Обновление 4.0.6 — это обновление исправляет отображаемые в игре всплывающие подсказки, а также производит множество изменений для классов, подземелий, профессий и предметов. Исправления, произведённые после выхода обновления 4.0.3a фактически изменили некоторые заклинания в игре, но всплывающие подсказки скорректированы не были. Это обновление решает данную проблему, а также вводит ряд изменений, затрагивающих игровой баланс.
Через несколько дней было выпущено обновление 4.0.6a, в котором были скомпонованы исправления ошибок и те срочные исправления, которые не были реализованы в рамках быстрых исправлений на серверах.
Последние изменения от Blizzard произведены 9 февраля в 13:45 PST.
Последнее описание обновления можно найти на:
Описания обновлений |
Описания обновлений ОТС
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Китайский (TW) N/A
|
|
Китайский (CN) N/A
|
Достижения
- Добавлены достижения за превознесение с 45 и 50 фракциями. Званием «<Превозносимый>» теперь награждаются персонажи, которых превозносят 50 фракций, а не 40.
- Добавлено достижение за выполнение всех ежедневных заданий на Тол Бараде — [Еще денек на Тол Бараде].
- Внесенные исправления
Классы
Рыцари смерти
- Урон от способности «Лик смерти (способность рыцаря смерти)» уменьшен примерно на 10 %.
- Использование заклинания «Незыблемость льда» теперь снимает эффект оглушения в дополнение к обеспечению невосприимчивости к нему.
- Эффект поглощения последующего исцеления после применения заклинания «Некротический удар» теперь уменьшается в зависимости от рейтинга устойчивости цели. Кроме того, время действия этого эффекта снижено с 15 до 10 секунд.
- Увеличение вероятности попадания по цели заклинаниями, которое ранее давал талант «Болезнетворность» (ветка «Нечестивость»), теперь является пассивным эффектом способности «Руническое средоточие», которой обладают все рыцари смерти.
- Изменения в талантах
- Кровь
- Во время действия заклинания «Костяной щит» вокруг рыцаря смерти теперь вращаются 4 кости, а не 3.
- Немного изменен талант «Алая плеть». Ранее вероятность того, что применение способности «Вскипание крови» после нанесения «Удара чумы» противнику, который до этого был заражен «Кровавой чумой», не потребует затрат рун, составляла 50/100%. Теперь же благодаря таланту «Алая плеть» применение способности «Вскипание крови» не требует затрат рун с вероятностью 5/10% после любой атаки в ближнем бою по цели, зараженной «Кровавой чумой».
- «Удар в сердце» теперь наносит 175 % урона от оружия, при этом каждая болезнь, которой заражен противник, увеличивает урон на 15 %. Раньше эти параметры были 120 % и 10 % соответственно.
- «Усиленный удар смерти» теперь увеличивает урон от способности «Удар смерти» на 30/60/90%, а не на 15/30/45%, как раньше.
- Если способность «Удар смерти» используется тогда, когда уже действует « [Щит крови]», то количество поглощаемого урона суммируется.
- «Лихорадку» теперь вызывает «Кровавая чума», а не «Вскипание крови».
- Талант «Воля мертвых» больше не активирует руну крови при завершении времени восстановления способности «Захват рун». Вместо этого талант позволяет применить следующее заклинание «Захват рун» без использования руны крови при условии, что время действия «Воли мертвых» еще не истекло.
- Лед
- Нечестивость
- Искусность «Повелитель чумы» была изменена и переименована в «Клинок ужаса». Теперь она увеличивает наносимый урон от темной магии на 2,5 % за каждое очко искусности.
- «Темное превращение» теперь увеличивает урон, наносимый вурдалаком, на 80 %, а не на 100 %, как раньше.
- «Поступь смерти» (новый талант): если обе руны нечестивости исчерпаны, то под действием накладываемых на рыцаря смерти эффектов, влияющих на скорость передвижения, скорость передвижения рыцаря смерти не может упасть ниже 75 %/100% от нормальной скорости.
- Эффект «Осквернение» теперь вызывается также заклинанием «Некротический удар».
- Количество силы рун рыцаря смерти, восстанавливаемой при помощи «Подавления магии», уменьшено примерно на одну треть.
- «Ярость Ривендера» теперь увеличивает урон соответствующих ударов на 12/24/36%, а не на 15/30/45%, как раньше.
- Срабатывание заклинания «Руническая порча» в то время, когда его аура уже действует, теперь не просто обновляет текущую ауру, а увеличивает время ее действия на 3 сек.
- «Вливания Тьмы» теперь увеличивает урон, наносимый вурдалаком, на 8 % за каждое применение, а не на 10 %, как раньше.
- «Неумолимый рок» теперь срабатывает только при автоматических атаках, наносимых оружием в правой руке. Кроме того, теперь вероятность срабатывания этого эффекта нормализована для оружия с разной скоростью атаки, а не является фиксированным значением.
- Пассивная способность «Нечестивое могущество» теперь повышает силу персонажа на 5 %, а не на 10 %, как было раньше.
- Изменен талант «Болезнетворность». Теперь она увеличивает урон от наложенных рыцарем смерти болезней на 10/20/30%.
- Символы
- Ковка рун
- Внесенные исправления
- «Кровь севера» больше не повышает урон, наносимый способностью «Кровавый удар», на 10 %.
- В подсказке к «Власти крови» ранее указывались неверные значения. Это было исправлено.
- Дополнительный урон от способности «Кровавый удар» за счет наложенных болезней ранее не соотносился с указанным в подсказке. Это было исправлено.
- «Алая плеть» больше не будет срабатывать, если на цели нет эффекта «Кровавая чума».
- Ранее в подсказке к способности «Хватка смерти» не указывалось, что для ее применения в PvP требуется минимальная дистанция в 8 метров. Это было исправлено.
- Во время нахождения на боевом корабле Альянса в Подземье зона действия способности «Осквернение» больше не двигается.
- Исчезла значительная пауза между потерей контроля над вурдалаком и возвращением духа игрока в тело или на кладбище, после воскрешения персонажа заклинанием «Воскрешение союзника».
- Теперь влияние таланта «Ярость Ривендера» на способность «Удар плети» корректно отображается в подсказке.
- Ранее урон от темной магии, наносимый способностью «Удар плети», увеличивался более чем на 10 %, если рыцарь смерти находился под властью льда. Это было исправлено.
- На урон от темной магии, наносимый способностью «Удар плети», более не действует 13%-й бонус к урону от заклинаний от эффекта «Земля и луна».
- Исправления символов
- Подсказка к способности «Ледяные оковы» теперь корректно соотносится с изменениями, вносимыми символом ледяных оков.
- Символ воскрешения союзника теперь корректно влияет на количество здоровья воскрешенного союзника.
- Подсказка к способности «Кровь вампира» после применения символа крови вампира была сформулирована несколько неуклюже. Мы постарались сделать формулировку более корректной.
Друиды
- Заклинание «Дубовая кожа» теперь нельзя рассеять.
- Время действия заклинания «Гнев деревьев» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- «Целительное прикосновение» теперь можно изучить на 78-м уровне, а не на 3-м, как раньше.
- Время действия заклинания «Спячка» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- Величина урона от способности «Растерзать» уменьшена приблизительно на 20 %.
- Величина наносимого урона от оружия при использовании способности «Увечье (облик медведя)» в облике медведя (начиная с 80-го уровня) уменьшена с 300 % до 235 %.
- Величина наносимого урона от оружия при использовании способности «Увечье (облик кошки)» в облике кошки (начиная с 80-го уровня) увеличена с 360 % до 460 %.
- Величина урона от способности «Трепка» уменьшена приблизительно на 20 %.
- Затраты маны на применение способности « [Лунный огонь]» теперь составляют 9 % от базового запаса, а не 18 %, как раньше.
- « [По седлам]»: теперь этот гильдейский бонус можно использовать, находясь в облике птицы и в облике стремительной птицы.
- Время действия заклинания «Хватка природы» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- Заклинание «Покровительство Природы» теперь можно изучить на 8-м уровне, а не на 78-м, как раньше.
- Благотворные (исцеляющие) заклинания теперь не могут ввести друида в состояние «Знамение ясности», если не выбран талант «Дар Малфуриона» из ветки талантов «Исцеление».
- Эффект «Крадущийся зверь» теперь не может быть отменен противниками, использующими «Деморализующий крик» или «Устрашающий рев».
- Величина урона от способности «Глубокая рана» была уменьшена на 10 %.
- Заклинание «Омоложение» теперь можно изучить на 3-м уровне, а не на 8-м, как раньше. Кроме того, теперь его применение требует расхода 20 % маны от базового запаса.
- Величина урона от способности «Разорвать» была уменьшена на 10 %.
- Смены облика больше не отменяют эффекты оплетения, но продолжают отменять эффекты замедления.
- Величина наносимого урона от оружия при использовании способности «Полоснуть» (начиная с 80-го уровня) увеличена с 350 % до 450 %.
- Длительность периода, в течение которого находящийся под действием «Лобовой атаки» противник не может произносить заклинания той же школы, снижена с 5 до 4 секунд.
- Способность «Умиротворение» теперь является мгновенной. Раньше ее применение занимало 1,5 секунды.
- У друидов воргенов и троллей теперь появились свои персональные формы для облика стремительной птицы.
- Изменения в талантах
- Баланс
- Время действия эффекта «Микоз» увеличено с 10 до 20 секунд. Кроме того, теперь эффект появляется намного быстрее после использования «Взрыва диких грибов».
- Теперь облик лунного совуха вместо усиления брони друида на 15 % снижает получаемый им урон. Кроме того, теперь трансформация в облик лунного совуха или обратно отменяет эффекты оплетения. Обратите внимание на то, что это не отражено в подсказке.
- Время действия положительного эффекта «Падающие звезды» увеличено с 8 до 12 секунд.
- Эффект «Звездопад» больше не наносит урона целям, которые попадают в зону его действия, но при этом не находятся в бою. Кроме того, звезды теперь будут падать немного быстрее.
- Затраты маны на применение способности «Солнечный огонь» теперь составляют 9 % от базового запаса, а не 18 %, как раньше.
- Бонус к искусности «Полное затмение» за каждое дополнительное очко искусности увеличен примерно на 33 %.
- Затраты маны на применение способности «Тайфун» уменьшены на 50 %.
- Заклинание «Дикий гриб» теперь является мгновенным (ранее время его произнесения составляло 0,5 секунды). Кроме того, радиус поражения целей при взрыве был увеличен с 3 метров до 6 метров, а наносимый урон — на 30 %.
- Сила зверя
- Заклинание «Берсерк» (мгновенно применяемая способность, улучшающая действие способности «Увечье») теперь имеет новый вид сообщения о заклинании. Кроме того, заклинание «Берсерк» больше не снимает действие эффекта «Страх» и не дает друиду иммунитета к нему.
