Вы автоматически выучиваете эти способности, хотя некоторые могут быть доступны после выполнения задания.
Изображение | Способность | Специализация | Минимальный уровень | Мана | Дистанция | Описание
|
| Удар ящера
| Выживание
| 1
| 15
| 5 ярдов
| Сильная атака, которая увеличивает силу атаки ближнего боя на +X.
|
| Выслеживание животных
| Выживание
| 2
| 0
| Только на себя
| Слежение за животными по миникарте. Единовременно можно следить только за одним типом объектов.
|
| Дух обезьяны
| Повелитель зверей
| 4
| 0
| Только на себя
| <Охотник/Охотница> обращается к духу обезьяны, увеличивая вероятность уклонения от атак на +Х. Можно обратиться только к одному духу единовременно.
|
| Укус змеи
| Стрельба
| 4
| 15
| 5 - 35 ярдов
| Укус, наносящий +Х ед. урона от сил природы в течение +Y сек. На каждую цель может действовать только один "Укус" каждого охотника единовременно.
|
| Метка охотника
| Стрельба
| 6
| 15
| 100 ярдов
| Ставит на противника специальную метку, повышающую силу атаки дальнего боя всех атакующих на X. Кроме того, охотник всегда видит отмеченного противника, даже если тот находится в режиме незаметности или невидим, и может следить за ним по мини-карте. Время действия – Y мин.
|
| Чародейский выстрел
| Стрельба
| 6
| 25
| 5 - 35 ярдов
| Мгновенный выстрел, наносящий +Х ед. урона от тайной магии.
|
| Шокирующий выстрел
| Стрельба
| 8
| 0
| 5 - 35 ярдов
| Вызывает у цели головокружение, снижая скорость ее передвижения на Х% на Y сек.
|
| Дух ястреба
| Повелитель зверей
| 10
| 0
| Только на себя
| <Охотник/Охотница> обращается к духу ястреба, увеличивая силу атаки дальнего боя на Х Можно обратиться только к одному духу единовременно.
|
| Выслеживание гуманоидов
| Выживание
| 10
| 0
| Только на себя
| Отображение на мини-карте местонахождения ближайших гуманоидов. Единовременно доступна только одна способность выслеживания.
|
| Лечение питомца
| Повелитель зверей
| 12
| 50
| 20 ярдов
| Восполнение здоровья питомца на Х ед. в течение 15 сек.
|
| Подрезать крылья
| Выживание
| 12
| 40
| 5 ярдов
| Покалечить противника, снижая скорость передвижения на Х% на Y сек.
|
| Отвлекающий выстрелt
| Стрельба
| 12
| 20
| 5 - 35 ярдов
| Отвлечение противника на себя. Не работает, если противник уже атакует вас.
|
| Орлиный глаз
| Повелитель зверей
| 14
| 25
| Неограниченное расстояние
| Увеличение обзора охотника. Действует только вне помещений.
|
| Звериный глаз
| Повелитель зверей
| 14
| 20
| Неограниченное расстояние
| Прямой контроль над вашим питомцем. Вы смотрите на мир его глазами.
|
| Отпугивание зверя
| Повелитель зверей
| 14
| 35
| 10 ярдов
| Отпугивание животного, в результате чего оно убегает в течение X сек
|
| Укус мангуста
| Выживание
| 16
| 30
| 5 ярдов
| Наносит противнику X ед. урона.
|
| Обжигающая ловушка
| Выживание
| 16
| 50
| Только на себя
| Размещение огненной ловушки, которая обжигает первого приблизившегося к ней противника, нанося ему X ед. урона от огня в течение Y сек
|
| Выслеживание нежити
| Выживание
| 18
| 35
| Только на себя
| Отобразить на мини-карте цели-нежить.
|
| Залп
| Стрельба
| 18
| 100
| 5 - 35 ярдов
| Выпускает несколько снарядов, поражающих 3 цели.
|
| Дух гепарда
| Повелитель зверей
| 20
| 0
| Только на себя
| <Охотник/Охотница> обращается к духу гепарда, увеличивая скорость передвижения на 30%. Если <охотник/охотница> получает удар, <он/она> испытывает головокружение в течение 4 сек.
