Материал из Вовпедии
Ячейки снаряжения для персонажа.
|
- Названия снаряжения: шлем, маска, линза, монокль, капюшон, шапка, головной убор, корона, венец, клобук, головная лента, очки, шляпка, барбют.
- Типы брони: ткань, кожа, кольчуга, латы.
- Улучшения: магический знак, зул'гурубское наложение чар, символы, особые самоцветы, самоцветы, нордскольские накладки, инженерские улучшения (только для инженеров).
|
|
- Названия снаряжения: нарамник, наплеч, оплечье, наплечные пластины, наплечье, эполеты, наплечные щитки.
- Типы брони: ткань, кожа, кольчуга, латы.
- Улучшения: мантии Серебряного Рассвета, зул'гурубское наложение чар, начертания, самоцветы.
|
Грудь (а-ля Тело)
|
- Названия снаряжения: одеяние, жилет, мундир, доспехи, броня, напульсник, нагрудник, портупея, хауберк, жакет, кираса, кольчуга, рубашка.
- Типы брони: ткань, кожа, кольчуга, латы.
- Улучшения: наложение чар, накладки, самоцветы.
|
Спина (а-ля Плащ)
|
- Названия снаряжения: наручники, наручи, боевые наручи, тяжёлые наручи, манжеты, накулачники, браслеты.
- Типы брони: ткань, кожа, кольчуга, латы.
- Улучшения: наложение чар, самоцветы, меховые подкладки (только кожевники), гнездо в наручах (только для кузнецов).
|
|
- Названия снаряжения: шоссы, брюки, поножи, килт, шаровары, набедренная повязка, штаны.
- Типы брони: ткань, кожа, кольчуга, латы.
- Улучшения: наложение чар, накладки, чародейская нить, зул'гурубское наложение чар, самоцветы, вышивка.
|
|
- Названия снаряжения: cапоги, башмаки, наголенники, обмотки, туфли, ботинки.
- Типы брони: ткань, кожа, кольчуга, латы.
- Улучшения: наложение чар, накладки, мифриловые шпоры, самоцветы, инженерские улучшения (только для инженеров).
|
Украшения
|
- Названия снаряжения: амулет, гирлянда, талисман, медальон, ожерелье, оберег, колье, цепь, подвеска, ошейник.
- Улучшения: самоцветы.
|
|
- Улучшения: самоцветы (только для ювелиров).
- Для аксессуаров доступны две ячейки.
|
|
- Названия снаряжения: кольцо, печатка, печать, петля, обруч.
- Улучшения: наложение чар (только для владеющих наложением чар), самоцветы.
- Для пальцев доступны две ячейки.
|
Декоративные
|
- Типы оружия: меч, дробящее, топор, посох, древковое, кинжал, кистевое, удочка.
- Улучшения: наложение чар, противовес, оружейные цепи, леска (только для удочки).
- Правая рука может держать одноручное и двуручное оружие. Для того чтобы вооружиться двуручным оружием слот для левой руки должен быть пустым, если это не воин, имеющий талант "Хватка титана".
|
|
- Типы оружия: меч, дробящее, топор, кинжал, кистевое, щит, левая рука.
- Улучшения: наложение чар, противовес, оружейные цепи, шипы для щита.
- Левая рука может держать одноручное оружие (только классы, владеющие боем двумя оружиями) и щиты (только воины, паладины и шаманы). Для того чтобы вооружиться двуручным оружием слот для правой руки должен быть пустым, если это не воин, имеющий талант "Хватка титана".
|
| |
- Типы оружия (дальний бой): жезл, лук, арбалет, метательное, огнестрельное.
- Типы оружия (реликвия): манускрипт, тотем, идол, печать (использующиеся в ячейке дальнего боя).
- Гибридные классы (друид, паладин, шаман, рыцарь смерти) имеют ячейку для реликвий, остальные классы - ячейку для дальнего боя. Общие достижения "Превосходный боец" и "Эпический герой" используют название ячейки "дальний бой" для всех классов.
- Улучшения: прицелы и самоцветы (только для луков, арбалетов и огнестрельного оружия).
|
|
- Типы боеприпасов: стрелы, пули.
- Улучшения: нет.
- Эта ячейка, в отличие от других, содержит не сам предмет, а как бы ссылку на используемый тип боеприпасов, находящихся на самом деле в сумках игроков.
|
Ячейки снаряжения в макросах
При создании "кнопок" на основе макросов, нажатие на которые активирует предмет, что актуально для аксессуаров, распространённой практикой является использование наименование этого предмета. Однако использование числовых значений для ячеек гораздо эффективнее, так как это избавляет от необходимости вручную корректировать макрос при смене используемого предмета.
Эта нумерация ячеек особенно полезна для инженеров, чьи улучшения и предметы, предназначенные только для них, можно задействовать по щелчку правой клавиши мыши и могут использоваться такие ячейки, как спина, пояс, ступни и голову, что бывает редко не для инженеров.
Ниже представлен полный список ячеек с их номерами для применения макросов:
Ячейка | Номер
|
Боеприпасы | 0
|
Голова | 1
|
Шея | 2
|
Плечо | 3
|
Рубашка | 4
|
Грудь | 5
|
Пояс | 6
|
Ноги | 7
|
Ступни | 8
|
Запястья | 9
|
Кисти рук | 10
|
Палец 1 (вверху) | 11
|
Палец 2 (внизу) | 12
|
Аксессуар 1 (вверху) | 13
|
Аксессуар 2 (внизу) | 14
|
Спина | 15
|
Правая рука | 16
|
Левая рука | 17
|
Дальний бой / Реликви | 18
|
Гербовая накидка | 19
|