- Изменено действие эффекта «Кровавый пир». Теперь применение «Свирепого укуса» немедленно обновляет эффект «Разорвать», а не с небольшой задержкой, как раньше (из-за чего эффект «Разорвать» мог прекратить свое действие, даже несмотря на то, что был обновлен).
- Время действия заклинания «Зараженная рана» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- Величина наносимого урона от оружия при использовании способности «Смять» уменьшена со 100 % до 80 %.
- Исцеление
- «Распутывание» (новый талант): при смене облика позволяет освободиться от эффектов оплетения в дополнение к эффектам сковывания.
- «Воодушевляющее прикосновение» теперь также действует и на заклинание «Восстановление». Кроме того, если время действия «Древа жизни» истекло, данный талант обновит лишь самое позднее заклинание «Жизнецвет», но не более ранние его копии.
- Теперь способность «Прирожденный оборотень» продлевает время действия заклинания «Древо жизни» не на 5/10 секунд, как раньше, а на 3/6 секунд.
- «Щедрость природы» больше не оказывает влияния на заклинание «Быстрое восстановление». У него появился новый эффект. Если друид применил заклинание «Омоложение» к трем или более целям, то время произнесения заклинания «Покровительство Природы» снижается на 10/20/30%.
- Бонус к искусности «Симбиоз» за каждое дополнительное очко искусности увеличен примерно на 16 %.
- Время действия заклинания «Древо жизни» теперь составляет 25 секунд, а не 30, как раньше.
- Заклинание «Буйный рост» теперь восстанавливает на 30 % больше здоровья. Кроме того, время его восстановления уменьшено с 10 до 8 секунд.
- Символы
- Был переработан символ гнева деревьев. Теперь он не делает заклинание «Гнев деревьев» мгновенным, а сокращает время его произнесения на 0,2 секунды.
- Теперь после начертания в книгу символов символа восстановления периодический эффект заклинания «Восстановление» будет автоматически обновлять срок своего действия на цели с 50 % здоровья или ниже, а не с 25 % или ниже, как раньше.
- Теперь после начертания в книгу символов символа гнева заклинание «Гнев» будет дополнительно наносить целям на 10 % больше урона. Кроме того, теперь для этого не нужно, чтобы цель находилась под действием заклинания «Рой насекомых».
- Внесенные исправления
- У друидов в измененном облике теперь есть анимация во время проведения археологических исследований.
- «Баланс сил»: в подсказке теперь говорится о том, что рейтинг меткости заклинаний увеличивается только от показателя духа, полученного от экипировки и наложенных положительных эффектов.
- Теперь друиды могут корректно произносить заклинание «Дубовая кожа» в состоянии немоты.
- «Звериный рывок» (кошка): при использовании данной способности друид теперь всегда разворачивается лицом к цели после прыжка за спину.
- Теперь заклинание «Ураган» остается в первоначально указанной точке, если персонаж находится в движущемся объекте.
- Эффект восполнения маны при изученном таланте «Вожак стаи» теперь соответствует заявленному в подсказке значению.
- В подсказках способности «Трепка» и других способностей друида из ветки талантов «Сила зверя» теперь указывается корректный урон.
- Друиды в облике лунного совуха теперь могут вызывать средства передвижения.
- Теперь талант «Дитя природы» уровня 1 уменьшает время произнесения заклинаний в соответствии с описанием в подсказке.
- Эффект «Природная стремительность» теперь не рассеивается при произнесении заклинания «Гнев деревьев», которое используется мгновенно под действием символа гнева деревьев.
- Теперь эффект мгновенного исцеления от заклинания «Омоложение» при изученном таланте «Дар матери-земли» не получает дополнительного бонуса лечения от рейтинга скорости слишком быстро, а также корректно получает бонус от искусности «Симбиоза».
- «Плотная шкура»: в подсказке теперь указываются увеличенные значения.
- «Взбучка»: ранее в подсказке указывался периодический, а не суммарный урон от эффекта кровотечения. Данное описание было исправлено.
- Выслеживание гуманоидов в облике кошки теперь не приводит к автоматическому закрытию окна добычи при первом его открытии.
- Друиды в облике Древа жизни теперь издают нормальные звуки, когда плачут или смеются.
- «Дикий гриб»: в подсказке теперь указана школа магии.
- Исправления действия символов
- В подсказке способности «Свирепый укус» теперь указывается корректная информация при наличии символа свирепого укуса.
Охотники
- Величина наносимого урона от оружия при использовании «Прицельного выстрела» увеличена со 150 % до 200 %. Кроме того, время произнесения этого заклинания было снижено с 3 до 2,4 секунды.
- Урон от «Чародейского выстрела» увеличен на 15 %.
- Заклинания «Дух дикой природы», «Дух ястреба» и «Дух лисицы» теперь можно использовать, находясь на средстве передвижения.
- Теперь охотники могут использовать «Автоматическую стрельбу» во время движения.
- Применение способностей «Метание ловушки», «Отвлекающий выстрел» и «Отпугивание зверя» теперь вызывает отмену автоматической стрельбы. Это сделано для того, чтобы было проще контролировать противников после разрешения использовать автоматическую стрельбу во время движения.
- Время действия эффекта «Контузящий выстрел» увеличено с 4 до 6 секунд.
- Теперь заклинание «Сдерживание» вместо повышения на 100 % вероятности парирования на 100 % повышает вероятность того, что атаки ближнего боя не попадут по охотнику. Это означает, что если охотник не может парировать атаку (в частности, это относится к некоторым способностям разбойников), то теперь, используя «Сдерживание», он сможет ее избежать даже в том случае, если он безоружен.
- Время восстановления заклинания «Облако пыли» было изменено для того, чтобы оно стало сравнимым с временем восстановления заклинания «Переполох», так как это один и тот же эффект, производимый разными питомцами.
- Время действия заклинания «Замораживающая ловушка» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- Величина наносимого урона при использовании "Команды «Взять» увеличена на 20 %.
- Зависимость урона способности «Убийственный выстрел» от силы атаки была увеличена на 50 %.
- Время восстановления заклинания «Приказ хозяина» было уменьшено с 1 минуты до 35 секунд, а радиус его действия был увеличен с 25 до 40 метров. Кроме того, визуальный эффект этого заклинания стал более различимым.
- Время действия заклинания «Подрезать крылья» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- Изменения в талантах
- Повелитель зверей
- Стрельба
- Совокупный урон от способности «Выстрел химеры» был увеличен примерно на 50 %.
- Бонус к искусности «Мятежная стрела» за каждое дополнительное очко искусности увеличен примерно на 17 %.
- Выживание
- Питомцы
- Все питомцы теперь имеют 70 % брони своего хозяина. Раньше эта величина была разной у всех питомцев.
- Сланцевые пауки теперь корректно могут пользоваться своей способностью «Кокон».
- Эффект «Грубый прием» питомца-обезьяны теперь корректно прерывается при получении целью урона.
- Символы
- Изменен символ контузящего выстрела. Теперь он позволяет ограничить максимальное значение скорости бега цели при условии, что цель находится под действием эффекта от «Контузящего выстрела».
- Внесенные исправления
- При использовании способности «Прицельный выстрел» с помощью макроса больше не игнорируется эффект «Огонь!».
- Действие способности «Камуфляж» теперь прерывается, когда установленные охотником ловушки наносят урон противнику.
- Графический эффект частиц от применения способности «Выстрел химеры» теперь отображается правильно.
- «Выстрел кобры» теперь корректно увеличивает время действия наложенного на противника эффекта «Укус змеи», наложенного «Жалящим залпом».
- Графический эффект способности «Сконцентрированный огонь» теперь выглядит круто, а не как что-то зеленое и угловатое.
- Упорядочен прирост эффективности «Мятежной стрелы» за каждое очко искусности.
- Нежить-охотники мужского пола больше не отворачиваются от цели перед выстрелом.
- Внесенные исправления: питомцы
- Новым видам питомцев, добавленным в Cataclysm, иногда недоставало очков талантов. Это было исправлено.
- Теперь питомцы сражаются со всеми подводными существами, даже если охотник находится вне дистанции ближнего боя.
- Эффект «Древняя истерия» больше не действует на персонажей низкого уровня.
- Эффект «Древняя истерия» теперь правильно действует на питомцев.
- Эффект «Объятия сланцевого паука» теперь также повышает сопротивление магии, чтобы оно не терялось, когда этот эффект перекрывает «Благословение забытых королей».
- Питомцы-собаки и питомцы-лисицы категории «Свирепость» теперь могут изучить талант «Рывок».
- Передвигающиеся по земле питомцы теперь могут изучить талант «Подвижность».
- Эффективность способности «Накинуться» больше не уменьшается при повторном применении вместе со способностями оглушения.
- У только что созданных охотников-нежити на панели действий теперь по умолчанию есть кнопка способности «Воскрешение питомца».
- В книге заклинаний теперь отображается уровень способности «Змеиная быстрота».
- У сланцевых пауков теперь всегда есть особая способность.
- Графический эффект способности «Панцирный щит» (Калентий) был увеличен в размере и теперь заметен во время применения способности.
- В окне персонажа теперь корректно отображается значение показателя брони, присваиваемое питомцу.
Маги
- Затраты маны на применение «Чародейского обстрела» снижены на 8 %.
- Затраты маны на применение «Чародейской вспышки» снижены на 12 %.
- Затраты маны на заклинания «Чародейской гениальности» и «Чародейской гениальности Даларана» уменьшены приблизительно на 16 %, что приблизило их по стоимости с заклинанием «Знак дикой природы».
- Длительность периода, в течение которого находящийся под действием «Антимагии» противник не может произносить заклинания той же школы, снижена с 8 до 7 секунд.
- Затраты маны на заклинание «Огненный шар» снижены до 9 % от базового запаса.
- Теперь «Огненная сфера» не наносит урона безобидным существам.
- Затраты маны на заклинание «Стрела ледяного огня» снижены до 9 % от базового запаса.
- «Магический доспех» теперь сокращает время действия отрицательных магических эффектов на 35 %, а не на 50 %, как раньше.
- «Раскаленный доспех», «Морозный доспех» и «Магический доспех» больше не требуют затрат маны.
- Время действия заклинания «Превращение» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- Теперь «Кольцо мороза» имеет радиус 8 метров, а внутренний «безопасный радиус» равен 4,7 метра (что соответствует визуальному эффекту заклинания). Рассеивание эффекта «Кольца мороза» делает цель невосприимчивой к повторному замораживанию на 3 секунды. Если вслед за первым «Кольцом мороза» маг применит «Холодную хватку» и второе «Кольцо мороза», то первое заклинание перестанет действовать. Кроме того, время действия заклинания «Кольцо мороза» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- Теперь, если маг применяет заклинание «Невидимость», то невидимым становится также и питомец мага элементаль воды.