|
| Отрыв
| Выживание
| 20
| 50
| 5 ярдов
| Вы отпрыгиваете назад, пытаясь выйти из боя.
|
| Сдерживание
| Выживание
| 20
| 0
| Self
| При использовании повышает вероятность парирования на 100% и обеспечивает 100%-ю вероятность отбить заклинания
|
| Замораживающая ловушка
| Выживание
| 20
| 50
| Только на себя
| Установка ловушки, которая замораживает первого приблизившегося противника, лишая его возможности совершать какие-либо действия в течение Y сек.
|
| Дух гадюки
| Повелитель зверей
| 20
| 0
| Только на себя
| <Охотник/Охотница> обращается к духу гадюки. С каждой атакой дальнего или ближнего боя восполняется мана, но наносимый охотником урон уменьшается на 50%. Вдобавок, охотник восстанавливает 4% от максимального запаса маны раз в 3 сек.
|
| Укус скорпида
| Стрельба
| 22
| 70
| 5 - 35 ярдов
| Снижает вероятность того, что противник попадет по цели в ближнем и дальнем бою, на X% на Y сек.
|
| Знание зверя
| Повелитель зверей
| 24
| 40
| 40 ярдов
| Получение информации о животном.
|
| Выслеживание скрытого
| Выживание
| 24
| 0
| Только на себя
| Значительно улучшает способность обнаруживать незаметных существ; обнаруженные существа отображаются на мини-карте.
|
| Выслеживание элементалей
| Выживание
| 26
| 0
| Только на себя
| Отображение на мини-карте местонахождения ближайших элементалей.
|
| Быстрая стрельба
| Стрельба
| 26
| 100
| Только на себя
| Повышает скорость атаки в дальнем бою на X% в течение Y сек.
|
| Ледяная ловушка
| Выживание
| 28
| 60
| Только на себя
| Размещение ледяной ловушки, которая создает вокруг себя толстый слой льда на 30 сек., когда к ней приближается первый противник.
|
| Дух зверя
| Повелитель зверей
| 30
| 0
| Только на себя
| <Охотник/Охотница> обращается к духу зверя. <Его/Ее> становится невозможно выследить, сила атаки ближнего боя у <охотника/охотницы> и питомца возрастает на Х%.
|
| Притвориться мертвым
| Выживание
| 30
| 80
| Только на себя
| Имитация смерти, которая может заставить противника игнорировать вас.
|
| Замораживающая стрела
| Выживание
| 80
| 3%
| 40 ярдов
| Выстрел, устанавливающий в выбранном месте замораживающую ловушку.
|
| Контратака
| Выживание
| 30
| 45
| 5 ярдов
| Атакующий удар, возможный после парирования, наносящий противнику X ед. урона и обездвиживающий его на 5 сек. Невозможно заблокировать или парировать контратаку, равно как и уклониться от нее.
|
| Дезориентирующий выстрел
| Стрельба
| 30
| 8%
| 15
| 50% от оружия a 4 сек. оглушения.
|
| Осветительная ракета
| Стрельба
| 32
| 50
| 30 ярдов
| Обнаружение всех скрытых и невидимых противников в пределах 10 м от выбранной зоны в течение 20 сек.
|
| Взрывная ловушка
| Выживание
| 34
| 275
| Только на себя
| Устанавливает огненную ловушку, которая взрывается при приближении к ней противника.
|
| Укус гадюки
| Стрельба
| 36
| 135
| 5 - 35 ярдов
| Вытягивает X% маны цели в течение Yсек.
|
| Звериный гнев
| Повелитель зверей
| 40
| 10%
| 100 ярдов
| Питомца обуревает ярость, повышающая наносимый им урон на 50% на 18 сек. В состоянии ярости питомец не знает ни страха, ни жалости, и может быть остановлен только смертью
|
| Укус виверны
| Выживание
| 40
| 115
| 5 - 35 ярдов
| Укус, повергающий цель в сон на 30 сек. Любой нанесенный урон прерывает действие заклинания. Когда цель просыпается, укус наносит Xед. урона от сил природы в течение Y сек
|
| Аура меткого выстрела
| Стрельба
| 40
| 650
| Self
| Повышает силу атаки участников группы или рейда в радиусе 45 м на 10%.
