Гномы

Материал из Вовпедии

Перейти к: навигация, поиск


Гномы - являются одной из самых странных рас мира Азерот. Они помешаны на разработке радикально-новых технологий и создании инженерных чудес. Хотя настоящим чудом является то, что раса гномов до сих пор не вымерла в результате этих опытов.

Мало известно об истории гномов до их обнаружения дварфами; даже сами гномы мало знают о себе до Второй Войны. Исторически существуют записи о контактах гномов с другими расами.

Первый документированный контакт с гномами свершился 200 лет до вторжения Пылающего легиона. Документ утверждает, что исследователь дварфов наткнулся на деревню гномов. Он был ошеломлён когда узнал что, тогда как дварфы только недавно открыли порох, гномы построили полностью автоматизированную деревню, имея в ней даже механических куриц. Дружба между двумя расами росла, и вскоре они стали близкими союзниками. Дварфы даже позволили гномам построить свою столицу Гномреган (Gnomeregan) у подножия Дун Морог (Dun Morogh), возле их собственной столицы Стальгорна. Вскоре после этого, произошла Война Трёх Молотов.

Процветая в их чудесном техно-городе Гномрегане, гномы делились ресурсами лесных вершин Дун Моро со своими двоюродными братьями. Хотя дварфы и сами имеют опыт изобретения и инженерии, гномы предоставляют им самые критические, необычный дизайн для большинства оружия и парового транспорта дварфов.

номы служили Альянсу во время Второй Войны пилотами своих летучих машин и подлодок. По странной причине, они отказались посылать войска на помощь союзникам во время Третьей Войны. Хотя их технологии помогли отбить вторжение Легиона, люди и дварфы кланов Бронзобородых и Дикого Молота были шокированны отказом Гномрегана в помощи.

После войны, Альянс узнал причину отказа - на Гномреган напали трогги. Зная, что основной целью союзников было отражение атаки Легиона, гномы решили противостоять троггам без чьей-либо помощи.

Хотя они храбро сражались за свой город, Гномреган был всё-же потерян. Попытка создания химического оружия для уничтожения захватчиков привела к катастрофе, в результате которой большая часть населения города погибла, многие превратились в безумных Чумных гномов (англ. Leper Gnome). Оставшиеся в живых сбежали под защиту Стальгорна.

На данный момент, гномы проживают во многих союзных и нейтральных городах, например Темнолесье, Прибамбасск и Обердин. Их правительственный совет собирается в Городе Мастеров (англ. Tinker Town) внутри Стальгорна. Их единственный посёлок во Внешних Землях (англ. Outland) - Станция Тошли.

Общество и Культура

Гномы в целом общительны и участливы, однако, они очень странные. Вы думаете, что взрывающие овцы и механострайдеры - верх их странности? Значит, Вы ничего не знаете о гномах.

Гномам не очень удается поддерживать все в порядке. Этот недостаток показывается во всем, что делает гном, и даже в его жизни. Типичный дом гномов (который также является и его мастерской) усыпан тысячами небольшими предметами - гаджетами и инструментами. Этажи завалены брошенными книгами, столы ломятся от проектов и самого типичного гнома, роющегося в своих бумажках. Сам он почти наверняка будет в той же самой одежде, которую он носил в течение недели, его волосы будут торчать во все стороны, и, скорее всего, он ничего не ел бы уже в течение нескольких дней. Часто подле такого гнома вьются небольшие роботы, шумящие вокруг, выполняющие различные назначенные задачи, на которых у гномов просто нету времени. При этом гномы тратят недели на работу с устройством, они даже могут нанять искателей приключений, чтобы найти части для их следующего изобретения!

У гномов происходит большое количество взрывов. Нужно признать, что изобретательство - не часто точная наука. Гномы все же производят поменьше взрывов, чем гоблины. В отличие от их конкурентов, гоблинов, изобретательность гномов распространяется не только на механику. Гном всегда пытается придумать что-то великое (на его взгляд), без разницы что это - новое заклятье, изобретение или даже способ принимать еду. Они полностью уверены, что находчивость и проектирование могут осилить любую проблему и сделать жизнь легче. Зачем просто размахивать топором, когда для этого есть рука-автомат, наносящее удары вращающими зубцами в чье-то лицо? Зачем просто стрелять из магической палочки, когда Вы можете стрелять из Супервзрывного Самоноводящегося Бламбластера Погибели и Разрушения? Изобретения гномов полностью отражают их характер: яркие, весёлые, изумительные и сумасшедшие.