- Изменения в талантах
- Тайная магия
- Время действия заклинания « [Замедление]» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- Огонь
- Теперь талант «Поджигатель» позволяет магу произносить заклинание «Ожог» во время движения (вне зависимости от того, какое из заклинаний категории «Доспех» используется) и больше не влияет на вероятность попадания по магу критическим ударом при использовании заклинания «Раскаленный доспех».
- Бонус к искусности «Обжигание» за каждое дополнительное очко искусности увеличен примерно на 12 %.
- Затраты маны на применение «Живой бомбы» снижены на 22 %.
- Лед
- Урон от способности «Глубокая заморозка» снижен на 20 %.
- Эффект «Ледяные пальцы» больше не является рассеиваемым, а также повышает урон от заклинания «Ледяное копье» на 15 %.
- Специализация на магии льда теперь дает 2 очка искусности (вместо 8), что снижает весь урон от магии льда, наносимый замороженным целям, на 15 % от прежних значений. Однако теперь специализация на магии льда повышает урон от заклинания «Ледяная стрела» на 15 %.
- Внесенные исправления
- Мощь тайной магии: в подсказке теперь отображается корректная информация при наличии символа мощи тайной магии.
- Точка, из которой исходил конус холода, была чрезмерно сдвинута влево у троллей-магов мужского пола. Данная неполадка была исправлена.
- Прилив сил: восполняемый объем маны был ниже, чем указывалось в подсказке. Данная неполадка была исправлена.
- Огненная сфера: в подсказке теперь отображается урон, наносимый взрывом при изученном таланте «Мощь огня».
- Сфера ледяного огня уровня 1 теперь не накладывает отрицательный эффект, в описании которого неверно указывалось, что он сковывает цель.
- Эффект от чар для оружия — ураган теперь не срабатывает, если персонаж находится под действием заклинания «Превращение».
- В подсказках, связанных с заклинанием «Раскаленный доспех», теперь отображается корректная информация.
- При изученном таланте «Воронка пустоты» отражение заклинания «Чародейская вспышка» приводило к сообщению об ошибке. Данная неполадка была исправлена.
- Ранее под воздействием эффекта «Величие разума» заклинание «Сотворение самоцвета маны» не становилось мгновенным при наличии двух и менее самоцветов маны. Данная неполадка была исправлена.
- Теперь эффект «Величие разума» не рассеивается при произнесении заклинания «Огненная сфера».
- «Кольцо мороза» теперь корректно применяется и срабатывает, если заклинатель находится на движущемся объекте (таком как лифты или опускные платформы).
- Исправления символов
- Символ мощи тайной магии теперь корректно уменьшает общее время восстановления заклинаний «Скачок», «Щит маны» и «Зеркальное отражение» до 0.
- Символ ледяной преграды: в подсказке теперь отображается корректная информация при наличии данного символа.
Паладины
- Затраты маны на заклинания «Благословение могущества» и «Благословение королей» были повышены примерно на 217 %, что примерно уравняло их по стоимости с заклинанием «Знак дикой природы».
- Урон от оружия способности «Удар воина Света» был увеличен со 115 % до 135 %.
- Затраты маны на применение заклинания «Божественный свет» увеличились примерно на 10 %.
- Эффект заклинания «Святая клятва» теперь длится 9 секунд, а не 15, как раньше. Заклинание восполняет 4 % маны за такт (ранее восполняло 2 %), суммарный объем восполняемой маны составляет 12 % (ранее составлял 10 %).
- Затраты маны на применение заклинания «Вспышка света» увеличились примерно на 10 %.
- Воздержанность
- Время действия эффекта уменьшено с 2 до 1 минуты.
- Использование способности «Возложение рук» теперь накладывает на цель эффект «Воздержанность». Ранее этот эффект накладывался только если целью способности был сам паладин. Это было связано с тем, что раньше эффект «Воздержанность» вызывался использованием «Божественной защиты», и использование «Возложения рук» не должно было помешать танку воспользоваться его собственными защитными способностями.
- «Возложение рук» не может быть критическим эффектом, а также на него не влияет большинство способностей, модифицирующих исцеление (такие, как «Частица Света»). Кроме того, «Возложение рук» больше не зависит от общего времени восстановления.
- Поскольку эффект «Воздержанность» вызывается только заклинаниями «Божественный щит», «Возложение рук» и «Длань защиты», были обновлены соответствующие подсказки для более понятного объяснения механики.
- Затраты маны на применение заклинания «Свет небес» выросли приблизительно на 10 %.
- Теперь, если паладин использует способность «Гнев небес», при распределении урона между целями больше не принимаются в расчет находящиеся вблизи от паладина безобидные существа.
- «Дознание» теперь нельзя рассеять.
- Все паладины теперь могут изучить «Укор» на 54-м уровне. Уже существующим персонажам потребуется посетить наставника даже в том случае, если талант «Укор» уже был выбран ими ранее.
- «Печать правды»: теперь все атаки по одиночным целям, включая «Правосудие», «Молот гнева», «Экзорцизм» и «Вердикт храмовника», могут вызвать действие этой способности.
- Изменения в талантах
- Свет
- У способности «Обличение» появилось визуальное отображение.
- Талант «Защитник добра» теперь восполняет на 30 % меньше здоровья.
- Защита
- «Вечная слава»: теперь заклинание «Торжество» не использует положительный эффект от таланта «Божественный замысел» с той же вероятностью, с какой не потребует затрат энергии Света.
- Талант «Оправдание» больше не позволяет способности «Молот правосудия» прерывать произнесение заклинаний противниками с постоянной невосприимчивостью к оглушениям. Необходимость в данной функциональности отпала, поскольку все паладины теперь могут изучить «Укор».
- Воздаяние
- «Самоотверженность» больше не позволяет снять эффект, затрудняющий передвижение, со средств передвижения паладина при помощи применения заклинания «Очищение».
- «Божественный замысел»: вероятность накопить энергию Света снижена с 20/40% до 7/15%. Теперь вместо накопления одного заряда энергии Света следующая примененная способность не использует ни одного заряда, но действует с такой силой, как если бы она поглотила три заряда.
- Урон от оружия, наносимый способностью «Божественная буря», увеличен с 80 % до 100 %.
- «Длань Света» (искусность): при применении способностей «Вердикт храмовника», «Удар воина Света» и «Божественая буря» наносится дополнительный урон от светлой магии. Теперь эта искусность увеличивает наносимый урон от светлой магии на 2,1 % за каждое очко искусности, а не на 2,5 %, как раньше.
- Действие эффекта «Покаяние» более не прерывается способностью «Порицание» (эффект «Печати правды»).
- Талант «Укор» заменен на новый пассивный талант «Священный щит». Паладины, ранее выбравшие талант «Укор», автоматически получат талант «Священный щит». Эффект от таланта будет появляться при снижении запаса здоровья паладина ниже 30 % от максимального запаса. «Священный щит» поглощает X урона и увеличивает эффективность получаемого исцеления на 20 %. Эффект длится 15 секунд и не может срабатывать чаще, чем один раз в 30 секунд. Не является рассеиваемым.
- «Печать повиновения» больше не срабатывает дважды при каждом срабатывании эффекта «Печать правды».
- «Фанатизм» больше нельзя рассеять.
- Символы
- Внесенные исправления
- Ранее у эффекта немоты от способности «Щит мстителя» был графический эффект головокружения, а то время как у головокружения не было графического эффекта вообще. Это было исправлено.
- Дополнительный урон от таланта «Причастие» больше не наносится, если на паладина не наложены собственные ауры.
- Способности «Удар воина Света», «Шок небес», и «Молот праведника» больше не увеличивают количество зарядов энергии Света, если не попадают в цель.
- Значок способности «Божественная буря» больше не подсвечивается при срабатывании эффекта «Длань Света».
- По завершении произнесения заклинание «Экзорцизм» больше не наводится на противника, которому оно нанесло урон.
- В подсказке к положительному эффекту «Святое сияние» теперь указывается верное значение восстанавливаемого здоровья.
- «Погоня за справедливостью» теперь увеличивает количество зарядов энергии Света, когда паладин оглушается в результате действия таланта огненного мага «Сотрясение». Также «Погоня за справедливостью» больше не увеличивает количество зарядов энергии Света, когда паладина поражают заклинанием «Гнев небес».
- В подсказке к заклинанию «Покаяние» теперь указывается, что его действие не прерывается уроном от заклинания «Порицание».
- Талант «Щит храмовника» (уровень 1) сокращал время восстановления заклинания «Защитник древних королей» на 45 секунд, что не соответствовало уровням 2 и 3. Это было исправлено.
- В подсказке к таланту «Средоточие света» указывалось, что с ним заклинание «Свет небес» увеличивает количество зарядов энергии Света. Это было исправлено.
- Заклинание «Торжество» больше не влияет на время следующей автоматической атаки.
- Символы
- При расчете периодического урона от символа экзорцизма теперь корректно принимается во внимание урон от заклинания «Экзорцизм».
- Подсказка к заклинанию «Гнев небес» теперь обновляется после применения символа гнева небес.
- Подсказка к заклинанию «Свет зари» теперь обновляется после применения символа света зари.
- Использовать символ печати прозрения теперь могут персонажи уровня 32 и выше (для соответствия требованиям по уровню к заклинанию «Печать прозрения»).
- Подсказка к заклинанию «Вердикт храмовника» теперь обновляется после применения символа вердикта храмовника.
Жрецы
- Длительность заклинания «Левитация» увеличена с 2 до 10 минут.
- Затраты маны на заклинание «Слово силы: Стойкость» снижены примерно на 68 %, что приблизительно уравняло его по стоимости с заклинанием «Знак дикой природы».
- Затраты маны на заклинание « [Слово Силы: Щит]» увеличены приблизительно на 31 %, а эффективность заклинания повысилась на 208 %.
- Затраты маны на заклинание «Обновление» снижены на 24 %.
- Затраты маны на заклинание «Защита от темной магии» снижены примерно на 65 %, что приблизительно уравняло его по стоимости с заклинанием «Знак дикой природы».
- Теперь «Взрыв разума» наносит на 18 % больше урона, чем способность «Пронзание разума».
- Время действия заклинания «Контроль над разумом» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- «Иссушение разума» теперь может быть направлено не только на противников жреца, но и на союзников. Кроме того, урон от этого заклинания был увеличен приблизительно на 15 %.
- Эффективность «Молитвы исцеления» были снижена на 15 %.
- Изменения в талантах
- Послушание
- Свет
- «Благословенная устойчивость» теперь дополнительно срабатывает, когда жрецу наносят критический удар.
- Чакра
- Эффективность заклинания «Круг исцеления» повышена на 30 %.
- «Молитва отчаяния» теперь восстанавливает жрецу 30 % от максимального запаса здоровья. Ранее объем восстанавливаемого здоровья был слишком мал.
