Помогите развитию этого проекта вашими... знаниями! Присоединяйтесь! |
Ониксия (тактики)
- Для описания биографии, см. Ониксия.
- Для описания боя с первоначальной версией босса для 60-х уровней, см. Ониксия (первоначально).
Ониксия
| |
---|---|
Пол | Женский |
Раса | Черный змей (Дракон) |
Уровень | ?? Босс |
Здоровье | 4.800.000 (10-чел.) 22.312.000 (25-чел.) |
Реакция | Альянс Орда |
Зона | Логово Ониксии, Пылевые топи |
Ониксия - это босс из чёрных драконов, находящийся в Логове Ониксии.
Содержание
Способности
10 игроков
У Ониксии приблизительно 4.800.000 очков жизни.
Фаза 1
Ониксия в ближнем бою наносит около 12.000-15.000 ед. урона по латным доспехам и восприимчива к провокации.
- — Время применения 2 секунды, радиус действия 45м. Наносит 18850 - 21150 ед. урона от огня противникам, находящимся в конусе поражения перед заклинателем.
- — Наносит стандартный урон противнику и его ближайшим союзникам, стоящим перед лицом босса. Используется часто
- — Нанесение около 15.000 ед. урона противникам в секторе перед заклинателем, отбрасывая их назад. Этот удар игнорирует броню противника.
- — Наносит около 5.000 ед. урона противникам в секторе за спиной заклинателя и отбрасывает их назад. Этот удар игнорирует броню противника.
Фаза 2
Фаза начинается, когда здоровье Ониксии достигает 65%, сбрасывая при этом значения аггро у игроков. Босс отходит от рейда и взлетает.
- — Время применения 2 секунды, целью может быть любой член рейда. Около 5.000 ед. урона от огня.
- — При применении заклинания можно наблюдать эмоцию "Ониксия делает глубокий вдох..." и, примерно через 6 секунд спустя, все цели находящиеся перед лицом босса получают 4.000-5.000 урона от огня каждые 0.25 секунды в течение 6 секунд. Чем ближе к центру линии дыхания, тем больше будет воздействие, что часто приводит к гибели цели.
- Призыв дракончиков Ониксии - с начала второй фазы Ониксия будет призывать по 40 дракончиков (20 с каждой сторононы) с 60.000 ед. здоровья, которые наносят 500 ед. урона по латным доспехам. Призыв дракончиков повторяется примерно каждые 90 секунд. У дракончиков есть только обычная атака.
- Призыв стражей логова Ониксии - примерно каждые 30 секунд будут возникать два стража со 190.000 ед. здоровья. Они используют , добавляющее к атакам ближнего боя 25.000 урона от магии огня, и , наносящей 25.000 ед. огненного урона всем игрокам в радиусе 10 метров. Стоит отметить, что стражей можно обезоружить, избавляя игроков от воздействия пламенеющего оружия.
Фаза 3
При 40% здоровья Ониксия спускается на землю. Она повторяет все заклинания и способности первой фазы, добавляя некоторые новые.
- — Испускает ужасающий рык, который пугает всех противников в радиусе 100 метров на 3 сек. Время применения 1,5 секунды.
- — Из расщелин в полу вырывается лава, наносящая около 5.000 ед. урона от огня.
- Призыв дракончиков Ониксии - продолжается призыв небольшого количества дракончиков, как и в предыдущей фазе.
Эта незавершённая статья или раздел нуждается в переводе.
|
Strategy
This is (still) a very simple encounter overall. For strategy videos of both the 10-man and 25-man encounter, look below the loot table on this page.You ideally want 2 tanks, 2 healers, 3 melee DPS, and 3 ranged DPS for 10 man, and 2 tanks, 5 healers, 8 melee DPS, and 10 ranged DPS for 25 man.
Phase One
The tank should run slightly ahead of the rest of the raid and grab Onyxia, quickly turning her away from the raid and then backing off to the Northern wall, where the tank will position themselves with their back to the wall to minimise the effect of the knockback from Wing Buffet. Only the tank should be in front of Onyxia, to minimize damage from fire breath and cleaving. During phase one, the only damage to the raid should be upon the tank. Ranged DPS and healers need to stay to either side of her, fairly far back. Melee DPS need to stay to either side of her, just within range (which is wider than it looks). If melee DPS is too close to her head, they will be killed by Cleave; if they're too close to her tail, they will be tail swiped, possibly into the whelps, usually resulting in a wipe.
Phase one ends when Onyxia is reduced to 65% health.
Phase Two
During this phase, Onyxia takes to the air and moves randomly around the room, casting Fireball on raid members. There are three main things to watch out for:
- Onyxian Whelps. At the beginning of this phase, and subsequently about every 90 seconds, 2 packs of whelps will spawn, one from the egg chambers on each side of the room). These whelps should not be underestimated, as they can do considerable damage with all 40 attacking the same target. They should be gathered by the off tank and then killed with AoE attacks.
- Onyxian Lair Guards. After about 15 seconds and subsequently about every 30 seconds, an Onyxian Lair Guard will spawn at the entrance to the room. These need to be tanked with a dedicated healer for the tank. Melee DPS should focus their attention on killing these as fast as possible, as having more than one up at a time can overwhelm a tank. If you aren't able to kill one before the next one spawns, some ranged DPS may need to assist. Be aware that the guards hit very hard, and have a periodic AoE (Blast Nova 10 yard range) that can easily kill the melee DPS around it if not careful, leaving not enough DPS to kill the Guards quickly enough, and allowing them to overwhelm the raid. This AoE has a cast time, and is easy to run out of if you don't underestimate its range. Onyxia must be brought down as quickly as possible by ranged DPS, as the Guards will stop coming once phase two ends.
