Дух воды (Warcraft III)
Материал из Вовпедии
Эта незавершённая статья или раздел на тему - Warcraft III. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
|
Эта незавершённая статья или раздел нуждается в переводе.
|
Дух воды
| |
---|---|
Раса | Водяные элементали |
Роль | Вызванный |
Сторона (фракция) | Альянс |
Статистика | |
Здоровье | 525/675/900 |
Тип регенерации | Всегда |
Скорость регенерации | 0.25 ед./сек. |
Тип | Вызванный |
Тип цели: | Наземные |
Уровень | 4/5/6 |
Золото | 0 |
Дерево | 0 |
Пища | 0 |
Тренируется в | Archmage |
Время постройки | 1 сек. |
Требуется | Summon Water Elemental |
Вознаграждение | 32-46 |
Мест в транспорте | 1 |
Приоритет атаки | 1 |
Спит | Нет |
Клавиша | W |
Битва | |
Оружие | Струя воды |
Основная атака | 20/35/45 avg |
Тип цели | Ground, Structure, Air, Debris, Item, Ward |
Дальность | 300 |
Тип оружия | Дальний бой |
Перезарядка | 1.5 сек. |
Тип атаки | Дальний бой |
Тип защиты | Тяжелая |
Тип брони | Плоть |
Броня | 0/1/2 |
Обзор днем | 1200 |
Обзор ночью | 800 |
Скорость | Низкая (220) |
Одной из сильнейших способностей верховных магов являлся вызов могучего духа воды для помощи воинам Альянса в битве. Эта безмозглая и неуклюжая водяная форма может принимать на себя большую часть урона от врага, одновременно нанося большой ответный урон. Водяные духи были любимым оружием человеческих магов во времена Первой войны и теперь они призваны защищать Альянс снова.