- «Оберегающий дух»: теперь поглощающий/исцеляющий эффект данного заклинания не может превышать 200 % от максимального запаса здоровья цели.
- «Священное сосредоточение» повышает объем восполняемой в бою за счет духа маны на 15/30%, а не 20/40%, как раньше.
- Время восстановления заклинания «Слово Света: Воздаяние» увеличено с 25 до 30 секунд. Кроме того, теперь эффект корректно прерывается при получении урона.
- Прочность колодцев Света увеличена на 50 % для большей эффективности применения в PvP.
- Срабатывание эффекта «Прозорливость» теперь сопровождается сообщением и всплывающим текстом боя над жрецом.
- «Всплеск света» теперь может срабатывать от заклинаний «Быстрое исцеление» и «Великое исцеление», а также может иметь критический эффект.
- Тьма
- Бонус к искусности «Сфера Тьмы» за каждое дополнительное очко искусности увеличен примерно на 16 %.
- Эффект «Объятия вампира» теперь действует до отмены.
- Символы
- Внесенные исправления
- Дальность исцеления заклинания «Искупление вины» теперь корректно отображается в подсказке.
- Подсказки к таланту «Благословенная устойчивость» 1-го и 2-го уровней теперь корректно отображают повышение эффективности исцеления.
- «Слияние с Тьмой» больше не позволяет жрецам постоянно оставаться невидимыми во время нахождения на средстве передвижения.
- Теперь «Слияние с Тьмой» корректно уменьшает получаемый от способностей «Глубокие раны» и «Пронзающие выстрелы» урон.
- Теперь подсказки к таланту «Средоточие воли» 1-го и 2-го уровней корректно соотносятся с количеством уменьшаемого урона.
- Теперь эффекты заклинаний «Исцеление», «Быстрое исцеление», «Великое исцеление» и «Связующее исцеление» корректно соотносятся с подсказками к этим заклинаниям.
- Теперь в подсказке к таланту «Священное сосредоточение» указано корректное процентное значение.
- Заклинание «Слово Света: Безмятежность» теперь корректно повышает шанс критического исцеления от заклинаний жреца на дополнительные 25 %.
- Заклинание «Внутренний огонь» больше не требует затрат маны при изученном таланте «Внутреннее святилище».
- Заклинание «Внутренняя решимость» теперь корректно снижает расход маны на произнесение заклинания «Слово Силы: Барьер».
- Исцеление, получаемое от Колодца Света, теперь корректно соотносится с подсказкой к этой способности.
- Теперь дружественные стражи не нападают на жрецов-нежить и жрецов — кровавых эльфов при произнесении ими заклинания «Контроль над разумом», нацеленного на неприятельских NPC.
- Во время произнесения заклинания «Слово силы: Барьер» больше не должно возникать ошибок.
- Заклинание «Молитва восстановления» теперь вызывает корректное сообщение об ошибке, если цель уже находится под воздействием более сильного заклинания «Молитва восстановления».
- Подсказка к заклинанию «Вознесение» теперь отражает корректное процентное значение.
- Подсказка к «Сфере Тьмы» ранее показывала увеличение урона на 0 % и не отображала увеличение наносимого урона до тех пор, пока не повышался рейтинг искусности. Это было исправлено.
- Заклинание «Грех и покарание» более не будет обращать в ужас игроков, не находящихся в режиме PvP.
- Эффект «Всплеск света» более не рассеивается, если он срабатывает во время произнесении заклинания «Быстрое исцеление».
- Изменения символов
- Критическое лечение cимвола рассеивания заклинаний теперь вызывает корректное срабатывание способности «Божественное покровительство».
Разбойники
- Время действия заклинания «Ослепление» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- «Боевая готовность»: теперь длится 20 секунд, а не 30, но действие эффекта «Боевое вдохновение» продлено с 6 до 10 секунд.
- Время действия эффекта «Калечащий яд» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- Для применения способности «Гаррота» теперь требуется не 50, а 45 единиц энергии.
- Время действия эффекта «Ошеломление» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- «Дымовая шашка» теперь действует 5, а не 10 секунд.
- [Незаметность] больше не рассеивается от вражеского «Деморализующего крика» или «Устрашающего рева».
- Изменения в талантах
- Ликвидация
- «Смертельный импульс»: теперь повышает вероятность критического удара на 15 секунд, а не на 10.
- Бой
- Эффект «Шквал клинков» теперь может быть отключен при помощи повторного нажатия кнопки. Кроме того, время действия данного эффекта теперь не ограничено. Время восстановления после отмены составляет 10 секунд (аналогично способности «Незаметность»). Также во время действия данного эффекта скорость восстановления энергии снижается на 30 %, а не на 20 %, как раньше.
- Искусность «Правой, левой» создает вероятность нанести урон в объеме 100 % от урона правой руки. Этот удар может вызвать срабатывание эффекта «Боевой потенциал».
- «Не знающие устали клинки» теперь также сокращают время восстановления способности «Смена приоритетов».
- «Пробивающий удар» повышает эффективность завершающего приема на 35 % (или 45 % с символом), а не на 20 % (30 % с символом), как раньше.
- «Живучесть» теперь повышает силу атаки на 25 %, а не на 20 %.
- Скрытность
- Теперь талант «Неуловимость» снижает время восстановления «Плаща Теней» на 10/20 секунд, а не на 15/30, как раньше.
- «Палач»: бонус за каждое очко искусности увеличен с 2 % до 2,5 %.
- «Поиск слабости»: теперь позволяет игнорировать 35/70% показателя брони противника, а не 25/50%.
- «Подготовка» больше не завершает время восстановления способности «Ускользание».
- «Вспарывание вен»: теперь наложенные разбойником эффекты кровотечения с вероятностью 50/100% не будут прерывать действие его «Парализующего удара».
- «Шаг сквозь тень»: время восстановления увеличено с 20 до 24 секунд.
- «Коварное призвание»: теперь повышает ловкость на 30 %, а не на 25 %, и увеличивает урон от способностей «Удар в спину» и «Кровоизлияние» на 40 %, а не на 25 %.
- Символы
- Внесенные исправления
- Способность «Плащ Теней» теперь корректно защищает разбойника от следующих способностей боссов и существ: «Гравитационный колодец» (Террастра, Сумеречный бастион), «Пылающая порча» (багровый провидец, Грим Батол), «Лавовый разлом» (Камнешкур, Каменные Недра), «Гейзер» (Леди Наз'жар, Трон Приливов), «Гибельная трясина» (часовой Леди Наз'жар, Трон Приливов).
- Способность «Обман смерти» ранее активировалась заклинанием чернокнижника «Стрела Хаоса», но не работала. Теперь это заклинание активирует «Обман смерти», но не убивает разбойника.
- Ранее указывалось, что на низких уровнях способность «Потрошение» требовала меньше, чем 35 единиц энергии. Это было исправлено.
- «Ложный выпад» теперь правильно уменьшает урон от способности Ром'огга Костекрушителя «Сотрясение» (Пещеры Черной горы).
- Значок положительного эффекта «Воровская честь» теперь отображается и для разбойника, а не только для участников его группы.
- Исправлена вероятность срабатывания таланта «Жестокость» при использовании способности «Отравление».
- Исправления символов
- Подсказка к способности «Шквал клинков» теперь обновляется при применении символа шквала клинков.
- Подсказка к способности «Кровоизлияние» теперь обновляется при применении символа кровоизлияния.
- Подсказка к способности «Подготовка» теперь обновляется при применении символа подготовки.
Шаманы
- «Цепное исцеление»: эффективность заклинания повышена примерно на 10 %.
- Эффекты от способности «Оружие языка пламени» теперь наносят примерно на 20 % меньше урона.
- Дальность действия способности «Целительный ливень» увеличена с 30 до 40 метров, чтобы соответствовать другим целительным способностям шаманов.
- Время действия заклинания «Сглаз» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- «Развеивание магии»: теперь снимает один положительный эффект, а не два.
- Время действия эффекта «Благосклонность предков» увеличено с 10 до 15 секунд.
- Тотем трепета: действие изменено. Теперь шаман может устанавливать его, находясь под действием эффектов страха, подчинения и сна. Частота срабатывания тотема была увеличена, но время существования сокращено до 6 секунд. Время восстановления способности «Тотем трепета» теперь составляет 1 минуту.
- Дополнительный урон от способности «Оружие неистовства ветра» теперь равен урону от 3 атак, а не от 2, как раньше.
- Изменения в талантах
- Стихии
- Совершенствование
- Исцеление
- «Очищающие воды»: эффект исцеления больше не срабатывает дважды, когда шаман снимает с цели одновременно и отрицательный магический эффект, и проклятие.
- «Глубокое исцеление» бонус за каждое очко искусности увеличен с 2,5 % до 3 %.
- «Щит земли» больше нельзя рассеять.
- «Великая волна исцеления»: затраты маны увеличены на 10 %, а количество восстанавливаемого здоровья — на 20 %.
- Тотем прилива маны: действие изменено. Теперь он повышает дух союзников не на некоторый процент, а на определенное количество, равное 400 % от показателя духа самого шамана. Действующие на шамана кратковременные эффекты, которые повышают дух, при этом не учитываются. Кроме того, действие тотема теперь распространяется на весь рейд.
- Символы
- Символ сглаза теперь сокращает время восстановления заклинания «Сглаз» не на 15, а на 10 секунд.
- Внесенные исправления
- Эффект «Решимость предков» теперь корректно уменьшает урон, наносимый стрелой Хаоса.
- Эффект «Ясность мысли», вызванный талантом «Средоточие стихий» теперь корректно уменьшает затраты маны на произнесение заклинания «Землетрясение».
- Эффект «Клятва стихий» теперь корректно увеличивает урон землетрясения.
- Скорость передвижения игрока в облике призрачного волка не может упасть ниже 100 %, когда игрок находится или находился в помещении.
- Целительный ливень теперь не прерывается, в случае если низкоуровневый игрок или NPC находится в области применения заклинания.
- Теперь способность «Перерождение» можно корректно использовать после воскрешения шамана камнем души или его возрождения в бою с боссом.
- Исправления символов
- В подсказке к способности «Покорение стихий» теперь указывается корректная информация при наличии символа покорения стихий.
- Значок эффекта способности «Призрачный волк» теперь корректно обновляется при наличии символа призрачного волка.
- В подсказке заклинания «Тотем заземления» теперь указывается корректная информация при наличии символа тотема заземления.
- В подсказке заклинания «Тотем исцеляющего потока» теперь указывается корректная информация о том, что с применением символа тотема исцеляющего потока дополнительно повышается сопротивление заклинаниям в зависимости от уровня.
- В подсказке заклинания «Волна исцеления» теперь указывается корректная информация при наличии символа волны исцеления.