Часто гномы-изобретатели работают парами, по довольно таинственным причинам, которым полностью не понимают даже сами гномы. Редко можно найти одинокого гнома-изобретателя, а в паре у гномов царят странные отношения сумасшедшего парня/нормального парня. Один всегда пытается доводить изобретение до непостижимой крайности, в то время как другой делает все, что в его силах, чтобы не допустить какой-нибудь беды. По иронии именно эти "союзы" ответственны за большую часть лучших новшеств расы. Например, две таких четы гномов создали подземную железную дорогу (Deeprun Tram), которая соединила Стальгорн (Ironforge) и Штормград.

Общество гномов изначально стало развивать свою собственную социальную политику. Вот уже более 400 лет у них отсутствует знать как таковая, и любой член общества обладает абсолютно равными правами. Вместо этого они выбирают из своего народа тех, кто становится чиновниками. Эти мужчины и женщины имеют высокий титул, но они руководят только в своих офисах в рабочее время, после чего они возвращаются к своей привычной работе изобретательства. Правитель у гномов именуется Верховным Технарем (High Tinker) , в это печальное для всех гномов время эта тяжёлая участь выпала на долю Гелбина Меккаторка. В то время как он перенес тяжелое осколочное ранение после взрыва бомбы в Гномерегане (Gnomeregan), его гений все еще достаточно силен, чтобы продолжать оставаться на этом почетном посту.

Сообщество гномов в лучшем случае очень запутано. У них нет двух здании, которые бы выглядели одинаково, их улицы - лабиринт между цехами, жилыми домами и комнатами совета. Гномы объединяются в большие семьи, принимая к себе любого, кто живет поблизости. В одном доме могут жить до 20 гномов, и теоретически могло бы жить больше - вплоть до полного переполнения здания. Даже для посторонних их двери всегда открыты и накрыт стол. Подарки среди них обычное дело, их дарят даже по незначительному поводу.

Несмотря на их странность, они - самый счастливый народ, который можно встретить в Азероте. Прежде всего, гномы ценят жизнь во всех ее отношениях. Для гномов друг - самая ценная вещь в мире. Общительные и веселые, они находят подход к любому. Гномы также любят устраивать вечеринки, причем дело не ограничивается одними праздниками для ветеранов войны. Их любовь к дружбе и жизни лучше всего проявляется на этих празднованиях, где громкая музыка, яркие огни фейерверка и оригинальные песни продолжается до тех пор, пока от усталости не упадет последний гном. К пище гномов … лучше не прикасаться. Каждый гном добавляет в рецепт что-то свое, в результате в котле варится черт знает что, и результат может быть просто удивительными. Например, они могут варить печень и рыбу вместе в течение трех часов, пока это не превратиться в вязкую пасту. Сами это они едят с удовольствием.


Вера и магия

Гномы верят в себя, в своих друзей и в свои изобретения. Начиная с недавнего открытия дварфов их происхождения от титанов, гномы считают, что они также могут быть детьми космических странников. Этот факт пока сомнителен для них, так как они гномы пока еще до сих пор не ощутили в себе новых наследственных сил, хотя они помогают дварфам в их исследованиях.

Гномы — весёлый, любопытный и дружелюбный народ. Они любят всё подвергать сомнению, любят изобретать и любят исследовать — всё это делает из них, как ни странно, подходящими исследователями мистической магии. Все же большинство гномов обладают слишком хорошим чувством юмора и скромностью, чтобы увлечься желанием еще большей силы или смотреть сверху вниз на других (что и так невозможно из-за их роста). Это их отношение ко всему — большое облегчение для тех, кто видел гномов-магов в действии, так как если бы они имели то же самое высокомерие как эльфы или амбиции как люди, то гномы, ткущие заклятья, представляли бы серьёзную угрозу миру.

Гномы практически не изучают божественную магию. Они слишком приземлены в своих желаниях и слишком заняты исследованием, чтобы стать набожными, или хотя бы просто обратить внимание на Вечных или философию. Гномы уважают комфортные вещи и творческий потенциал больше, чем природу или какое-то специфическое существо, независимо от того, насколько оно великое. Как бы то ни было, гномы не смеются над целителями. Наоборот, гномы восхищаются последователями этого направления, потому что сами они не могут следовать этим путем. Они знают о достоинствах жизни в молитвах и о результатах божественного покровительства, но они не имеют ни малейшего интереса в преследовании веры.

Многие гномы чувствуют тоже самое и в отношении мистической магии — они восхищаются ее результатами, и уважают посвященных в неё, но они не желают тратить все свое время на ее преследование. Гномы допускают магию, возможно даже больше, чем любая другая раса Альянса, поскольку в их обществе позволено заниматься любым делом без ограничений. Среди гномов есть даже колдуны — это обычное дело для них, хотя и не частое, такое это ремесло у гномов не одобряется так же, как и у других рас.

Источник — «/wiki/%D0%93%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Действия
Инструменты