Обновление 3.1.2 представляет собой обновление, в котором произведены небольшие исправления и скорректирован игровой баланс.
Недокументированные изменения можно найти в статье Обновление 3.1.2 (недокументированные изменения).
Последнее описание обновления можно найти на:
Описания обновлений |
Описания обновлений ОТС
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Китайский (TW) N/A
|
|
Китайский (CN) N/A
|
Общее
- Управление экипировкой: В настройках интерфейса можно активировать функцию управления экипировкой. Она позволяет игрокам сохранять наборы снаряжения и быстро переключаться между ними с помощью горячих клавиш. При этом нужные предметы будут автоматически доставаться из рюкзака или банковской ячейки (в последнем случае нужно, чтобы персонаж находился в банке).
- Добавлены новые текстуры для скакунов Серебряного турнира. Скакуны, уже приобретенные игроками у торговцев Серебряного турнира, автоматически обновятся. Скакунов со старыми текстурами по-прежнему можно купить у торговцев на Серебряном турнире за малую [печать чемпиона] и некоторое количество золота. Обычные требования к репутации у фракций остаются в силе.
PvP
- Прочность боевых машин и наносимый ими урон теперь растут пропорционально уровню обмундирования рулевого. Урон и прочность возрастают на 1 % за каждое очко среднего показателя уровня вещей.
- Все ежедневные задания Озера Ледяных Оков стали еженедельными. Награды в виде очков чести и [осколков каменного хранителя] за их выполнение были увеличены.
Классы
Рыцари смерти
Друиды
Охотники
- «Отрыв»: Время восстановления уменьшено на 5 секунд.
Маги
- «Зеркальное изображение»: копии мага, создаваемые с помощью этого заклинания, теперь будут атаковать существо, наиболее враждебное к заклинателю. Также они больше не будут применять заклинания «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» против целей, которые находятся под воздействием эффектов контроля, снимаемых при получении целью урона. Если «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» произносились в момент, когда на цель начал воздействовать эффект контроля, применение заклинаний не прервется.
Паладины
Жрецы
- «Божественный гимн»: количество восстанавливаемого здоровья и коэффициенты исцеления уменьшены на 30 %. Эффективность применяемого к целям исцеления теперь повышается не на 15 %, а на 10 %.
- «Новая надежда»: эффект больше не может быть рассеян.
- «Оберег души» теперь снижает затраты маны на заклинание «Слово Силы: Щит» на 15 %, а не на 30 %.
Чернокнижники
- «Поджигание» обновлено. Теперь заклинание поглощает «Жертвенный огонь» или «Пламя Тьмы», одновременно нанося цели урон, эквивалентный урону, получаемому за 12 секунд горения в вашем «Жертвенном огне» или за 8 секунд горения в «Пламени Тьмы». Кроме того, для возникновения повышенной вероятности критического эффекта этого заклинания, обуславливаемой талантом, более не требуется, чтобы эффект заклинания «Жертвенный огонь» истекал на цели через 5 секунд или раньше.
- «Огонь и сера» теперь увеличивает урон от заклинаний «Испепеление» и «Стрела Хаоса» по целям, находящимся под действием эффекта «Жертвенный огонь», на 3/6/9/12/15%, а также повышает вероятность критического удара заклинания «Поджигание» на 5/10/15/20/25%.
- «Защита Пустоты» теперь снижает получаемый урон не на 60 %, а на 30 %.
- «Жертвоприношение» (демон Бездны): способность была изменена. Теперь демон отдает часть своего здоровья, накладывая на хозяина щит, который поглощает некоторое количество урона в течение 30 секунд. Во время действия щита произносимые чернокнижником заклинания не прерываются при получении им урона. Время восстановления способности — 1 минута.
- «Тень и Пламя» теперь также действует на заклинание «Ожог Тьмы».
Воины
- «Неутомимость»: обеспечиваемая талантом вероятность нанести критический удар снижена со 100 % до 25 %.
Предметы
Профессии
Рыбная ловля
Пользовательский интерфейс
- Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса.
Внесенные исправления
Рыцари смерти
- «Антимагический панцирь»: неточность в подсказке была исправлена.
- «Вскипание крови»: теперь, если при произнесении заклинания отсутствует подходящая цель, будет потрачена одна руна крови; сила рун при этом не вырабатывается.
Друиды
- «Калечение»: эффект этой способности 2 уровня теперь, как и предполагалось, считается оглушением. Таким образом, избежать его действия можно с помощью способности «Скачок».
Охотники
- «Хватай за горло»: теперь этот талант срабатывает при критическом ударе способности «Разрывной выстрел».
- «На изготовку»: всплывающая подсказка исправлена и показывает действительную вероятность срабатывания таланта.
- «Раж»: теперь вероятность срабатывания этого таланта определяется скоростью атаки питомца и поэтому не отображается в подсказке.
Паладины
- «Священная жертва»: урон, наносимый паладину во время действия этого эффекта, больше не вызывает преждевременное его снятие. Если эффект рассеивается или отменяется до окончания действия, счетчик урона корректно сбрасывается к моменту следующего произнесения этого заклинания.
Разбойники
- «Танец теней»: неполадки, связанные с панелями команд и использованием способностей при вхождении в незаметность во время действия эффекта «Танец теней», были исправлены.
- «Маленькие хитрости»: целью для этой способности больше не могут быть персонажи, не управляемые игроком. Изменение было внесено для предотвращения «эксплойтов».
Чернокнижники
Профессии
Портняжное дело
Подземелья и рейды
Ульдуар
- Ходир: если рейд не может убить этого босса, со временем он будет возвращаться в исходное состояние.
- В подземельях для 10 игроков у боссов, хранящих [рунические сферы], теперь можно будет добыть и рецепты, в которых эти сферы используются.
- Искра Воображения: персонажи, покидающие тело в одной из частей комнаты с боссом, больше не будут переноситься в Западный Край или Степи.