Чернокнижники
- Теперь заклинание «Проклятие изнеможения» снижает скорость передвижения цели на 30 %, а не на 50 %, как раньше. Радиус его действия увеличен с 30 до 40 метров.
- Наложение эффектов «Демонический доспех» и «Доспех Скверны» больше не требуют затрат маны и длятся до тех пор, пока не будут отменены.
- Время восстановления способности «Пожирание» (способность охотника Скверны) увеличено с 8 до 20 секунд. Кроме того, способность больше не является автоматической.
- Заклинание «Похищение маны» было удалено из игры.
- Время действия заклинания «Страх» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- Изменено действие «Доспеха Скверны». Теперь он окружает заклинателя энергией Скверны, увеличивающей силу заклинаний, а также восполняющей здоровье чернокнижника в объеме 3 % от урона, нанесенного им заклинаниями, поражающими одиночную цель.
- Время действия эффекта «Соблазн» (способность суккуба) в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- Изменения в талантах
- Колдовство
- Демонология
- Теперь талант «Демоническая эгида» увеличивает целительный эффект способности «Доспех Скверны» на 50/100%.
- Теперь срабатывание эффекта «Перерождение демона» подсвечивает значки заклинаний вызова демонов.
- Изменена механика заклинания «Душа демона: бес». Теперь вместо увеличения урона при критическом ударе заклинание на 30 % увеличивает вероятность попадания критическим ударом для всех не мгновенных заклинаний категории «Разрушение». Время действия эффекта снижено до 20 секунд.
- Урон от способности «Буря Скверны» (способность стража Скверны) уменьшен на 20 %.
- Урон от заклинания «Жертвенный костер» уменьшен приблизительно на 30 %.
- Талант «Преисподняя» больше не увеличивает радиус действия заклинания «Адское пламя», но вместо этого на 6 секунд увеличивает время действия заклинания «Жертвенный огонь» в дополнение ко всем остальным своим эффектам.
- Бонус к искусности «Мастер-демонолог» за каждое дополнительное очко искусности увеличен примерно на 33 %.
- Разрушение
- Урон от эффекта «Раскаленные угли» уменьшен на 15 %.
- Бонус к искусности «Огненный апокалипсис» за каждое дополнительное очко искусности увеличен примерно на 8 %.
- «Глубокий ожог души» теперь увеличивает наносимый урон от огня и темной магии на 4/8% вместо увеличения на 7/15% скорости произнесения заклинаний. Кроме того, этот талант был перенесен на третий уровень ветки талантов «Разрушение», поменявшись местами с талантом «Огненный шлейф».
- Эффект «Тьма и пламя» теперь срабатывает от заклинаний «Стрела тьмы» и «Испепеление».
- Внесенные исправления
- Заклинание «Жертвенный огонь» теперь не расходует зарядов положительного эффекта таланта «Обратный поток».
- Визуальный эффект заклинания «Демонический круг: создание» исчезает вместе со смертью персонажа.
- Теперь игроки не могут проникать сквозь текстуры при использовании способности «Демонический прыжок» при входе в Оргриммар и при выходе из него.
- Заклинание «Похищение жизни», произнесенное под воздействием эффекта «Горящая душа» теперь наносит урон, аналогичный обычной версии данного заклинания.
- Эффект «Могущественный бес» теперь не срабатывает, если у чернокнижника не изучен соответствующий талант.
- Положительный эффект от подзорной трубы Мурадина теперь не накладывается, когда чернокнижник находится под воздействием заклинания «Адское пламя», но при этом не атакует противника.
- Если у чернокнижника изучен талант «Пагуба», то теперь использование еды или питья не прерывается под воздействием эффекта «Проклятие стихий», наложенного на противника.
- Теперь эффект «Защита Пустоты» корректно срабатывает при использовании всех соответствующих способностей.
- Теперь заклинание «Огненный ливень» продолжает воздействовать на первоначально указанную область, если персонаж находится на движущемся объекте.
- Ритуал призыва: устранены неполадки, связанные с некорректным отображением созданного портала.
- Ранее произнесение заклинания «Горящая душа», когда какая-то из связанных с ним способностей находилась в процессе восстановления или же на персонажа был наложен собственный положительный эффект, приводило к тому, что нельзя было использовать все способности, связанные с горящей душой. Эта неполадка была исправлена.
- Теперь всплывающее меню заклинаний призыва, доступных чернокнижнику, обновляется в режиме реального времени в зависимости от текущего запаса маны чернокнижника.
- В подсказке с указанием брони в окне персонажа теперь корректно отображается бонус к броне прислужникам.
- Исправления символов
- Символ демона Бездны: в подсказке теперь отображается текст, соответствующий обновленной системе характеристик прислужников.
Воины
- Теперь на « [Рывок]» и другие эффекты оглушения действует общее снижение действенности повторяющихся эффектов.
- Урон от «Рассекающего удара» был уменьшен на 20 %.
- Время действия заклинания «Подрезать сухожилия» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
- Урон от способности «Удар героя» был уменьшен на 20 %.
- Изменена способность «Внутренняя ярость». Теперь она уменьшает время восстановления способностей «Удар героя» и «Рассекающий удар» на 50 % (до 1,5 секунд) в течение следующих 15 секунд. Время восстановления — 1 минута. Не может использоваться во время действия «Смертельного спокойствия». Изначально эта способность была разработана для того, чтобы помочь воинам тратить избыточную ярость. Однако изменения в способности «Удар героя» и нормализация накопления ярости при атаках решили эту проблему. Измененная способность «Внутренняя ярость» по-прежнему позволит воинам тратить избыточную ярость быстрее в случае необходимости.
- Эффект «Безрассудство» теперь повышает вероятность нанесения критического удара не на 100 %, а на 50 %, но теперь длится в течение 12 секунд вместо прежнего действия лишь на 3 последующие атаки.
- Урон от оружия способности «Мощный удар» (с 80-го уровня) увеличен со 125 % до 145 %.
- Изменения в талантах
- Оружие
- Талант «Барабаны войны» больше не уменьшает затраты ярости на применение «Пронзительного воя».
- «Неудержимость» больше не увеличивает время восстановления «Рывка», но увеличивает время оглушения от способности «Рывок» на 2 секунды. Кроме того, «Рывок» можно применять в любой стойке, но «Рывок» и «Перехват» получают общее время восстановления.
- «Овцы на бойне»: теперь способность не увеличивает урон следующего «Смертельного удара», «Превосходства» или «Казни», а увеличивает урон от способностей «Смертельный удар», «Превосходство», «Мощный удар» или «Казнь» на 10 %. Этот положительный эффект суммируется 1/2/3 раза.
- Затраты ярости на применение способности «Смертельный удар» снижены на 5.
- «Военная наука» больше не усиливает «Удар героя» или «Рассекающий удар». Усиление получают способности «Смертельный удар», «Яростный выпад», «Сокрушение», «Победный раж» и «Мощный удар».
- Неистовство
- Талант «Прилив крови» в дополнение ко всем своим существующим эффектам теперь увеличивает урон от следующей способности «Мощный удар» на 20 %.
- Урон от способности «Кровожадность» увеличен приблизительно на 30 %.
- Способность «Яростный выпад» теперь наносит 120 %, а не 110 % урона от оружия (с 80-го уровня).
- Теперь талант «Единство намерений» увеличивает урон, наносимый одноручным оружием, на 20 %, а не на 15 %, как раньше.
- «Несдерживаемая ярость» (искусность) теперь дает бонус в 5,6 % за каждое очко искусности, а не в 4,7 %.
- Защита
- Эффект оглушения от заклинания «Рывок» теперь не вызывает снижения действия повторяющихся эффектов для воинов со специализацией «Защита», имеющих талант «Вестник войны».
- Символы
- Символ стремительного рывка сокращает время восстановления способности «Рывок» не на 7 %, а на 1 секунду. Это изменение в первую очередь произведено для более наглядного отображения времени восстановления.
- Внесенные исправления
- При применении некоторых способностей воина ранее проигрывался звуковой эффект способности «Увечье». Это было исправлено.
- В подсказке к положительному эффекту способности «Боевой крик» больше не отображается неправильная информация, когда уровень цели выше уровня воина.
- Урон от способностей «Героический прыжок» и «Удар грома» ранее неверно изменялся в зависимости от силы и ловкости. Это было исправлено.
- Аура «Силовое отражение» теперь корректно накладывается на воинов начиная с 1-го уровня.
- Положительный эффект «Победа» больше не срабатывает, до того как воин обучается способности «Победный раж».
Подземелья и рейды
- Игроки 85-го уровня теперь могут выбирать для прохождения любое обычное подземелье через систему «Поиск подземелий». Однако при выборе случайного подземелья среди них по-прежнему не будут попадаться Пещеры Черной горы или Трон Приливов.
- Теперь за убийство боссов 85-го уровня в подземельях в Тол'вире, Грим Батоле и Чертогах Созидания игроки получают 30 очков справедливости.
- За ежедневное прохождение случайного подземелья на обычном уровне сложности игроки теперь получают не 70, а 140 очков справедливости.
- Теперь игрокам больше не нужно находить входы в подземелья дополнения Cataclysm для того, чтобы эти подземелья попадались им в системе поиска случайного подземелья.
- Сумеречный бастион
- Совет Перерожденных
- Элементиевое чудовище теперь можно атаковать с большего расстояния.
- Значительно увеличен урон, наносимый способностью «Жидкий лед».
- Немного уменьшен урон, наносимый способностью «Электрическая нестабильность» в обычном режиме.
- Эффекты невосприимчивости больше не отменяют действие способности «Гравитационный удар».
- В героическом режиме способность «Гравитационный удар» больше не задевает дополнительные цели.
- Ледяные шары теперь исчезают в начале 3-й фазы в героическом режиме.
- Чо'Галл
- Время повторного применения способности «Порочность» в рейде на 10 человек было увеличено.
- Халфий Змеерез
- В рейдах на 10 игроков заклинание «Кольцо Тьмы» теперь произносится реже, чтобы игрокам не приходилось его прерывать слишком часто.
- Эффект «Месть дракона» теперь накладывается, когда захваченных драконов убивают, а не освобождают. В связи с этим количество здоровья и наносимый ими урон были уменьшены, а бонус к урону от эффекта «Месть дракона» увеличен.
- Валиона и Тералион
- Невосприимчивость к эффектам больше не переносит цель из сумеречного мира.
- Уменьшен урон, наносимый сумеречными караульными в героическом режиме.
- Пещеры Черной Горы
- В героическом режиме Красавица теперь появляется лишь с двумя щенками. Но не стоит беспокоиться о судьбе третьего щенка. Его приютило одно удивительное, если не сказать «безумное» семейство.
- Твердыня Крыла Тьмы
- Теперь в героическом режиме через 10 минут с момента начала боя на Атрамеда накладывается эффект «Исступление».