- Deep Breath. At random periods during phase two, Onyxia will emote that she is taking a deep breath. When this happens, note her position, direction and get out of her path. A few seconds after the emote, she'll fly straight in the direction she's pointing and leave a trail of massive, fiery damage about 10 yards wide. If in doubt, run all the way to the nearest side of the room or against the wall behind her.
During this phase of the encounter ranged DPS should be focused on bringing Onyxia down to 40% to start phase 3, although they must interrupt this to AoE the packs of whelps. Melee dps should focus on killing the Onyxian Lair Guards.
Phase 3
Onyxia will land on the Southern side of the room and immediately cast Bellowing Roar, causing the raid to run in fear for the next 3 seconds. Finish off whatever adds remain while the tank positions Onyxia. Note that, unlike the level 60 encounter, the tank will have retained aggro on Onyxia from phase 1. It's advisable to ensure that the tank is unaffected by the initial fear, so that Onyxia can be positioned correctly (fear ward, berserker rage, tremor totem).
Phase 3 is essentially the same as phase one aside from periodic fears, some raid damage from eruption and occasional whelp spawns which are not too dangerous.
Differences from level 60
Onyxia no longer drops threat between phases 1 and 3, and she is no longer immune to fire effects and abilities.Wing buffet no longer lowers aggro. Deep Breath is cast more often, and the cast time has been increased. Onyxian Lair Guards now spawn in phase 2, and melee can no longer hit Onyxia in phase 2. Lava eruptions happen during the Bellowing Roar fear, not just after it.
In a Nutshell
- Do not stand behind or in front of her (except tank);
- tank her facing the wall;
- when whelps spawn, quickly gather and nuke them;
- quickly kill any Lair Guards that spawn;
- dots, dots, dots;
- and for the love of god, when she breathes RUN!!!
Добыча
[Большой заплечный мешок из шкуры Ониксии] | [Пепельный мешочек с самоцветами] | ||
Голова Ониксии |
10-игроков | 25-игроков | Тип | Специализация |
---|---|---|---|
[Сокрушительный смертоносец] | [Яростный смертоносец] | Одноручный топор | |
[Заостренный клык тайн] | [Заточенный клык тайн] | Кинжал | Исцеление |
[Заржавелый потрошитель Гутгора] | [Померкший потрошитель Гутгора] | Кинжал | Физический урон |
[Взрывострел с обрезным стволом] | [Взрывострел с нарезным стволом] | Огнестрельное | |
[Древний краеугольный гримуар] | [Допотопный краеугольный гримуар] | Левая рука | Заклинателям |
[Укрощенный удар Тьмы] | [Усиленный удар Тьмы] | Древковое | Физический урон |
[Укрощенный громовой удар] | [Усиленный громовой удар] | Древковое | Физический урон |
[Блистающий магический клинок лазурной песни] | [Полированный магический клинок лазурной песни] | Одноручный меч | Сила заклинаний |
[Обожженный Вис'каг Кровопускатель] | [Закаленный Вис'каг Кровопускатель] | Одноручный меч | Физический урон |
[Искристый Кель'Серрар] | [Вороненый Кель'Серрар] | Одноручный меч | «Танк» |
[Клинок с остро отточенным обсидиановым лезвием] | [Клинок с заостренным обсидиановым лезвием] | Двуручный меч |
10-игроков | 25-игроков | Тип |
---|---|---|
[Развевающаяся пелерина Сапфирона] | [Ниспадающая пелерина Сапфирона] | Спина |
[Руническое кольцо обета] | [Означенное кольцо обета] | Палец |
[Колье Эсхандара] | [Узы Эсхандара] | Шея |
[Очищенный обломок чешуи] | [Блестящий обломок чешуи] | Аксессуар |
[Очищенная сфера пламени] | [Блестящая сфера пламени] | Аксессуар |
[Искрящаяся подвеска клыка Ониксии] | [Полированный перстень драконоборца] | ||
[Очищенный кровный талисман Ониксии] |
|
Связанные достижения
10 игроков | 25 игроков | Цель |
---|---|---|
[Логово Ониксии (10 игроков)] | [Логово Ониксии (25 игроков)] | Победите Ониксию. |
Больше DOT'ов! (10 игроков) | Больше DOT'ов! (25 игроков) | Победите Ониксию менее чем за 5 минут. |
Лупи дракончиков! (10 игроков) | Лупи дракончиков! (25 игроков) | Сделайте так, чтобы в течение 10 секунд после взлета Ониксии вылупилось 50 дракончиков, после чего победите ее. |
Второе дыхание (10 игроков) | Второе дыхание (25 игроков) | Победите Ониксию, не позволив ни одному из участников рейда попасть под воздействие "Глубокого вдоха". |
Изменения в обновлениях
Обновление 3.2.2 (22-09-2009): Onyxia has been scaled to offer new challenges to level 80 players in 10- and 25-player modes.
Видео
- 10-игроков
- (text guide)
- (text guide)
- 25-игроков
- (text guide)
- (example fight)