить, введя «-d3d11» в командную строку или добавив строку
SET gxApi "d3d11"
в файл Config.WTF).
Примечания