- Магмарь
- В героическом режиме пылающие костяные создания больше не разливают огонь по земле.
- Запас здоровья пылающих костяных созданий в героическом режиме был уменьшен.
- Запас здоровья Магмаря в героическом режиме был уменьшен.
- Малориак
- Время произнесения заклинания «Освободить аберрации» было увеличено.
- Количество здоровья у гнусных помоев в героическом режиме снижено на 15%.
- Эффект «Темная жижа» в героическом режиме теперь атакует только игроков.
- Нефариан
- Хроматические прообразы во второй фазе боя теперь дольше ждут перед первым применением способности «Вспышка огненной звезды».
- Получаемый в героическом режиме эффект «Похищенная сила» теперь увеличивет весь наносимый урон и эффективность всех исцеляющих заклинаний на ограниченное время, но каждая атака усиливается в меньшей степени. Это изменение не будет отображено в подсказке до следующего обновления.
- Игрок, избавившийся от действия эффекта «Господство», теперь получает кратковременный бонус скорости передвижения.
- Защитная система "Омнитрон"
- В героическом режиме через 10 минут боя на босса накладывается эффект «Исступление».
- Уменьшен запас здоровья големов в героическом режиме.
- Уменьшен урон, наносимый способностью «Меры безопасности».
- Мертвые копи
- Врагорез 5000
- Запас здоровья Врагореза-5000 был немного уменьшен. Кроме того, теперь он впадает в ярость, когда у него остается 40%, а не 30% запаса здоровья.
- Когда Врагорез-5000 находится в состоянии ярости, горящий шлак появляется на 33% быстрее.
- Терзающий Рев
- Телепорт на корабль теперь активируется после того, как адмирал Терзающий Рев впервые вступает в бой, а не когда он уже побежден.
- Ванесса ван Клиф
- Хеликс, появляющийся в кошмаре Хеликса, стал крупнее и теперь его проще увидеть.
- Из битвы с Ванессой ван Клиф удалена финальная фаза прыжков при помощи канатов. Игрокам больше не нужно прыгать с канатами в конце третьей фазы.
- Теперь после победой над Ванессой ван Клиф некоторые очаги пожаров на корабле утихают, чтобы игрокам было легче вернуться на корабль от входа в пещеру.
- Изменено действие эффекта «Месть ван Клиф». Теперь он усиливает наносимый урон, увеличивает размер, повышает скорость атаки и может суммироваться до 40 раз.
- Ванесса начинает произносить это заклинание сразу же, как только запрыгивает на корабль после взрыва зарядов.
|
Эта незавершённая статья или раздел нуждается в переводе.
- Эта статья полностью или частично на английском языке.
- Замените английские игровые названия на их русский эквивалент, руководствуясь официальным переводом.
|
- Grim Batol
- Halls of Origination
- The duration of the Flame Wardens' Raging Inferno has been reduced by 80%.
- Anraphet's Nemesis Strike now does 75% of weapon damage, up from 50%. In addition, the damage-over-time effect applied by this ability does 15,000 damage every 2 seconds, up from 9,000.
- Earthrager Ptah's Flame Bolt now deals more damage per second on Heroic difficulty.
- Setesh seeks a portal every 25 seconds, up from 20.
- Lost City of the Tol'vir
- Lockmaw no longer tolerates fighting in his treasure room.
- Shadowfang Keep
- Baron Ashbury
- Sadly, in his hubris he has forgotten how to Mend Rotten Flesh.
- Lord Godfrey
- He should now face a random target when casting Pistol Barrage.
- Lord Walden
- Conjure Poisonous Mixture now deals more initial damage.
- Frost Mixture is now area-of-effect damage.
- Toxic Catalyst now deals less damage over time.
- The Stonecore
- Stonecore Earthshapers' Dust Storm does slightly less damage.
- Corborus
- The warning time for Thrashing Charge has been increased by 1 second. In addition, Thrashing Charge now happens 4 times, down from 5.
- The visual for Rock Borers spawning during the submersion phase is now different from the Thrashing Charge visual.
- High Priestess Azil
- She grew! She's now 175% the size of a human, up from 125%.
- Gravity Wells should kill Devout Followers more quickly.
- The cast time of Force Grip is now 1.5 seconds, up from 1.
- The size of the warning visual for Seismic Shard has been increased to more accurately reflect the area it affects.
- Slabhide
- The ground phase lasts longer and has fewer stalactites.
- Ozruk
- He now does more melee damage.
- There is now a precast visual on the ground to make it clear how far away a player must get to be clear of Shatter.
- The cast time of Shatter has been increased to 3 seconds, up from 2.5.
- Shatter damage is now reduced by armor, but has been increased by 33.3% (repeating, of course) as a result.
- Throne of the Four Winds
- Al'Akir
- Al'Akir's Electrocute can no longer be interrupted by Spell Reflection.
- Conclave of Wind
- Heroic: Slicing Gale debuff reduced from 10% per stack to 5%.
- The duration of the Wind Blast pre-effect has been increased to 5 seconds, up from 3.
- Throne of the Tides
- Commander Ulthok now does more melee damage.
- The damage done by Lady Naz'jar's Shock Blast and Naz'jar Tempest Witch Chain Lightning has been reduced.
- Gilgoblin Poisoned Spear impact damage has been reduced slightly.
- Tainted Sentries Swell damage has been reduced.
- The damage of Blight of Ozumat has been reduced by 25% per stack.
- The Vortex Pinnacle
- Creatures
- Desperate Speed cast by Temple Adepts has had its duration reduced significantly.
- Altairus
- The visual effects in this encounter have been adjusted to make the wind direction easier to read.
- Cyclones now knock players straight up, and players hit by a cyclone cannot be hit again for a few seconds.
- Asaad
- Skyfall Stars are now summoned to help him defeat players.
- Static Cling has had its cast time increased to 1.25 seconds, up from 1.
- Grand Vizier Ertan
- His health has been reduced slightly.
- He now knocks away players standing too close to him when he retracts his Cyclone Shield, which now inflicts Nature damage if it touches players.
- Dungeon & Raid Bug Fixes
- Many dungeon maps with display issues or missing sections have been updated.
- Several bosses and creatures were awarding no, or too little, reputation when killed. Conversely, some creatures were awarding too much reputation, or should not have been awarding reputation at all. These inconsistencies have been corrected.
- Error messages for characters unable to enter a Heroic raid dungeon should be more clear.
- Players level 83 and higher should be able to correctly queue for holiday dungeon bosses.
- Players above level 80 can no longer queue for Wrath of the Lich King Heroic dungeons.
- Level 68-79 Wrath of the Lich King dungeons again award reputation.
- If a spell is cast which provides items for players (i.e. Soulwell), members of the party or raid should still be able to access the items after the caster leaves the dungeon.
- Ahn'Qiraj
- If one of the bug trio bosses is tamed, the encounter can again be completed normally.
- Baradin Hold
- Players in the raid dungeon will correctly be given a 15-minute warning before Tol Barad will be in contention again.
- The Bastion of Twilight
- There should no longer be a significant performance drop when entering the Bastion Antechamber.
- Several items dropping in the Heroic version of Bastion of Twilight which did not have the Heroic tag in their tooltip have been updated.
- Cho'gall should no longer look awkward when he is Distracted while sitting on the Throne of the Apocalypse.
- The voice-over text now matches the voice-over for Cho'Gall's speeches.
- Cho'gall shouldn't Evade and despawn if pulled too close to the door at the entrance to the Throne of the Apocalypse.
- Cho'gall shouldn't despawn if tanked close to his door when he gains Twisted Devotion.
- If a Fire Elemental is spawned while Cho'gall is standing on the hidden elevator, they will no longer spawn in the wrong location for the remainder of the encounter.
- The overhead arrow spell animation caused by Valiona's Twilight Meteorite ability shouldn't clip into the affected character while animating.
- The corpses of Valiona and Theralion will adhere to the laws of gravity and fall to the ground if killed during phase transitions.
- The Cache of the Broodmother (from Sinestra) will no longer despawn if dungeon difficulty is changed in the interface.
- Static Overload used in the Twilight Ascendant Council encounter no longer deals full damage to pets.
- Black Morass
- Blackrock Caverns
- Karsh Steelbender's targeting reticule no longer changes size when he catches fire.
- Raz the Crazed no longer returns to his Shadow Prison if Blackrock Caverns is reset, which was preventing players from finishing the dungeon.
- Players shouldn't experience a move enforcement error or be pushed under the world if they are standing near lava when affected by Chains of Woe during the Rom'ogg Bonecrusher encounter.
- Twilight Obsidian Borers in Blackrock Caverns resume channeling of Bore after being under the effects of a rogue's Sap.
- Blackwing Descent
- Ancient Dwarven Shields used while Atramedes is entering or exiting his air phase should correctly be destroyed.
- There is no longer a dead zone void of Sonic Pulses on the Heroic version of the Atramedes encounter.
- Arcanotron can no longer be pulled further than intended via a death knight's Death Grip.
- Lightning Shield shouldn't trigger the shields of all Omnotron Council bosses.
- Clicking the character name displayed in the raid warning for Lightning Conductor during the Omnotron Defense System encounter no longer brings up the tooltip for the spell Lightning Conductor.
- Maloriak's Magma Jets correctly have a cast time.
- The effect of Maloriak's spell Consuming Flames should no longer be inconsistent with its combat log tooltip.
- Maloriak will no longer interrupt himself when speaking during transition phases.
- The voice-over text now matches the voice-over for Lord Victor Nefarius' post-Maloriak kill speech.
- Corpses of Animated Bone Warriors no longer float above the lava during phase 2 of the Nefarian's End encounter.
- Nefarions voice-overs should always be audible when standing in the Vault of the Shadowflame.
- Chimaeron shouldn't enter phase 2 prematurely.
- Chimaeron thought he had 3 heads, resulting in 3 separate sleeping animations. He now knows he only has 2 heads.
- Blackwing Lair
- The gate at the entrance of Blackwing Lair correctly opens after Chromaggus is tamed as a pet.
- Caverns of Time
- The Deadmines
- Admiral Ripsnarl can no longer be pulled off the top of his ship without resetting the encounter on Heroic difficulty.
- Defeating "Captain" Cookie should no longer despawn his cooking pot or leave his corpse floating in mid-air.
- Foe Reaper 5000 should no longer arbitrarily reset the encounter.
- The achievement criteria for Prototype Prodigy correctly resets after a wipe.
- It is no longer possible to avoid detonated charges without leaving the boat during the Vanessa VanCleef encounter.
- The buff aura applied with random internal information in the tooltip when players access the ropes during the Vanessa VanCleef encounter has been amended.
- Fixed a bug where players would sometimes have mounting issues after engaging Helix Gearbreaker in any incarnation.