|
| Дух стаи
| Повелитель зверей
| 40
| 0
| Только на себя
| <Охотник/Охотница> и каждый из членов <его/ее> рейда в радиусе 40 м обращаются к духу гепарда, увеличивая скорость передвижения на 30%. Если персонаж под воздействием этого эффекта получает удар, он испытывает головокружение в течение 4 сек.
|
| Выслеживание великанов
| Выживание
| 40
| 0
| Только на себя
| Отображение на мини-карте местонахождения ближайших великанов. Единовременно доступна только одна способность обнаружения.
|
32px
| Град стрел
| Стрельба
| 40
| 350
| 35 ярдов
| Постоянный обстрел указанной области с нанесением X ед. урона от тайной магии всем противникам в радиусе 8 м раз в секунду в течение 6 сек.
|
| Готовность
| Стрельба
| 40
| 0
| Только на себя
| При активации эта способность немедленно обнуляет время до восстановления всех остальных способностей охотника, кроме способности "Звериный гнев".
|
| Разрывной выстрел
| Выживание
| 42
| 7%
| 5-35 ярдов
| Выстрел разрывным снарядом, наносящим врагу Х ед. урона от огня. Заряд продолжает наносить цели урон каждую секунду в течение 2 сек.
|
| Дух дикой природы
| Повелитель зверей
| 46
| 0
| Только на себя
| <Охотник/Охотница> и члены <его/ее> группы или рейда в радиусе 30 м обращаются к духу дикой природы, повышая сопротивление силам природы на X ед.
|
| Черная стрела
| Выживание
| 50
| 0
| 5 - 35 ярдов
| Черная стрела поражает цель, повышая весь наносимый вами урон цели на 6% и нанося X ед. урона от темной магии в течение 15 сек. Эта способность имеет общее время восстановления с установкой ловушек.
|
| Выслеживание драконов
| Выживание
| 50
| 0
| Только на себя
| Отображение на мини-карте местонахождения ближайших драконов.
|
| Усмиряющий выстрел
| Стрельба
| 60
| 270
| 5 - 35 ярдов
| Попытка снять с противника 1 эффект бешенства и 1 эффект магии.
|
| Верный выстрел
| Стрельба
| 62
| 110
| 5 - 35 ярдов
| Верный выстрел, наносящий стандартный урон от оружия с бонусом урона от боеприпасов, увеличенный на X. Дополнительно Y ед. урона по целям, испытывающим головокружение.
|
| Команда "Взять!
| Повелитель зверей
| 66
| 75
| 45 ярдов
| Увеличивает урон от особых способностей питомца на 60% на 30 сек. С каждой особой атакой питомца дополнительный урон уменьшается на 20%.
|
| Змеиная ловушка
| Выживание
| 68
| 305
| Только на себя
| Установка ловушки, из которой выползают несколько ядовитых змей, атакуя первого приблизившегося противника. Змеи умирают по прошествии 15 сек. Ловушка существует в течение 30 сек. Единовременно может быть установлена только одна ловушка.
|
| Перенаправление
| Выживание
| 70
| 9%
| Single Target
| Перенос на выбранного участника группы угрозы от 3 ваших последующих атак:ваших последующих атак. Заклинатель и цель могут быть подвергнуты только одному эффекту "Перенаправление" единовременно. Время действия – 30 сек.
|
| Убийственный выстрел
| Стрельба
| 71
| 7%
| 5-45 ярдов
| Вы пытаетесь добить раненого противника атакой дальнего боя, наносящей 200% урона от оружия и дополнительно Х ед. урона. Способность можно использовать только против врагов с 20% здоровья или меньше.
|
| Дух дракондора
| Повелитель зверей
| 74
| 0
| Только на себя
| <Охотник/Охотница> обращается к духу дракондора, который увеличивает <его/ее> силу атаки дальнего боя на X и вероятность уклонения на Y%.
|
| Приказ хозяина
| Повелитель зверей
| 75
| 7%
| 25 ярдов
| Ваш питомец делает попытку снять все оплетающие и затрудняющие передвижение эффекты с себя и своей цели, делая себя и свою цель невосприимчивыми к подобным эффектов на 4 сек.
|
| Выслеживание демонов
| Выживание
| 32
| 0
| Только на себя
| Отображение на мини-карте местонахождения ближайших демонов.
|