- Grim Batol
- The Twilight Beguiler's ability Deceitful Blast no longer ignores line of sight.
- It is no longer possible for Forgemaster Throngus to not choose a static direction to channel Flaming Shield.
- Halls of Origination
- Spatial Anomaly now drops loot.
- Multiple Heroic items dropping in the Halls of Origination had level requirements that were too low and have been updated.
- Players should correctly receive the achievement Faster Than the Speed of Light if they die prior to the party meeting the criteria.
- Setesh's Chaos Burn void zones should now be viewable by players with projected textures disabled.
- The Setesh encounter will now fully reset properly, even if his minions are more than 300 yards from him when he resets.
- Curse of the Runecaster debuff now deals damage as its tooltip states it will.
- The Sun-Touched Spritelings and Sprites will no longer retain the Pyrogenics buffs after death.
- Sun-Touched Servants and Sprites will no longer die without spawning creatures if they are stunned right after they cast Disperse.
- The Celestial Familiars summoned during the Isiset encounter are no longer classified as humanoids.
- Icecrown Citadel
- Kinetic Bombs used during the Blood Prince Council fight will no longer behave oddly if they spawn near the door at the entrance to the room.
- Lost City of the Tol'vir
- Characters hit with General Husam's Hard Impact ability should now always slide down the pillar they are flung into.
- Lockmaw shouldn't Evade and despawn if pulled onto the steps directly behind his starting location.
- Several line-of-sight issues have been corrected around the Sanctum of the South Wind.
- Scarlet Monastery
- The courtyards in the Library, Armory and Cathedral wings should no longer have portal errors.
- Sethekk Halls
- The Stonecore
- Fixed a bug that made Ozruk's Shatter knockback component 10-yard range while the damage had a 15-yard range. Both are 15 yards now.
- Earthwarden Yrsa has been reminded she's a dwarf and now speaks like one (instead of using a draenei voice).
- Crystal Shards spawned by the Crystalspawn Giant should now immediately despawn after a wipe.
- The particle effects used when Corborus submerges below the ground should no longer cause performance issues.
- Players shouldn't receive a random error during the High Priestess Azil encounter.
- High Priestess Azil shouldn't be able to Force Grip players through the altar.
- Killing a Stonecore Earthshaper that transforms into a Force of Earth now correctly awards loot.
- Stratholme
- Archmage Angela Dosantos's portal at the end of the dungeon should no longer suffer from functionality issues.
- Willey Hopebreaker no longer plays extraneous "I'm dying" sound variations simultaneously when a Scarlet Cannon is fired.
- Throne of the Four Winds
- A client assertion issue which could occur during the Al'Akir encounter has been corrected.
- Ravenous Creepers should now all despawn if the raid wipes while they're spawning.
- Throne of the Tides
- Players can no longer bypass the tentacle knockback area by being super sneaky with their abilities.
- Ozumat's Blight of Ozumat can be partially resisted, but can no longer miss players.
- Lady Naz'jar's Geyser should no longer potentially knock players outside the boss room above the geometry of the dungeon.
- Commander Ulthok's Dark Fissure effect should now display correctly when projected textures are disabled.
- Poisoned Spear: The impact of this damage has been reduced.
- The Vortex Pinnacle
- Players who enter the dungeon through the instance portal are now given a means to exit after defeating Asaad.
- Cyclone used by Wild Vortex should no longer be removing some aura abilities.
- Minister of Air's Lightning Lash is now properly cast even if a player is not in line of sight.
- Skyfall Star now leashes and no longer keep players in combat throughout the dungeon if engaged and not killed.
Guilds
- The guild reward Armadillo Pup now requires revered faction instead of exalted.
- All guild banners now reward bonus reputation in addition to honor and experience.
- Guild bank vouchers that players unlock as guild rewards now correctly state that they can only be used by Guild Leaders.
- Once a guild hits level 23, the daily cap on experience gained is removed.
- Additional animations have been added to the Armadillo Pet guild reward.
- The guild faction requirement on the Guild Herald has been lowered to Revered reputation.
- We have redefined the definition of a Guild Group for 5-player dungeons.
- If 3 out of 5 players in a group are members of the same guild, they will now be able to complete guild achievements and earn guild experience at 50% of the normal rate.
- If 4 out of 5 players in a group are members of the same guild, they will now be able to complete guild achievements and earn guild experience at 100% of the normal rate.
- If 5 out of 5 players in a group are members of the same guild, they will now be able to complete guild achievements and earn guild experience at 125% of the normal rate.
- Also note that Heroic dungeons offer a 1.5x multiplier on all guild experience earned.
Items
- Bell of Enraging Resonance can now trigger from any damage spell instead of only critical strikes.
- Daybreaker Helm stats have been reallocated, lowering Strength and increasing parry rating.
- The Fury of Angerforge internal cooldown has been drastically reduced so this trinket will build up charges much faster.
- The Honor Commodities and Justice Commodities Vendors now sell raw tradeskill materials. These are not intended to be a cost-effective source of these materials, but an option for players with lots of Justice or Honor Points who have already purchased all of the gear that interests them.
- The cooldown on the Horde Battle Standard has been adjusted to 10 minutes to be consistent with the Alliance version.
- Left Eye of Rajh: Chance of triggering increased.
- Lich King trinkets with bonus armor values have been adjusted using the new Cataclysm formula, reducing their armor values substantially.
- Mandala of Stirring Patterns (Alliance) now grants Intellect instead of Mastery.
- Item Sets
- Normal PvE helms (item level 359) no longer have a chance to drop from Nefarian or Cho'gall on Heroic difficulty. Instead, the Heroic PvE helm and shoulder pieces (item level 372) only require their associated Crown/Shoulders of the Forlorn tokens to purchase, and do not require players to obtain the normal helms or shoulders first.
- The PvE hunter 4-piece set bonus has been redesigned. It now reduces the cast time of Steady Shot and Cobra Shot by .2 seconds.
- The PvE warlock 4-piece set bonus (Fel Spark) now increases the damage done by the next 2 Fel Flame spells by 300%, rather than increasing the critical effect chance of one by 100%.
- All PvP 4-piece bonuses have had their flat stat values cut in half. Primary stats are very powerful in Cataclysm, so much so that players were considering using PvP gear in PvE just because of these primary stat bonuses.
- The PvP Balance druid 4-piece set bonus effect has been increased to 20 Solar Energy and 13 Lunar Energy, up from 5 and 13. The effect will also now be more intelligent at choosing whether to give the druid Lunar or Solar Energy (it checks the Balance Power to determine which to give depending on which energy is higher at the time).
- The PvP priest 4-piece set bonus has been redesigned. When Power Word: Shield is cast on the priest, movement speed reduction effects are temporally suppressed for 4 seconds.
- The PvP warlock 4-piece set bonus has been redesigned. It now reduces the cooldown of Death Coil (warlock ability) by 30 seconds.
- The PvP warrior 4-piece set bonus has been redesigned. It now reduces disarm duration by 60% (does not stack with any Weapon Chains).
- PvP enchants are properly valued and attached to Honor Quartermasters and Tol Barad/Baradin Hold Quartermasters.
- PvP trinkets will now clear disarm and silence effects.
- Right Eye of Rajh: Chance of triggering increased.
- Weapon Chains now reduce disarm duration by 60%, up from 50%.
- Item Bug Fixes
- Several items obtained during the 1-60 leveling experience had incorrect level requirements (particularly dungeon items) and have been corrected. This includes multiple plate armor pieces which had level requirements below level 40.
- Many items with inconsistent stats (including Intellect on hunter items) or stat values have been updated. This includes items which were lacking a vendor sell price.
- Many items or item set bonuses which referenced stats or abilities that no longer exist have been updated.
- Several item procs and set bonuses were not functioning as stated and have been corrected.
- Some Cataclysm trinket procs or activation graphics shared effects with common player spells and have been updated.
- Items specific to Dragonmaw Clan and Wildhammer Clan reputation now translate properly after a Paid Faction Change.
- The new high-level reputation tabards are no longer using the Ramhaken tabard art.
- The Disgusting Oozeling no longer applies a debuff which reduces defense, a deprecated stat.
- Shirts no longer add to the average item level used to determine eligibility for Heroic dungeons.
- The Golden King mount will now properly translate to the Annihilator mount if a player initiates a Paid Faction Change.
- Clicking the Reforge button multiple times before the reforge is complete should not cause players to be charged for each click.
- Dungeon & Raid Item Fixes
- Several dungeon items have been updated so that the appropriate classes can roll Need.
- The Crossfire Carbine (The Bastion of Twilight) no longer incorrectly has the Heroic tag.
- Normal and Heroic versions of Willowy Crown (Blackrock Caverns) have updated icon, texture, and model art.
- Using Corrupted Egg Shell (Grim Batol) on a player who is eating or drinking shouldn't interrupt them. In addition, the Egg shell buff will now be removed when the Corrupted Egg Shell trinket is unequipped after being used on a party member.
- The Forge Ember (Halls of Stone) can no longer proc from non-healing/damaging spells.
- The socket colors for the normal and Heroic versions of Blood-Soaked Saronite Stompers (Icecrown Citadel) were inconsistent and have been updated.
- Oggleflint's Inspirer (Ragefire Chasm) now binds when picked up.
- Profession & Enhancement Item Fixes
- PvP Item Fixes
- Horde and Alliance Battle Standards now have consistent cooldowns.
- Firelord's Draught can only be used in Battlegrounds, as advertised, and no longer incorrectly increases spell power instead of Intellect if that is the highest stat.
- Cataclysm Gladiator relic tooltips no longer states they can be used by priests.
- Merciless Gladiator's Spellblade had inconsistent damage with the rest of the set and has been updated.
- Vicious Gladiator's fist weapons should not be using placeholder art.
- Item Display Fixes
- Enchant and weapon trail animations and effects should now be properly displaying on many items which were not correctly displaying them previously.
- Many item and armor display issues which affected select races have been corrected.
- Tooltip Fixes
- Many tooltips have been updated to reflect any changes made via recent hotfixes.
- Several flying mount tooltips have been updated so they no longer say these mounts can be summoned in Outland and Northrend only.
- Several typos found in various item tooltips have been corrected.
Professions
- Find Herbs, Fish, and Minerals are no longer canceled upon entering an Arena or rated Battleground.
- A socket has been added to most crafted epic armor pieces that did not already have one.
- Alchemy
- Alchemist's Stones for Agility, Strength, and Intellect have been added.
- The number of herbs required to create flasks has been reduced, while the Volatile Life needed has been increased slightly.
- The drops from Tiny Treasure Chests have been improved slightly.
- Archaeology
- Archaeology fragments now have a hard cap of 200 per race. Players will not be able to collect additional fragments until they complete artifacts to take them down below 200 fragments. Players with more than 200 fragments will not lose additional fragments in 4.0.6, but in a future patch we may remove any fragments above 200.
- Archaeology finds now grant a guaranteed skill point up to 50 skill, and then no longer grant skill gains, as opposed to granting up to 100 skill very slowly.
- The sell value of all common artifacts has been doubled, while a small subset of common artifacts have had their sell value increased far beyond that.
- Cooking
- Enchanting
- Three new bracer enchants are available. They increase Agility by 50, Strength by 50, or Intellect by 50 respectively. Item level 300 or higher required. These new recipes are rare world drops.
- Enchant Off-Handed - Superior Intellect now increases Intellect by 40, down from 100.
- Engineering
- The Electrified Ether recipe now creates 2 to 3 Electrified Ether instead of 1.
- The Heat-Treated Spinning Lure buff duration has been increased to 15 minutes, up from 5. In addition, the recipe now creates 2 at a time.
- Mystic Cogwheel is a new Engineering Cogwheel gem which provides resilience rating and can be purchased from the Engineering vendor for 55 Honor Points.
- Synapse Springs now increase Agility, Strength, or Intellect (whichever is highest for the character). In addition, the effect now lasts 10 seconds, down from 12.
- Volatile Air now has an increased chance of dropping from rich mining nodes and Pyrite with the Electrostatic Condenser.
- Fishing
- Rare fishing poles now have a chance to be found in the Bag of Shiny Things earned via the Stormwind and Orgrimmar Fishing daily quests.
- Inscription
- Ink Traders have been added to Orgrimmar and Stormwind.
- Jewelcrafting
- Leatherworking
- The 500 to 510 skill-up range for Leatherworking has been improved.
- Tailoring
- Profession Bug Fixes
- See the fixes listed under the Items section.
PvP
- Arenas
- Battlegrounds
- The Battle for Gilneas
- The time it takes to capture a flag has been reduced to 5 seconds, down from 8.
- Strand of the Ancients
- The damage done by Antipersonnel Cannons has been doubled.
- The missile speed of Rocket Blast (Antipersonnel Cannons) has been increased by roughly 50%.
- Some Antipersonnel Cannons could shoot the platform they were spawned on. These spawn locations have been fixed.
- The Battleground Demolisher no longer has two additional seats and now only has room for the driver.
- A PvP duration flag has been added to Battleground Demolishers. This should make it so crowd control effects cast on unmanned demolishers does not last an extended amount of time.
- There should no longer be a discrepancy in time when the Battleground Demolishers spawn at the start of each round.
- The Battleground Demolishers spawned on the docks no longer despawn when the north graveyard is taken by the offense.
- Massive Seaforium Charges should now be useable in rated Battleground matches.
- The duration of the Teleport debuff has been lowered to 10 seconds, down from 20.
- The radius of the Seaforium Blast has been lowered to 10 yards, down from 20.
- The Teleporters on defense will now teleport players based on which line of gates have been destroyed, rather than directly behind that gate. For example, if a player clicks the Teleporter at the Blue gate when one of the beach gates has been destroyed, it will put the player behind the Red gate.
- Tol Barad
- Attacking forces will receive a 200% capture speed bonus when they control 2 keeps.
- Defending forces will receive a 200% capture speed bonus when they control all 3 keeps.
- Daily quest creatures, herbs, minerals, etc. will only spawn when Tol Barad is in the quest phase between battles. There will be 5-minute and 1-minute warnings before the quest phase ends. The quest phase ends 15 minutes before the battle for Tol Barad begins and queuing is made available. At that time any players in the daily micro dungeons will be ported just outside. This does not apply to Tol Barad Peninsula or the daily quests there.
- The weekly PvP quest "Quest:Victory in Tol Barad" now awards 200 Honor Points and 3 Tol Barad Commendations.
- Players can now see the status of Tol Barad on the World Map no matter where they are. The time to the next battle is displayed by zooming into the Tol Barad section of the map. The current controlling faction can be seen on the Eastern Kingdoms map.
- PvP Bug Fixes
- Players are again able to report other players as AFK from the maps and chat interfaces in Tol Barad and Wintergrasp.
- Arena Fixes
- Entering an Arena should no longer sometimes cause a client crash.
- It is now possible to disband an Arena team from the Arena Team management page of the PvP tab.
- The Join Battle button on the PvP pane should now function when a team captain attempts to queue.
- It should no longer be possible for players to get their pets stuck on the large pillars in the Orgrimmar Arena.
- Players joining late to an Arena match will now count for the win condition and will have enemy unit frames.
- Battleground Fixes
- Players should no longer receive a client crash by going AFK in a Battleground.
- There should no longer be a slight delay when returning a flag in Battlegrounds.
- The Battleground Rating and Rating Change categories on the Score Screen are now sorting properly.
- Arathi Basin
- The buff located at the Blacksmith should now always apply when players run through it.
- The Goldmine flag no longer counts as two base assaults when captured by the Horde.
- Eye of the Storm
- Players with only the classic World of Warcraft license attached to their accounts should now be able to access this Battleground.
- Isle of Conquest
- The Horde gates no longer become large pink cubes when they are destroyed.
- The Alliance Keep entrance should not start open at the beginning of the battle.
- Vehicle damage now better matches the tooltip.
- Using a catapult's Launch should no longer cause players to sometimes get stuck inside the geometry of the Horde Keep.
- Strand of the Ancients
- It should no longer be possible for the Alliance boats to not phase out upon the start of round 2.
- Move enforcement failures shouldn't occur while on the ships for either faction.
- Twin Peaks
- Boots of Speed power-ups were unevenly placed relative to the flags in each base and have been adjusted.
- The interface should now properly track the final flag capture for the Horde.
- Tol Barad Fixes
- The status and timer on the map should now be working correctly.
- The Abandoned Siege Engines now make sounds when moving.
Quests & Creatures
- Many rare creatures that went into hiding upon Deathwing's emergence into Azeroth have made a return! In addition to finding new homes in a post-Cataclysm world, they drop new, improved loot, provide a healthy experience bonus, and respawn much more quickly when killed. Happy hunting!
- Stranglethorn Vale
- Tol Barad Peninsula
- Quest & Creature Bug Fixes
- The minimum level requirements for many level 1-60 dungeon quests were too high and have been appropriately adjusted.
- Goblin Zeppelin Masters who are marked as Horde faction will no longer cause Alliance players to lose neutral goblin reputation if killed.
- Corehounds in Mount Hyjal cannot be tamed by hunters without the required Beast Mastery talent.
- Darkwood Lurkers and Broodmothers in Tol Barad Peninsula can now be skinned.
- Players should now always receive 6 daily quests in Tol Barad Peninsula as intended, rather than sometimes only getting 5.
Races
- The draenei racial trait Gift of the Naaru now heals 20% of the target's health over 15 seconds, rather than a scaling value.
- The dwarven racial trait Stoneform now reduces all damage taken by 10%, rather than increasing armor by 10%. It also increases the dwarf's size when used.
- The gnomish racial trait Escape Artist now has a 1.5-minute cooldown, down from 1.75. In addition, it is now possible to use and waste this ability when not snared or rooted. This is consistent with other dispels.
- The human racial trait Every Man for Himself has been reverted back to a 2-minute cooldown, down from 3 minutes.
- The night elf racial trait Shadowmeld can now be used while shapeshifted.
- The tauren racial trait War Stomp can now be used while shapeshifted.
- The worgen racial trait Darkflight now has a 2-minute cooldown, down from 3, and is no longer on the global cooldown. In addition, the movement speed bonus now stacks with existing bonuses, but cannot be activated while Sprint or Dash (druid ability) is active (and they cannot be activated while Darkflight is active).
- Race Bug Fixes
- Goblin Rocket Barrage damage is no longer inconsistent with its tooltip.
- Goblin characters can now participate in the Argent Tournament via the Orgrimmar delegation.
- The tooltip for the orc racial Blood Fury now shows the correct amount of attack/spell power boosts.
- Attempting to use the worgen ability Two Forms while under the effects of a druid's Shapeshift should no longer cause an incorrect error message.
- Worgen characters can now participate in the Argent Tournament via the Darnassus delegation.
User Interface
- For opening cinematics there is now a streaming option interface in the login screen for play-on-demand.
- Players can now individually remove raid world markers.
- The Reputation Pane now saves which reputation categories are expanded or collapsed.
- Character Info Window
- The Character Info window (C) now saves the order and expand/collapse state of stat categories separately for each talent specialization.
- Character movement speed is now displayed on the Character Info window (C) with all other stats.
- The Haste display on the Character Info window (C) now shows the total haste percentage, rather than only haste from haste rating.
- Archaeology
- There are now number displays on the summary page and dropdown menu.
- Ready Flash has been added to the race icons.
- Guild Interface
- A View All button has been added to the profession display regardless of whether Show Offline Members is checked.
- Online members can now be sorted to the top of the View Crafters list.
- The guild reputation cap is now displayed in the tooltip.
- Real ID & Chat
- Real ID login notifications now include character and game icons.
- Players can now right-click close a chat window tab even if it's not the current tab.
- There is now an option to auto-pop whispers into a new tab.
- Popped out whisper windows now show online/offline status messages.
- Unit Frames
- Predicted healing (previously only available for Raid Frames and raid-style Party Frames) has been added to the following unit frames: Player Frame, Party Frame, Target Frame, and Focus Frame.
- User Interface Bug Fixes
- Many tooltips have been updated to reflect any changes made via recent hotfixes.
- Several typos found in various item and spell tooltips have been corrected.
- The Combat Log was displaying a lot of incorrect or inconsistent information pertaining to select player, creature, and boss abilities. These issues have been addressed.
- Many quests with missing or incorrect Wanted portraits have been updated.
- Several quests missing objective points of interest on the map have been updated for proper tracking.
- Cooldown countdowns on tooltips should now update properly when mousing over an ability on cooldown on a secondary action bar.
- Worgen characters now work properly in the Barbershop.
General Bug Fixes
- Many holiday decorations have been updated to better align with the post-Cataclysm world. In addition, decorations should be visible in all Stormwind quest phases, and have returned to Gadgetzan. Party on, dudes!
- Lunar Festival Sentinels anti-PvP guards have had their level and health/damage modifiers adjusted for Cataclysm.
- Corpses now properly drop to the ground if a player is killed in midair.
- Dying while using a Charge ability will no longer leave the player's corpse suspended in the air.
- Spells with attachment point effect visuals should now display correctly.
- Many spell effects which were no longer displaying properly have been corrected.
- Players' pets should now properly benefit from Mana Spring Totem.
- Players will now receive an error when attempting to spend talent points while dead or a ghost.
- Sound Fixes
- Sound shouldn't become de-synced during encounters with large amounts of sound effects.
- Sound shouldn't cut out when there are a large amount of sound effects being played at once.
- There should no longer be delays on some sounds in select situations.